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文过长部分述删,只保留有回应的部分 ※ 引述《cjchiu (查理B王子)》之铭言: : : 前提错误 任天堂从没鸟过台湾玩家 你凭什麽指责任天堂啊! : 我可能不够了解任天堂这间公司,也不够了解任天堂对台湾市场的态度 : 但是任天堂并不是全世界唯一的游戏厂商 : 他可以一时不重视华人市场,但是环境不断改变 : 我不认为他能够永远改变,就像WII的推出改变了游戏环境 : 让玩家对体感游戏的需求渐渐开启 一定会慢慢出现中文游戏的,这个市场是确实存在 问题是现在的时间点是否适宜切入??而且说实在的.... 繁中市场其实不大,因为对岸用的是简中= =... : : 因为代理後比较便宜 你该高兴还有人希望代理 会期待代理的人表示还肯玩正版 : 代理的东西有时候未必比较便宜 : 八卦版常常有"有没有无印良品的东西卖超贵的八卦" : 明明日本无印良品是平价服饰,来到台湾整个都高贵起来了 虽然我没看到该八卦,不过我猜测台湾的无印良品是直接就日本价钱换算... 在日本的平价服饰约是一件2000日币内就算平价了 如果直接照汇率来算会变成600..就算是日币1000的也要300 不过日本的平均年薪比台湾多很多喔= =...... 这边牵扯到物价指数问题,不多讨论,单纯提供个意见..... : : 都卖到缺货了...... : 因为大家还是忍不住继续买任天堂的东西啊! : 如果全华人都不购买任天堂产品会有什麽结果? : 1.任天堂彻底放弃华人至少10几亿人的市场 : 那他大概剩下2.30亿人的市场而已,因为非洲跟第三世界国家比较穷XD : 2.任天堂转过来巴着华人市场的大腿,就像微软巴着日本玩家的大腿 : XBOX在日本卖很差,多数玩家应该都知道,可微软却没有放弃日本市场 : 更何况微软是美商,主要都出偏美式的游戏 这跟游戏厂商比较有关系,事实上现在日式游戏最多的应该是Wii..... PS3的日式风格说不定都比360少..... : : 如果你真的认识任天堂这个公司的话 你应该知道任天堂的服务是无微不至的 : : wii的把手有人玩到飞出去 过不久马上出了保护套和加粗的绳子 而且是免费 : : 只要你买的时候没有附上套子 你都可以去拿免钱的 : 这点举例抱歉我无法认同 : WII的主打市场是家庭,因此在各项设计都应该替家庭着想 : 等到一堆家庭电视机都砸破了,才推出新保护套跟加粗的绳子 : 这点只能说是亡羊补牢,免费赠送也只能说公司还算有良心而已 : 如果严厉的观看这个例子 : 任天堂在发售前没有把产品设计的更安全,根本就是把玩家当白老鼠实验 : 而对这些新的玩家来说,我家电视都破了以後我还会买你的东西吗? 在讨论这个事件前能要先讨论使用方式的问题 就我所知其中一个案例,是该名玩家在购买Wii後 连续长时间游玩,造成绳子松脱飞出去的..... 如果我今天买了一张床,然後双人床我却在上面压了超过1000KG上的物品後 造成床破裂摔伤,那我可以责怪该厂商吗? : : NDS送修 基本上都是修到跟原本的一模一样 : : 就算整台给你换新的 你原本上面的贴纸啦记号啦全部都会原封不动转到新机子上 : : 而且判定很宽松 连换新都常常修免钱的(当然啦 这边讲的是日本的任天堂) : 这点我也只能认同一半 : 修到一模一样这点确实很感人 : 可是日本人民族意识强,本来就比较愿意回馈本土市场 : 真正体贴的公司应该也要要求代理商提供相同服务吧? 问题在於博优是服务态度很差,问题是服务程序是照规矩来.... 可是偏偏态度这东西过於主观,而且虽说是代理商又不是子公司 任天堂也没权利要求博优怎样...只要博优没有作出毁约的行为..... : : 真要讲的话 谁都组的出来 但他不组就赚爽爽 干麻自找麻烦 : : 而且问题来啦 翻译出来 价格要卖多少? : : 台湾有生产NDS卡带的厂吗?真的生出来还要再转几手去做成实体卡带喔 : : 中间的成本还要加在卡带价格吗? : 这点我想不如问问其他有制作中文化的公司吧! : 制作中文化游戏光碟一样要重新压片 : 至於价格更不是问题,赚多赚少而已 你找到重点了XD... 今天博优判定没搞头不肯中文化,因为赚不到多少钱 授权要钱、翻译要钱、卡带制作还要估量,卖不出去是赔钱 而且授权的过程很繁杂,还可能要不只谈一种授权..... 拿小说来举例....文章跟封面是分开授权的,就发生过文章授权封面拿不到授权的例子 费时费力还未必能赚到钱...... 