作者cjchiu (查理B王子)
看板NDS
标题Re: [问题] nds有中文版游戏吗?
时间Mon Aug 24 20:45:04 2009
: 一定会慢慢出现中文游戏的,这个市场是确实存在
: 问题是现在的时间点是否适宜切入??而且说实在的....
: 繁中市场其实不大,因为对岸用的是简中= =...
我也认为出简中的机率较高,就算是繁中,有部分字体也必须用简字
原因是繁体字字库较庞大,许多字笔画多也塞不进萤幕
有些玩家非常仇视简体字,但其实想想我们平常有许多字也是写成简写
而且虽然字体不同,但毕竟字型和繁体接近
我们看简体字绝对还是会比看外文来的快
大学生写报告或专题有时候还是会看到对岸论文
如果都不会简体字其实生活上多少还是有点不方便
: 虽然我没看到该八卦,不过我猜测台湾的无印良品是直接就日本价钱换算...
: 在日本的平价服饰约是一件2000日币内就算平价了
: 如果直接照汇率来算会变成600..就算是日币1000的也要300
: 不过日本的平均年薪比台湾多很多喔= =......
: 这边牵扯到物价指数问题,不多讨论,单纯提供个意见.....
之前的八卦是"有没有统一把无印良品的日币价格直接当台币价格卖的八卦?"
後来我有逛一下无印良品,看了几样商品发现台湾大概比日币换算价格贵1/3~1/4
: 在讨论这个事件前能要先讨论使用方式的问题
: 就我所知其中一个案例,是该名玩家在购买Wii後
: 连续长时间游玩,造成绳子松脱飞出去的.....
: 如果我今天买了一张床,然後双人床我却在上面压了超过1000KG上的物品後
: 造成床破裂摔伤,那我可以责怪该厂商吗?
床的举例恕我无法认同
wii的绳子本来就是正常使用的重要配件
其目的就是使遥控器即使滑脱手掌也不致整个飞出去
因此绳子的牢固是绝对重要的
假如玩家没看说明书,而没有使用绳子导致电视坏了
任天堂可以说这是玩家不当操作行为与我们无关
如果错在不看说明书的玩家,那就算给玩家麻绳
玩家不绑在手上,遥控器一样会飞出去
但任天堂後来发表了更粗的绳子,这表示任天堂认为原来的绳子不够牢固
也就是任天堂承认他们之前的设计不够安全
床的设计在正常承重范围内应该有使用年限
假设正常使用而不到使用年限就损坏,那自然是厂商的错误
可是原本设计双人睡的双人床,却给大象来睡,那不坏也难吧!
另外你有提到玩家长时间游玩,造成绳子松脱
我记得wii发表不到半年就有松脱的新闻
我想这应该也还没超过正常使用年限
: 问题在於博优是服务态度很差,问题是服务程序是照规矩来....
: 可是偏偏态度这东西过於主观,而且虽说是代理商又不是子公司
: 任天堂也没权利要求博优怎样...只要博优没有作出毁约的行为.....
我不知道任天堂跟代理商怎麽签约
但是总不会是无限期约,因此只要任天堂愿意
即使boyo没有毁约,下次签约任天堂是可以转给其他代理商的
: 只能说翻译很差劲....
: 一般翻译都是找很多人一起翻才有效率,可是一碰上专有名词....(人名、地名、技能名)
: 找三个人可能可以出现三种翻法....这时需要一个统合的人把专有名词统一化
: 而且有时台湾还会找没有相关知识的人来翻(没玩游戏来翻游戏之类的...)
: 那翻起来就更欢乐了.....(更甚者有用翻译软体的....
这确实是常见的问题
不过个人观察,好像日翻中的错误率比较少一点
英翻中可能是俚语多跟文化差异
感觉三不五时都会看到有错误的情况
这点也可以请大家发表看法
: 嘛....这牵扯到你进去是透过正式管道还是走其他方法进去的......
: 如果要代理,一切必须照法定规则来玩.....
: 那就真的会有不少问题了XD
因为前面讨论纯粹是就大陆玩家是否可以取得任天堂游戏在讨论
所以个人认为还是有不少管道可以进入
若是以正常规则来看,其实任天堂游戏不太会有被禁止的可能吧?(血腥、色情游戏较少)
至少比起一些好莱坞电影,游戏在中国的自由度应该相当高的了XD
: 这点来说,你不能用容量跟解析度来评断价格的多寡
: 照这标准来看,字多的小说就要卖比较贵,配料比较少的料理就应该要便宜
: 冬装应该要比夏装贵上许多,内衣跟泳装应该只能贵过袜子......
