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很高兴大家都很理性的讨论这个主题 虽然这个主题不时会出现在版上讨论,但是这麽和平理性真的不常见XD 回应版主的问题,小弟我买过两台L,一台自己玩,一台给女友 然後有板友问为什麽单机游戏市场会萎缩 主要原因是来自於线上游戏的崛起 线上游戏的崛起有多大影响力,看看游戏橘子就知道了 游戏橘子前身叫富峰群(不知道有无打错字) 刚成立只有钱出一些3.400元的鸟游戏 而後因为出了一款"便利商店",低价+符合台湾时事(台湾便利商店超多) 让这款游戏在当时大卖特卖,也奠定了公司的基础 而後在华义成功代理了石器时代後,富峰群也代理了天堂1 差不多时期改名为游戏橘子,从此就一路坐大到现在 台湾早期国产游戏多半以RPG为主 因为RPG比较不需要什麽游戏引擎(FPS类)或厂商授权(赛车游戏) 只要有好的故事、有特色的游戏系统及不算太差的画面就有玩家买帐 可是早期国产RPG泛滥,类似的故事剧情彼此都抄来抄去 研发一款游戏是要不少钱的,要是市场失利又得重新来过 线上游戏让台湾厂商有了另一个希望 虽然线上游戏不是100%赚钱 但是只要做好翻译跟代理的动作 一旦押对宝,赚个几年绝对没有问题,君不见天堂1就赚了要10年了 是说有时候有的游戏一看就超鸟,真不知道怎麽会有公司要代理XD : 前提错误 任天堂从没鸟过台湾玩家 你凭什麽指责任天堂啊! 我可能不够了解任天堂这间公司,也不够了解任天堂对台湾市场的态度 但是任天堂并不是全世界唯一的游戏厂商 他可以一时不重视华人市场,但是环境不断改变 我不认为他能够永远改变,就像WII的推出改变了游戏环境 让玩家对体感游戏的需求渐渐开启 : 因为代理後比较便宜 你该高兴还有人希望代理 会期待代理的人表示还肯玩正版 代理的东西有时候未必比较便宜 八卦版常常有"有没有无印良品的东西卖超贵的八卦" 明明日本无印良品是平价服饰,来到台湾整个都高贵起来了 : 都卖到缺货了...... 因为大家还是忍不住继续买任天堂的东西啊! 如果全华人都不购买任天堂产品会有什麽结果? 1.任天堂彻底放弃华人至少10几亿人的市场 那他大概剩下2.30亿人的市场而已,因为非洲跟第三世界国家比较穷XD 2.任天堂转过来巴着华人市场的大腿,就像微软巴着日本玩家的大腿 XBOX在日本卖很差,多数玩家应该都知道,可微软却没有放弃日本市场 更何况微软是美商,主要都出偏美式的游戏 : 如果你真的认识任天堂这个公司的话 你应该知道任天堂的服务是无微不至的 : wii的把手有人玩到飞出去 过不久马上出了保护套和加粗的绳子 而且是免费 : 只要你买的时候没有附上套子 你都可以去拿免钱的 这点举例抱歉我无法认同 WII的主打市场是家庭,因此在各项设计都应该替家庭着想 等到一堆家庭电视机都砸破了,才推出新保护套跟加粗的绳子 这点只能说是亡羊补牢,免费赠送也只能说公司还算有良心而已 如果严厉的观看这个例子 任天堂在发售前没有把产品设计的更安全,根本就是把玩家当白老鼠实验 而对这些新的玩家来说,我家电视都破了以後我还会买你的东西吗? : NDS送修 基本上都是修到跟原本的一模一样 : 就算整台给你换新的 你原本上面的贴纸啦记号啦全部都会原封不动转到新机子上 : 而且判定很宽松 连换新都常常修免钱的(当然啦 这边讲的是日本的任天堂) 这点我也只能认同一半 修到一模一样这点确实很感人 可是日本人民族意识强,本来就比较愿意回馈本土市场 真正体贴的公司应该也要要求代理商提供相同服务吧? : 真要讲的话 谁都组的出来 但他不组就赚爽爽 干麻自找麻烦 : 而且问题来啦 翻译出来 价格要卖多少? : 台湾有生产NDS卡带的厂吗?