如果全台的玩家都肯买中文正版那可能还没问题,不过事实上台湾的现行市场不太可能 即使板上大家都愿意买,但毕竟还是小众..... : : boyo无能的程度 有在看板或者是买过任天堂主机的人应该都很清楚 : 有玩家提到BOYO很小间或者人手不足的问题 : 当年英特卫的规模也是超小一间,却很早就投入中文化游戏 : 规模小可以外包给其他翻译团队 : 说真的英、日文台湾会的人到处都是,要组成团队根本不是难事 : 说起来,看看当年柏德之门的翻译,再看看战鎚OL的翻译 : 後者技能解释错误连篇,人名不连贯比比皆是 : 真不知道台湾翻译到底发生了什麽问题 只能说翻译很差劲.... 一般翻译都是找很多人一起翻才有效率,可是一碰上专有名词....(人名、地名、技能名) 找三个人可能可以出现三种翻法....这时需要一个统合的人把专有名词统一化 而且有时台湾还会找没有相关知识的人来翻(没玩游戏来翻游戏之类的...) 那翻起来就更欢乐了.....(更甚者有用翻译软体的.... : : 关游戏厂商啥事情 : : 你指责boyo的话还说得过去 : : 台湾在世界人口比例上不过是个微不足道的小国而以 : : 基本上重视台湾市场不如重视他国市场 : : 微软重视台湾市场自然有他们的考量 不过任天堂不重视台湾市场也挺合理的 : : 为什麽不翻译?还记得任天堂的东西向来以品质出名 要做就会做到最好 : 砸破电视机的事情实在让我无法对任天堂品质认同... 主要是针对游戏机本身的品质来论.... 砸破电视机这问题任天堂是有责任,他低估了玩家的狂热程度= =... 不过原则上这跟使用者的使用方式是否正确有更大的关系.... : : 中文翻译要翻到最好可是要投入相当的资源的 何苦为难自己... : : 大陆的翻译确实比较有机会没错 不过大陆的人虽多 也不是人手一台NDS啊... : : 而且很多游戏真的要进大陆 光政府那关就很难过了吧? 共产主义... : 共产主义并没有想像的严重,很多东西要进去还是有管道的 : 看看某些网站,大陆人可从来没错过什麽游戏过 嘛....这牵扯到你进去是透过正式管道还是走其他方法进去的...... 如果要代理,一切必须照法定规则来玩..... 那就真的会有不少问题了XD : : 先看看人口数 然後再看看物价指数 : : 台湾人口又少 以物价来说能负担卡带的人一定又更少 : 这点我也认为是一个很严重的问题 : 台湾有很多玩家早期都是接触TV GAME跟PC GAME的 : 早期TV GAME比较不注重正版,当年FC卡带我也不知道正版跟盗版差在哪 : 而PC GAME的价格一直都保持在多数人比较能接受的程度 : 10年前PC GAME价格多半在1000元以下,少数国外大作才会突破千元 : 时至今日许多PC GAME也多半维持在1500元以内 : 反观TV GAME游戏,从10年前就高於PC GAME许多 : 对於习惯PC GAME价格的玩家来说,TV GAME的价格真的相当不合理 : 而NDS卡带的价格更是让我觉得过高 : 为什麽容量较小、解析度也较差的掌机卡带价格 : 可以卖的跟PS3、X360、WII差不多,甚至有时候还突破2000大关 : 我不知道有没有其他人跟我相同想法,但我认真的以为这点真的相当不合理 这点来说,你不能用容量跟解析度来评断价格的多寡 照这标准来看,字多的小说就要卖比较贵,配料比较少的料理就应该要便宜 冬装应该要比夏装贵上许多,内衣跟泳装应该只能贵过袜子...... 如果照这标准来看,那我在游戏中只要拼命的塞奇怪的内容(如随便制作的影像) 容量撑大就可以卖贵一点??? 游戏的价格合不合理应该是从整个游戏的游戏性、品质来决定 如果我今天花2000买了一块容量爆大,可是无聊至极的游戏我还是觉得没那价值 而容量爆小,可是让我玩到忘了时间的游戏,就算花2000也觉得不贵.... 就算要塞影片,也要塞进那种让人感觉真的很棒很有诚意的影片才是合理的阿XD : : 一堆游戏都很勉强才能卖到上万片了 你怎麽能寄望在台湾游戏能卖得好... : : 然後在台湾可能卖个几万片的游戏 在日美几乎也都卖到疯掉了 台湾又显得微不足到 : : 而且看看PSP上的繁中游戏贩售状况...嗯...申请翻译权和请翻译的钱都不知道够不够... : 我前面有提出我的看法,再详细的解说好了 : 其实台湾、中国、香港、新加坡、澳门所使用的中文都非常相近 : 虽然少数名词彼此解释不同,但彼此文化类似,要了解并不用太多时间 : 任何游戏公司其实都可将这些地区视为同一市场 : 推出一个整合版本就可以在多地发行 : 一个地区卖不好,但是多个地区总和总会有能够接受的销售量吧! : 至於翻译的经费,花一次经费就能卖好几国 : 怎麽想都是够划算的了吧! 可是多个地区...就表示要多个代理商...各地的宣传也就是各自做了不是吗... 宣传跟发行的通路费用.......而且这个花一次的经费...谁来花? 台湾作的翻译甘心给香港大陆免费使用?? 收费的话...香港大陆干嘛花钱买一个文字用法有差异的版本? 叫老任自己来做???那授权金是不是又要飙高...... 