作者monkeyking12 (就这样)
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标题Re: [心得] Sunday x Magazine 热斗! Dream Nine
时间Mon Jun 22 23:27:09 2009
※ 引述《dog5566 (有情有义真56)》之铭言:
: 幕之内和鹰村这两只我已经都练到觉醒了
: 这两只很特别 他们的打击power都是15 很强大
: 但打击范围都是1 那个打击框根本就超小的啊
: 根本没办法和橘、花形比
: 橘 打击power 15 打击范围13 (觉醒)
: 花形 打击power 14 打击范围15 (觉醒)
: 另外不知道橘是不是因为有流打的关系
: 同样是全垒打 但他打出来的球速和球上升的角度
: 完全不是其它四棒打者可以比得上的
: 我玩到目前觉得他应该是这款游戏最强的打者
: 柯南跟上面两位打者比较起来
: 是属於安打型打者,几乎很难很难击出全垒打
: 但还算是很强的球员,让他守二、游非常适合
: 安达充主角三人组方面,他们的最高直球速都差不多(153~154km)
: 每个人都有不同厉害的武器
: 达也:落差超大的曲球
: 比吕:落差不错且状况好可以上14Xkm的指叉和快速滑球
: 光 :落差还好但状况好可以上150km的卡特球、14XKM的喷射球
之前刚出玩过一阵子
把故事模式全部拿Best Clear之後就没再玩
最近看到大家都在讨论
就发神经每天都玩一下
终於把所有角色都练到全觉醒
那个什麽松的(脸都长一样的)练的最没意义
觉醒後还是等於六个普通野手
觉醒需要的经验值还是最长的
(纯怨恨文)
之前在选手权大会模式一本漫画一本慢慢打
最高兴的是遇到梦之岛
因为久里几乎都只投直球
後来发现在全国大会的模式下
第一关的投手简直就是打击练习机
只会直球而且电脑野手也呆的可以
几乎不会跳或是扑
反应又慢半拍
常常在这关打到0-99也是常有的事情
在此推荐也是纯粹想要练功的
可以一直重复玩全国大赛第一关就好
反正游戏设定是觉醒後就会保存
所以不用乖乖一直打到总冠军
第一关比赛结束→觉醒後→中断 记录→重新开始 选择其他没觉醒的队友加入队伍
自己搭配的队伍
把仓持洋一、佐川周二、乱马三个放外野
都是走力14 又有肩力的选手
虽然不是外野炮
不过看外野手追球追的很快也满爽的
其他选手像是旋风管家的绫崎、13号抓来当野手比当投手好
只可惜
都打完之後
就开始莫名的空虚了
啧啧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.181.47
1F:推 ps30:应该是旋风管家的绫崎才对 ^^a 06/22 23:31
2F:→ monkeyking12:感谢指证 我马上改~ 06/22 23:41
※ 编辑: monkeyking12 来自: 122.116.181.47 (06/22 23:41)
3F:推 dog5566:佐川各项能力都很强很平均 可惜在游戏里是个大众脸 06/23 00:40
4F:推 meow0318:全部练满就觉得很空虚.. 06/23 01:19
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