作者Qinsect (Q虫)
看板NDS
标题Re: [问题] nds有中文版游戏吗?
时间Fri Aug 21 03:01:27 2009
其实要是DS的游戏制造商能把语言文字模组化的话
就像影片的字幕一样,可以自己修改,不会影响本来游戏的内容
然後自然会有热情的玩家自愿牺牲时间来制作翻译语言包
我们就可以买正版游戏,放入自己想要的语言包
这样就能正版卡带+语言包
有花钱买正版游戏的版权,也可以玩自己熟悉的语言
代理公司也不用请人来制作翻译,还要看原厂的脸色
原厂也不必对语言包负责,这不是皆大欢喜吗@@
我是不知道游戏制作公司对於这个概念是不是很难实现
不过我觉得这应该会让游戏卖到全世界去,而不局限熟悉英日语言的玩家
应该是值得投资的吧
毕竟,只有正版才有蒐藏的价值
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没人想看我的原文...囧
我的语言包不是要给公司做的
是给狂热玩家做的,然後原厂不对语言包负责
有BUG请你切换回原本的英/日语
有BUG请你不爽不要用
只是请游戏公司把语言包模组化而已
各国语言翻译的问题,不是由商业公司去作
而是给狂热玩家去作
狂热玩家会力求完美,反而会比商业公司来的更好
比方说诟病多年的Final Fantasy系列..中文翻译"太空战士"...?
当然,商业公司想做也是可以,但是一定要经过原厂认证
第一,慢
第二,贵 (一定得额外花钱买语言包)
第三,翻译美化不一定作到完美(大家都赶下班,谁理你)
对於游戏公司的好处,也只有多一个语言包授权
若是放出来让大众修改语言包的好处
第一,原厂公司不必对语言包负责,有BUG请不爽不要用
第二,外国玩家不会再怯步於不熟悉的游戏语言而只能使用左岸产品
(当然,还是有人坚持用左岸产品,但是好游戏直都蒐藏不是吗?)
第三,对於玩家有众多翻译版(应该会有很多社团去作翻译动作),所以翻译的语言包可能不只一种版本
对於游戏的坏处,也只有一个没办法收取语言包授权费
可是原版卡带可以卖到世界各处,就像电影一样
一部电影可以到处卖,只需要更改字幕就好
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◆ From: 122.117.74.86
1F:推 mimicMouse:前面有提到说DS因为记忆体不够跑不出方块字 08/21 03:04
2F:→ mimicMouse:若真这样那共区汉化版又怎麽来的!!? 08/21 03:04
3F:→ Qinsect:至少证明那位玩家只玩正版^^ 08/21 03:07
4F:推 Runna:但有可能就跑出专做语言包的公司 嘿嘿XD 这还有你翻译有无 08/21 04:30
5F:→ Runna:散播的问题 所以还是有着作权的问题 有可能剧本制作人 08/21 04:32
6F:→ Runna:不敢再写剧本了 其实讲简单点 转头看向PC游戏 这方法有让官 08/21 04:33
7F:→ Runna:方认为大家各玩语言包就好吗? 能多赚一笔干嘛不先赚 08/21 04:34
8F:→ Runna:毕竟太少资料可以保证能卖到"全世界"的信凭性了 08/21 04:35
9F:→ Qinsect:专作语言包我认为是不太可行,既然可以抽出来直接修改语言 08/21 04:58
10F:→ Qinsect:那就代表难度不高,会有狂热者牺牲时间制作语言包,却是免费 08/21 04:59
11F:→ Qinsect:散布,但是只有语言包的话,不就感觉像是买了攻略心更痒吗XD 08/21 04:59
12F:→ Qinsect:而且我不懂你最後一句"能多赚一笔干嘛不先赚" 08/21 05:00
13F:→ Qinsect:我指的全世界,若游戏好,有各国语言,买正版来蒐藏的我想不 08/21 05:01
14F:→ Qinsect:在少数 08/21 05:01
15F:→ Qinsect:我会希望写游戏剧本的人看待语言包就像看到攻略这样 08/21 05:03
16F:→ Qinsect: 待 08/21 05:03
※ 编辑: Qinsect 来自: 122.117.74.86 (08/21 11:33)
17F:→ Win7:翻译也算是着作权侵犯的一部份....所以你说的私人汉化不可行 08/21 12:56