: 如果照这标准来看,那我在游戏中只要拼命的塞奇怪的内容(如随便制作的影像)
: 容量撑大就可以卖贵一点???
: 游戏的价格合不合理应该是从整个游戏的游戏性、品质来决定
: 如果我今天花2000买了一块容量爆大,可是无聊至极的游戏我还是觉得没那价值
: 而容量爆小,可是让我玩到忘了时间的游戏,就算花2000也觉得不贵....
: 就算要塞影片,也要塞进那种让人感觉真的很棒很有诚意的影片才是合理的阿XD
我也认为游戏的价值在於内容,有好的内容才能订定较高的价格
可是并不能因为内容好,而让价格没有上限
以牛肉面来说,一度X的牛肉面有香醇的汤汁,和些许散碎的肉块,可是一碗要价45元
而若是面摊的牛肉面只要70元,那正常人会选择哪一个呢?
我想多半还是选择面摊的牛肉面,一度X做的再好毕竟都是泡面
再说一碗45元的泡面实在是太贵了,何不吃新鲜的牛肉面呢?
NDS的游戏价格就有这样的情况
NDS卡带容量有限,无法容纳大量语音及动画
虽然有不少精采的大作,可是游戏价格普遍都在1500~2000元左右
而拥有较大容量的家用主机的游戏价格却与NDS游戏价格接近
再两者相比较下,这样的价格使得许多玩家都难以接受
: 可是多个地区...就表示要多个代理商...各地的宣传也就是各自做了不是吗...
: 宣传跟发行的通路费用.......而且这个花一次的经费...谁来花?
这方面的问题都是可以克服的
主要还是各国代理商必须具有份量
然後或许由任天堂成立子公司来处理与亚洲各国的相关业务
至於通路费用自然是交给各国代理商
其实也不用想到这麽细的问题,生意上的问题交给厂商烦恼就好了
: 台湾作的翻译甘心给香港大陆免费使用??
: 收费的话...香港大陆干嘛花钱买一个文字用法有差异的版本?
: 叫老任自己来做???那授权金是不是又要飙高......
之前我有玩过中文版游戏好像就是台湾、香港共同发行的,不过我想不起来是什麽游戏
但是说文字用法有差异就太严重了,香港人是能够看懂普通文字的
大陆也只有部分名词翻译和台湾不太一样而已
其实对於玩家来说,几个名词不太熟悉并不大重要
重要的是,能够用自己熟悉的语言来玩游戏,这种感动才胜过一切啊!
: 厂商并没有瞧不起我们,严格讲来是从来没有瞧过我们= =
: 或许有评估过,可是结果就是不重视...或是说不去想要占领台湾市场....
: 我也很不爽任天堂无法重视台湾市场
: 不过事实上当我用客观态度去评估可行性後....我也不敢花钱来进占台湾
: 其实最大问题还是盗版问题吧....
: 因为台湾的游戏人口已经够小了,盗版用户却还占了很大一部分
: 那对游戏公司来讲,他的市场实在很小,小到没必要去重视
: 事实上确实不应该用人口数量来判定重视程度
: 应该是以市场大小来判定,可是市场这东西会与消费人口息息相关
: 人再多,没钱买那也是没市场,人口少可是人人都是玩家的话那市场就很大了....
: 台湾现在是被盗版用户占领了大部分市场...所以实在很难感觉台湾是值得重视的市场..
任天堂不愿意积极投入华人市场是事实
任天堂积极经营欧美市场也是事实(欧美版游戏里有英、法、西班牙、葡萄牙等多国语言)
可是欧美跟日本的市场经营越来越困难也是事实
东京电玩展跟E3电玩展一年不如一年,秀GIRL也是越来越少
反观台湾跟中国都开始举办起电玩展,谁晓得过几年华人市场会不会坐大呢?
盗版是一个问题,有些问题可以解决,有些则不能
即使无法阻绝盗版,降低绝对还是有可能的
对於未来,即使任天堂不愿意,还是只能进入华人市场吧!