如果各地的代理商愿意携手合作的话应该是有机会拉.... 不然就是叫老任在各地成立分公司....各地设点处理....把所有语言放入一个版本里面 不然比较可能的情况还是出一个所谓的亚板...... : 最後,我知道我打了这麽多字 : 很多玩家看了只会说"那又怎样,反正任天堂不重视我们" : 可是如果你接受了这样的思想,那你已经被驯化了 : 你已经成为一个厂商丢什麽,你就乖乖接住的小乖乖了 : 我提出的东西或许没有办法实际的为大家争取任何权益 : 可是我希望提醒大家,身为消费者我们有权力争取这些 : 许多人都有抵制某些品牌的经验 : 毒奶事件我们抵制有毒奶的厂商 : 油炸事件我们不去吃检验不合格的商家 : 在电玩这档子事情上,虽然我们没有全民和媒体的力量 : 但是记得,当厂商看不起我们时,我们永远有权力说"NO" 厂商并没有瞧不起我们,严格讲来是从来没有瞧过我们= = 或许有评估过,可是结果就是不重视...或是说不去想要占领台湾市场.... 我也很不爽任天堂无法重视台湾市场 不过事实上当我用客观态度去评估可行性後....我也不敢花钱来进占台湾 其实最大问题还是盗版问题吧.... 因为台湾的游戏人口已经够小了,盗版用户却还占了很大一部分 那对游戏公司来讲,他的市场实在很小,小到没必要去重视 事实上确实不应该用人口数量来判定重视程度 应该是以市场大小来判定,可是市场这东西会与消费人口息息相关 人再多,没钱买那也是没市场,人口少可是人人都是玩家的话那市场就很大了.... 台湾现在是被盗版用户占领了大部分市场...所以实在很难感觉台湾是值得重视的市场.. 另外我的上篇文章有几名板友纠正我神游是老任授权的 我在此澄清一下,我知道神游是老任授权的 该文章中我所谓的对岸有神游的意思是 "对岸有神游,就算要出简中板也没必要出在NDS上,乾脆就直接出在神游就好" 另外我是对於有意见的部分提出个人看法,没回应的部分表示没意见或赞同 并不是只有反驳版友意见^^ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.12.208
1F:推 ffviplayer:我比较认同你的看法 08/24 19:37
2F:→ ffviplayer:台湾需要一家够格的代理公司 08/24 19:37
3F:→ ffviplayer:不过牵扯到利润的时候 大概有能力的也不敢做了... 08/24 19:38
4F:推 DoraB:推一个~ 08/24 19:43
5F:→ dio54838:床的例子不伦不类,谁都知道床不能重物长压,而在长时间 08/24 19:54
6F:→ dio54838:"正常使用"右手但绳子断了,难道制作公司真的没责任?Y 08/24 19:55
例子举不好很抱歉...一时想不到更好的XD 不过这个事件大多发生在Wii Sport,而SPORT有提醒要休息.. 刚开机时也提醒不要长时间游玩...... 不过我听到的例子是没绑紧飞出去 断掉的那个例子好像是长时间不停的玩,汗水渗进绳子里,湿了又乾乾了又湿.... 然後又不停的拉扯最後才断的.......
7F:推 rabbitball19:但是当故障不是普遍性的时候,只会把那个视为个案... 08/24 19:57
※ 编辑: SakuraHaRen 来自: 219.84.12.208 (08/24 20:04)
8F:推 ntoufatman:本来只有一篇文章,现在洗版了~以後还会继续吵这话题 08/24 20:03
9F:→ SakuraHaRen:洗板??每篇都是有不同意见的讨论不能称为洗版吧?? 08/24 20:05
10F:→ SakuraHaRen:我对洗板的概念是重复或无意义的文章不停的发...... 08/24 20:05
11F:→ ntoufatman:继续下去就洗啦~~难道你不觉得会越来越多篇吗? 08/24 20:06
12F:→ ntoufatman:这真的没意义啊~又不会因为你在这里讨论玩就会出中文 08/24 20:06
13F:→ ntoufatman:只是供大家聊天讨论用,博优还是在那边等resort中文版 08/24 20:07
14F:推 rabbitball19:其实讨论也不一定要有意义或结论...不过就是分享意见 08/24 20:07
15F:→ rabbitball19:嘛... 08/24 20:08
16F:推 cjchiu:大家讨论一下并没有争吵啊!虽然中文化不会因为我们讨论而 08/24 20:48
17F:→ cjchiu:推出,但至少我们可以发表一下内心需求嘛! 08/24 20:48
18F:→ Runna:意见讨论没什麽不好的吧 08/25 12:46
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