18F:→ Win7:官方汉化,也是要考虑民间汉化容不容易,所以最好是包紧紧.. 08/21 12:59
19F:→ Win7:原厂给官方汉化,直接就拿到授权金(直接先赚一笔) 08/21 13:02
20F:→ Win7:最後,开放私人汉化的後续问题,绝对是更多且更复杂 08/21 13:20
21F:推 Runna:上已经帮我解释那多赚一笔 之所以会这麽讲是因为个人在出版 08/22 03:47
22F:→ Runna:社工作 光要引他人作品在工具书上就得要有授权 有的还看字数 08/22 03:47
23F:→ Runna:收费 况且还有可能可以授权多人 如果照原PO的玩法 那到底谁 08/22 03:48
24F:→ Runna:要付给原作家他们酬劳 玩语言包这招如果承认就可能是我写个 08/22 03:49
25F:→ Runna:发表作品 然後就有概括授权给全世界的人 那我真得很怀疑作家 08/22 03:50
26F:→ Runna:会愿意去这种情形下写作品吗? 08/22 03:51
27F:→ Runna: 在 也许玩家的便利是一种考量 08/22 03:52
28F:→ Runna:但别忘了也要对供给方相当的鼓励 中间那层是另一回事就不说 08/22 03:53
29F:→ Qinsect:对於供给方的鼓励,就是买正版的人变多(?) 08/23 00:54
30F:→ Qinsect:且对於有在赚钱的玩家来说,宁愿花钱也不要花时间去搞____ 08/23 00:55
31F:→ Qinsect:再说,所算再怎麽锁,左岸还是有人会想办法搞出来。 08/23 00:58
修一下我推文的敏感词
※ 编辑: Qinsect 来自: 122.117.74.86 (08/23 01:04)
32F:→ Qinsect:就我个人而言,我会希望我的东西都是官方版的,但是无奈官方 08/23 01:05
33F:→ Qinsect:对不熟悉日文的人很不友善,我也只能说无奈。 08/23 01:06
34F:→ Qinsect:我认为锁和不锁,对於买正版玩家的数量只有有增无减 08/23 01:07
35F:→ Qinsect:现阶段是有锁,但是我看的出来这些锁并不牢靠 08/23 01:07
36F:→ Qinsect:修改上上楼推文 并不会造成影响 08/23 01:10
37F:→ Qinsect:但是,就语言的问题使多少人却步於原厂软体(也是有人去克服 08/23 01:11
38F:→ Qinsect:进而减少购买不懂剧情就难以得到乐趣的游戏呢? 08/23 01:12
39F:→ Qinsect:但是若老任依然着重於日本国内市场,看轻海外市场 08/23 01:13
40F:→ Qinsect:抱持这种心态,我们讨论到猎人完结篇都无法看到中文游戏... 08/23 01:15
41F:→ Qinsect:阿...抱歉修到Runna推文,<(_ _)> 08/23 01:16
42F:→ Runna:买正版的人变多并不等於供给方同时受惠 因为中间企业那层很 08/23 17:16
43F:→ Runna:恐怖的 供给方有时反而是弱势的一方 话说有修到吗?XDD 我有 08/23 17:17
44F:→ Runna:缺字是我自己漏打的 回正题 我不认为语言包不好 甚至技术面 08/23 17:18
45F:→ Runna:是可行的 但是一旦考虑的供给市场-企业-消费者之间的社会制 08/23 17:19
46F:→ Runna:度时 恐怕是有不少既得利益者 也就是现在市场已经受惠的人来 08/23 17:20
47F:→ Runna:说 恐怕有点难接受这种方式 毕竟光说买正版人变多的实证没有 08/23 17:21
48F:→ Runna:出现前 商人本身就不太拿钱来赌 稳稳赚钱总比不确定性来得好 08/23 17:22
49F:→ Runna:要改变这种情形恐怕就需要有意外事件来破坏市场机制 否则很 08/23 17:23
50F:→ Runna:少人会想改变的 毕竟不是每个人都愿意当冒险家 08/23 17:24
51F:→ Qinsect:这倒是... 08/24 08:48
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