真的生出来还要再转几手去做成实体卡带喔 : 中间的成本还要加在卡带价格吗? 这点我想不如问问其他有制作中文化的公司吧! 制作中文化游戏光碟一样要重新压片 至於价格更不是问题,赚多赚少而已 : : 我以前常玩pc单机游戏的时候很喜欢一间公司叫做英特卫 : : 知道早期英特卫的人应该都知道他们翻译过很多大作 : : 异尘余生2、柏德之门1&2、冰风之谷系列、异域镇魂曲...等等 : : 这些都是奇幻大作,每一款都有几十万字以上 : : 而当年英特卫只是一个很小的公司,可是他们却翻译了超多的中文游戏 : : 当时喜欢美式游戏玩家可是远远不如日式游戏玩家的 : : 如果一个代理pc game的小公司都能生出一大堆中文游戏 : : 为什麽代理nds跟wii的boyo没办法? : boyo无能的程度 有在看板或者是买过任天堂主机的人应该都很清楚 有玩家提到BOYO很小间或者人手不足的问题 当年英特卫的规模也是超小一间,却很早就投入中文化游戏 规模小可以外包给其他翻译团队 说真的英、日文台湾会的人到处都是,要组成团队根本不是难事 说起来,看看当年柏德之门的翻译,再看看战鎚OL的翻译 後者技能解释错误连篇,人名不连贯比比皆是 真不知道台湾翻译到底发生了什麽问题 : 关游戏厂商啥事情 : 你指责boyo的话还说得过去 : 台湾在世界人口比例上不过是个微不足道的小国而以 : 基本上重视台湾市场不如重视他国市场 : 微软重视台湾市场自然有他们的考量 不过任天堂不重视台湾市场也挺合理的 : 为什麽不翻译?还记得任天堂的东西向来以品质出名 要做就会做到最好 砸破电视机的事情实在让我无法对任天堂品质认同... : 中文翻译要翻到最好可是要投入相当的资源的 何苦为难自己... : 大陆的翻译确实比较有机会没错 不过大陆的人虽多 也不是人手一台NDS啊... : 而且很多游戏真的要进大陆 光政府那关就很难过了吧? 共产主义... 共产主义并没有想像的严重,很多东西要进去还是有管道的 看看某些网站,大陆人可从来没错过什麽游戏过 : 先看看人口数 然後再看看物价指数 : 台湾人口又少 以物价来说能负担卡带的人一定又更少 这点我也认为是一个很严重的问题 台湾有很多玩家早期都是接触TV GAME跟PC GAME的 早期TV GAME比较不注重正版,当年FC卡带我也不知道正版跟盗版差在哪 而PC GAME的价格一直都保持在多数人比较能接受的程度 10年前PC GAME价格多半在1000元以下,少数国外大作才会突破千元 时至今日许多PC GAME也多半维持在1500元以内 反观TV GAME游戏,从10年前就高於PC GAME许多 对於习惯PC GAME价格的玩家来说,TV GAME的价格真的相当不合理 而NDS卡带的价格更是让我觉得过高 为什麽容量较小、解析度也较差的掌机卡带价格 可以卖的跟PS3、X360、WII差不多,甚至有时候还突破2000大关 我不知道有没有其他人跟我相同想法,但我认真的以为这点真的相当不合理 : 一堆游戏都很勉强才能卖到上万片了 你怎麽能寄望在台湾游戏能卖得好... : 然後在台湾可能卖个几万片的游戏 在日美几乎也都卖到疯掉了 台湾又显得微不足到 : 而且看看PSP上的繁中游戏贩售状况...嗯...申请翻译权和请翻译的钱都不知道够不够... 