而要怎麽改变华人市场现况,就要看任天堂打算怎麽做了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.113.112
1F:→ lnmp:任天堂这几年在欧美市场经营的比其他几家好很多 08/24 21:05
2F:→ DoraB:不认同泡面那个例子 如果我懒得出门又不想自己煮 一定选泡面 08/24 21:15
3F:→ DoraB:但如果说两碗都煮好摆在面前来比较的话, 这样比较是不对的 08/24 21:17
4F:→ DoraB:因为这样比已经把泡面的优势给拔除了 08/24 21:17
5F:推 j778012:楼上抱歉我看不懂泡面方便的优势是比喻甚麽@@? 原PO比的 08/24 21:31
6F:→ j778012:不是内容量大小和精细度.....?还烦请解释 08/24 21:32
7F:推 ffviplayer:我觉得大多数玩家难以接受这里误很大 08/24 21:34
8F:→ ffviplayer:从市场销售量来看是大多数玩家都能接受才对 08/24 21:34
9F:推 DoraB:我的意思是「只从这几点来比较的话,NDS的容量与价格就会显 08/24 21:41
10F:→ DoraB:得不合理」,但是只从这几点去判断价钱应该卖多少也不太合理 08/24 21:42
我在举泡面的例子时,没有注意到泡面"方便性"的特性
但我想我主要重点在於,家用主机提供更丰富的资源(动画、容量、更新档)
在价格上却和掌机游戏价格相近或只有略高一点
在这样的比较情况下,掌机游戏的价格显然是过高的
虽然别篇有人提到掌机有他的携带便利性
但家用主机也能让你可以窝在舒服的沙发,用超大电视超棒音响来玩
两者之间特性不同,是无法做比较的
因此我不认为因为掌机携带方便所以价格就应该像现在这麽高
※ 编辑: cjchiu 来自: 114.41.113.112 (08/24 21:48)
11F:推 DoraB:虽然我这样讲有点跳跃, 不过最後决定价格的是玩家, 不好玩的 08/24 22:02
12F:→ cha122977:游戏玩的是创意 剧本 社记者的巧思 这些东西价值不变 08/24 22:02
13F:→ DoraB:游戏会因为滞销而卖得比好玩的便宜... (默) 08/24 22:03
14F:→ cjchiu:我知道部分游戏滞销会变便宜,可是却无法影响整个主机的其 08/24 22:26
15F:→ cjchiu:它游戏价格啊! 08/24 22:26
16F:→ ssdancer:看简体字绝对还是会比繁体字来的快!? 一点都不觉得 08/24 22:30
17F:推 freedy0:不过卖得好的游戏也有出较便宜Best版的情况啊,虽是PSP 08/25 00:28
18F:→ korinaga:俗体字和简体字不一样.... 08/25 00:44
19F:→ aappjj:日剧动画抓简中的来看 几周或几天就上手了 简繁并不是问题 08/25 01:59
20F:→ ffviplayer:同理我也说多看几部英文电影英文也会上手阿 08/25 02:01
21F:→ aappjj:繁简中跟英文怎麽能比 简中没接触也能猜中几成 英文没背就 08/25 02:12
22F:→ aappjj:没基础 连猜都没得猜 同质性根本不能比 08/25 02:13
23F:→ aappjj:简中阅读顺利架构在繁中基础很稳 换成其他语系的人就喷了 08/25 02:19
24F:→ cjchiu:TO ssdancer:我打错了,我是要说看简体字比外文快 08/25 02:21
※ 编辑: cjchiu 来自: 114.41.113.112 (08/25 02:21)
25F:推 orangeknight:唉 08/25 04:04
26F:→ YiChengPeng:异体字跟简体字并不一样,请不要混为一谈。 08/25 09:41
27F:→ YiChengPeng:本地化要耗费的资源很大,没有足够的商业利益,是满难的 08/25 09:46
28F:→ YiChengPeng:而要弄到信.达.甚至雅的境界,译者恐怕还需要除了语文 08/25 09:50
29F:→ YiChengPeng:以外的东西,像是对游戏或设定的了解.知识,才不致於让 08/25 09:53
30F:→ YiChengPeng:玩家被误导或混淆. 08/25 09:54
31F:推 gmooshan:台...台湾人要用台湾本省台湾体..... 10/02 11:20
[部份违规或广告推文已被系统自动删除]