作者DavinTsai ()
看板NDS
标题[问题] 实况野球11代的Burnet还有松坂大辅?
时间Fri Jun 26 12:30:47 2009
※ [本文转录自 Powerful_PRO 看板]
作者: DavinTsai () 看板: Powerful_PRO
标题: [问题] NDS板11代的Burnett还有松坂大辅?
时间: Fri Jun 26 12:23:33 2009
有人用这两位的吗?
觉得他们两个好怪喔:S,就是...在投滑球时不是会有『投球点』
跟『最後球变化的点』两个点吗?不知为啥这两个投手的投球点
决定了以後实际在投出去时那个位置却会跑掉耶?有时有刻意样
『最後球变化的点』用在好球带内但因为『投球点』他一变,就
变成落在坏球带了...
应该听得懂我的意思齁?XD为什麽会这个样子呀..?
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大学从我身上爬起来,一边提裤子一边冷笑对我说:“青春留下,你走!”
我此时此刻才明白:
原来不是我上了大学,而是大学上了我。
http://davintsai.pixnet.net/
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◆ From: 115.43.164.51
1F:→ DavinTsai:刚刚发现就连投快速直球时那个位置也可能会跑掉耶:S 06/26 12:27
2F:→ DavinTsai:还是说这是投手的能力数值之一?这两个人都会跑掉? 06/26 12:27
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◆ From: 115.43.164.51
3F:推 ter208kimo:实况11没有内建这两位选手吧= =" 06/26 12:55
4F:→ ter208kimo:另 球点会跑是因为"控球数值"影响 是正常现象 06/26 12:56
5F:推 takuno:是迷样的东西吧 不过球乱跑应该是因为控球 06/26 12:57
6F:推 hikaruton:就是因为控球 跟你要的点不同完全就是球员自身能力所致 06/26 13:59
7F:→ hikaruton:另外如同上面所说 实况野球君11没有你说的那两位球员 06/26 13:59
8F:→ hikaruton:那两位都大联盟的 06/26 14:00
9F:→ DavinTsai:那可以请问一下在投手的数值那边要看哪一项是控球呢? 06/26 14:11
10F:→ kodu:control 06/26 14:20
11F:→ Bojinov:看救援投手 两种数值比较高的就是控球 XD 06/26 16:53
12F:→ hikaruton:コントロール = control 控球力 06/26 17:04
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