我前面有提出我的看法,再详细的解说好了 其实台湾、中国、香港、新加坡、澳门所使用的中文都非常相近 虽然少数名词彼此解释不同,但彼此文化类似,要了解并不用太多时间 任何游戏公司其实都可将这些地区视为同一市场 推出一个整合版本就可以在多地发行 一个地区卖不好,但是多个地区总和总会有能够接受的销售量吧! 至於翻译的经费,花一次经费就能卖好几国 怎麽想都是够划算的了吧! 最後,我知道我打了这麽多字 很多玩家看了只会说"那又怎样,反正任天堂不重视我们" 可是如果你接受了这样的思想,那你已经被驯化了 你已经成为一个厂商丢什麽,你就乖乖接住的小乖乖了 我提出的东西或许没有办法实际的为大家争取任何权益 可是我希望提醒大家,身为消费者我们有权力争取这些 许多人都有抵制某些品牌的经验 毒奶事件我们抵制有毒奶的厂商 油炸事件我们不去吃检验不合格的商家 在电玩这档子事情上,虽然我们没有全民和媒体的力量 但是记得,当厂商看不起我们时,我们永远有权力说"NO" --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.132.202
1F:推 linus00202:看完中肯!!小乖乖+苹果就不乖了 08/24 14:51
2F:推 iori1020:推一个 连日文介面看起来比较高级都说出口了 能说啥? 08/24 14:55
3F:推 pshuang:有些字型是有设计过的 直接贴一个细明体上去真的很不高级 08/24 14:57
4F:推 xelnaga:没人叫你直接贴细明体 08/24 14:59
字体方面的问题有些遥远了 我想我们先求有再求好会更加实际一点
5F:推 ninicats:推 掌机游戏片价格和家用机比较应该可以低一点 08/24 15:00
6F:推 pshuang:x大 如果这样的话 那还要养一组 中文的美工 08/24 15:05
7F:推 hipposman:原厂只管收代理的权利金、不可能去要求代理的服务品质的 08/24 15:05
8F:→ hipposman:权利金有收到就ok了、谁管你主机怎卖维修怎做片子怎发… 08/24 15:06
原厂会交给代理商处理没错,但是如果代理商无法让厂商满意,厂商是可以替换代理商的 所谓的满意也不单只销售额,还包括是否维护商誉,正面推广原厂..等等 所以如果任天堂愿意,他是可以要求BOYO提供更好的服务品质的
9F:→ pshuang:像逆转裁判那一句异议あり就要重画... 08/24 15:06
10F:→ hipposman:记得nds的卡带都是集中给老任处理做出来的、并不是各家 08/24 15:08
11F:→ hipposman:自己想做出来卖就做出来卖、总之不是买个代理就能发这简 08/24 15:09
12F:→ hipposman:单就是…还是老话商人一定想赚钱、大中华市场值不值得投 08/24 15:10
13F:→ hipposman:资一定有评估、形势一定会向有中文化产品出现前进、再那 08/24 15:11
14F:→ hipposman:天到来之前就是这样子、你可以选择不买单 永远可以 但记 08/24 15:12
15F:→ hipposman:得…他一样赚爽爽就是了。 08/24 15:13
16F:推 junorn:砸破电视机其实应该是要对他品质表示肯定才是..有些砸到电 08/24 15:21
17F:→ junorn:视电视没挂手把或遥控器先挂的也是很多... 08/24 15:21
痾...这样说不对吧? 这样电视破掉不就成了电视品质的问题了?
