作者safy (Ty)
看板NDS
标题Re: [请推] 世界树迷宫or七龙传说?
时间Wed Jul 22 14:43:29 2009
※ 引述《Cyclo (Cyclo)》之铭言:
: 最近想入手NDS
: 因为看到朋友在玩世界树迷宫
: 觉得很有趣
: 想自己也买一台来玩
: 但是不知道游戏要买自虐树或是七龙传说好
: 七龙传说的大地图模式还不错
: 而且听说比较有主线剧情?
: 但是自虐树的画风跟人设我比较喜欢
: 而且一次五个队员比较能满足贪心的我
: 不知道能不能请两款都玩过的前辈提供一下意见呢?
: 谢谢!!
看到DDS新作第一个直觉就是世界树3
(谜之声: 世界树的系统才是从女神转生系列发展过去的)
因为有些字太多了,所以七龙简称为7D,世界树称呼为T1和T2 (Tree...)
剧情和画面表现来说,7D > T2 >T1
难度来说,T1 > T2 > 7D
养成虐趣来谈的话,T2 > T1 > 7D 不过DQ9的虐性目前胜过T2...
任务系统来说,T1= T2 > 7D
7D的画面和自由度都不错,职业平衡性发展的算是这三块中最好的
而难度来说7D很明显的偏低,直到全破後才开始觉得有点难度
不过也就是因为这一点,不至於让玩家为了特定情形而强迫带某些职业出门
算是好事情
任务系统是最麻烦的,找到任务 -回去报告并接下单子-在过去找给任务的详谈
这个影响游戏节奏很大,我并不喜欢这样
T1的难度是看职业而定,而迷宫方面难度不低,而特定玩法常常会变成暴走状态
而职业来说,特定的几个职业明显过强,这点颇伤脑筋的
T2把T1的平衡性修正以後,平衡感好上不少.....才怪
T2的必杀技系统让某几个职业昇天昇太大
我打到F30的隐藏BOSS,我让他一招都放不出来就完封他了
不过二代有BUG没修好,整个游戏性还不差也不影响太多就是...
最近真的要入手的话,我建议你先入手DQ9,压力抠米度和养成性很高,还可以找人一起连线
为什麽三个作品的比较之後,结论会变成DQ9呢? 其实我也不知道...
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◆ From: 122.116.241.186
1F:→ sakutmc:DQ9全名 = 世界树斗七果龙传说 07/22 14:51
2F:推 dragoni:DQIX 有世界树 也和七有关 也有龙... 结论不意外 07/22 15:29
3F:→ elagann:"世界树的系统才是从女神转生系列发展过去"... 07/22 16:00
4F:→ elagann:我以为世界树系列是 Wizardry 的游乐器版 ? 07/22 16:12
5F:推 Okadaneko:因为DQ9正夯 XD 不过也跳tone跳太大了就是,我也推DQ9 07/22 23:12
6F:→ safy:Wizardry并没有错,但是我是以同公司的角度去看 07/24 03:31
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