18F:→ JokerJuice:我记得富峰群是雷峰塔先红吧 QQ? 08/24 15:25
雷峰塔我不太有印象,印象大卖是便利商店 当时代言人是天心,而且便利商店有出二代跟资料片 後来还出了个三国策,据说销售极差
19F:→ IBIZA:为什麽砸破电视机不是电视机厂商要检讨 08/24 15:52
我想是因为电视机的使用方式不包括像萤幕丢掷物品吧!XD
20F:→ IBIZA:另外, 其实Wii除了台湾之外, 其余华人市场目前都还没有正式 08/24 15:57
21F:→ IBIZA:代理 08/24 15:57
22F:推 ccucwc:推阿 跟二楼一样 不要自己先看不起自己国家的语言嘛^^||| 08/24 16:01
23F:推 xelnaga:中文字型这麽多 不想多花钱 你就不能选个比较接近的吗? 08/24 16:09
24F:推 peacemaker1:老实说主机有几台实在是没什麽意义 游戏有几片才是真 08/24 16:19
25F:→ peacemaker1:的 之前在地下街那边还听到高中生说我DS游戏都去任天 08/24 16:19
26F:→ peacemaker1:堂官网下载 才会真的觉得又气又笑XD 不是开玩笑的 很 08/24 16:19
27F:→ peacemaker1:多人都以为RRRR是任天堂出的 08/24 16:19
28F:→ peacemaker1:等软体冲出一个量 再来要求人家中文化比较实际 08/24 16:22
29F:→ peacemaker1:至少博优还懂得压低售价一点 而不是像迅源只会叫玩家 08/24 16:30
30F:→ peacemaker1:照单全收 08/24 16:30
游戏软体的正版观念在台湾还没有被相当重视 除了玩家有责任,我认为厂商也具有相当责任 要等到赚到钱才肯中文化或者服务的心态也不正确 游戏厂商的责任并不光是做出好游戏 还应该提供相当程度的服务跟正确的行销策略 中文化其实是可以找几款大作来试试水温的 而即使台湾销售量不佳,在整个亚洲华人国家销售,绝对还是有赚头的 ※ 编辑: cjchiu 来自: 114.41.113.112 (08/24 16:41)
31F:推 DoraB:问题是某些大作(特别是RPG)原本就不打算进攻国际市场... 08/24 17:11
32F:→ DoraB:如果是原本就有英文版的游戏, 那多多少少可以期待或要求他们 08/24 17:12
33F:→ DoraB:推出中文版 08/24 17:13
34F:推 likebulldog:橘子代理天堂最开始只花了500万 第一年就回本+倒赚 08/24 17:19
35F:推 hipposman:原po推文有说到重点、代理商boyo目前他们没有感觉不满意 08/24 18:10
36F:→ hipposman:所以boyo就这样子呀…没必要弄的更好呀、反正对老任有交 08/24 18:11
37F:→ hipposman:代、不需要对台湾玩家有更好的服务呀、为什麽要自己找事 08/24 18:11
38F:→ hipposman:应该要做的事大家都知道、但一想到成本跟所得完全不成比 08/24 18:13
39F:→ ntoufatman:躺着赚很好,为什麽要站着赚?站着又不一定赚得更多~ 08/24 18:14
40F:→ hipposman:例时、就不要怪商人无情…真的有赚头会不想赚?成本目前 08/24 18:14
41F:→ hipposman:不符罢了。商法就是那样…不要再天真了、那天真的能赚到 08/24 18:15
42F:→ hipposman:钱、谁会不做中文版… 08/24 18:15
43F:推 j778012:楼上感觉又回到前面回文的内容 有点鬼打墙@@" 08/24 19:53
44F:→ j778012:楼上说的并没错 但原po要说的是很多玩家可以站出来要求、 08/24 19:54
45F:→ j778012:争取的东西 就可以试着去争取 而不是有代理就万岁万万岁 08/24 19:54
46F:→ j778012:的驯化心态 08/24 19:55
47F:推 j778012:当然成本与获利绝对是一个重要的考量因素 只是玩家应当 08/24 20:03
48F:→ j778012:享受的不仅如此。这是从另一个角度出发来看。 08/24 20:04
49F:推 aappjj:富峰群自制的绝地算冷门好游戏 价格也破500....... 08/25 01:49
50F:→ Runna:会有错字连篇或语言不顺是因为没有在润稿 要润稿又要多花一 08/25 12:43
51F:→ Runna:至多个人事成本 商业作品翻译很麻烦的 08/25 12:44
52F:推 lagunaking:这篇讲的不错 推一个 08/27 20:05
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