作者mortimer (...)
看板NDS
标题Re: [心得] 风云 大笼城
时间Thu Apr 30 01:09:27 2009
已经破关了
顺便就这篇po一下相关资料好了
首先单单就攻击力来说 盖越多投资报酬率>>单兵升级
但是因为主力的枪兵弓兵铁炮Lv3 之後都有特效而且Lv越高特效越强
所以建议盖法为一开始先在路冲位置先多放 之後一只一只升到Lv3
等最後几个wave王要来的时候 可以升一两只枪兵专门打王用
*单一单位攻击力上限为999*
1.枪兵
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 10 25 70 250 850
功 10/0 20/0 40/0 80/0 160/0
速 1.2 1.2 1.2 1.0 1.0
射 1.0 1.0 1.0 1.0 1.0
SP X X ○ ○ ○
SP为 足止-->使敌人移动速度变慢 Lv越高效果越好
小评:
大概5星之後的关卡 就会慢慢体会到 没有枪兵不行了
攻击效率非常好 而且Lv越高似乎缓速效果越强 升级又便宜
尤其是後面的王血超多 通常我都会在城门附近把一只跟武将配合的枪兵尽量提升
然後给他吃饭团打王 不然6000+的血真的很难ko
2.弓兵
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 25 50 150 450 1350
功 4/22 8/45 16/90 32/180 64/360
射 2.0 2.2 2.5 2.8 3.0
速 1.8 1.8 1.8 2.0 2.0
SP X X ○ ○ ○
SP为 火箭-->使敌人移动中会慢慢扣血 Lv越高扣血越快
小评:
游戏里面只有这单位是专门对空的 所以一定要生o.o
不过这单位其实意外的好用 除了防空之外火箭也能给予不少伤害 越早提升到三级越好
而因为飞行单位普遍hp都不高
所以大概除了8星以上的关卡 其实只要一定数量的Lv3就够防空了
3.铁炮
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 40 80 200 700 1800
功 18/6 36/12 72/24 144/48 288/96
射 3.0 3.0 3.0 3.5 3.5
速 3.0 3.0 2.5 2.5 2.5
SP X X ○ ○ ○
SP为 混乱-->使敌人混乱 降低防御力 Lv 3降低3 Lv 4降低4 Lv 5降低5
小评:
对空的部分大概可以忽略 对地效率其实没有枪兵好 除非一口气升到Lv3
功速提升 再配合很多Lv3的枪兵帮忙缓速才能打比较多下
因为升级非常贵又不实用(跟枪兵比) 大概除了安土城之外很少有机会用到Lv4 & Lv5
anyway 每隔一些距离还是要一只帮忙降低防御就是
攻击力的部分期待枪兵比较实在
4.武将
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 50 100 300 900 2250
功 15/0 30/0 60/0 120/0 240/0
射 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5
速 2.5 2.5 2.5 3.0 3.0
SP ○ ○ ○ ○ ○
SP为 提升附近单位攻击力 武将跟武将可以互相加成 但是不能加成自己
Lv 1 强化 20% 范围为自身相邻1格
LV 2 强化 40% 范围为自身为中心3X3
LV 3 强化 60% 范围为自身为中心3X3
LV 4 强化 80% 范围为自身相邻2格
LV 5 强化100% 范围为自身为中心5X5 在扣除四个角落
*此能力提升无法跟饭团效果累积*
小评:
辅助单位 升到Lv2就很便宜又实用了
跟前线大炮配合适合销血 跟高等枪兵配合适合打王用
Lv 4~5虽然范围相当大 但是花的钱太多加上很少有map有那麽大块空地让你盖满满
所以除了要测试功用外 我还没自己玩弄到那麽高过orz
5.大炮
Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5
金 150 300 900 1800 3600
功 40/0 80/0 160/0 320/0 640/0
射 4.0 4.0 4.5 4.5 5.0
速 6.0 6.0 6.5 6.5 7.0
SP ○ ○ ○ ○ ○
SP为 扩散攻击 Lv越高 扩散范围越大
小评:
大范围销血用 因为造价太高了 一般都是升到Lv2+Lv2武将配合提升功击力
放在前线销血 因为速度很慢没有打王的价值
Lv5 除非你想看到攻击力上限999的数值 不然应该没有人会去做这个升级:P
PS: 因为攻击的时候会挑走的最前面的兵打 所以大炮千万不能放太後面
放越前面才能发挥价值一次打击很多兵的血
: 道具种类
: 鎚子:修复城门
: 我拿到都直接用掉 因为敌人根本走不到
这个後期很有用 因为7星以上的关卡很难都不被破门
除非一开始就很幸运拿到两三次小判
: 饭团:选择一只兵 攻击力加倍
: 拿到也是可以快点用 效果很大
建议最後几个wave可以留一颗配合高Lv枪兵打王
要注意的是跟武将的效果不能重叠 (也就是说只能强化原本公击力的100%)
: 烟玉:敌人经过行进会变慢
: 大约5秒就会消失
: 金子:直接获得金钱
难度很高的关卡想要无伤大盖要拼一开始就洗到小判了
真的是很实用抽到就给很多:)
: 卷轴:让敌人晕眩(可是敌人还是会正常往前)
: 猜测是不让敌人攻击
跟铁炮特效一样 让敌人混乱减少防御值 敌人还是会攻击我方
: 陷阱:陆地单位大伤害
: 大约5秒就会消失 可秒杀大部份的陆地单位 少数王级头目能不死但会重伤
: 摆放正确 灭掉两波敌人是可能的
落穴 走道的单位hp -1000
最後几wave如果抽到就留者打王用吧
: 游戏缺点
: 1.关卡太少
3x12=36关
: 2.游玩中不能存档(一定要过完一关才会自动存)
: 3.游玩中不能加速(拖慢及延长游戏时间)
: 结论
: 正如一开始所说 这是一款小品游戏
: 没有太复杂的系统 但也是他的缺点
: 有名的魔兽TD基本上都会比这个好玩
: 一场大约10分钟 我还没全破 不过大概是这个时间
後期一场约要30min+
: 可以两人同乐 不过还没试过 不知道是怎麽样的游玩方法
原则上 枪兵 弓兵 少量铁炮配合就可以破关了
建议都至少升到Lv3 才能发挥真正价值(尤其是铁炮没Lv3真的很难用)
武将跟大炮约Lv2 CP值比较高 在上去花的钱就太多了
除非最後那几关
道具一次只能拿一种 手上有道具要先花掉才能捡
(也可以直接点地上的 会放弃手上的直接捡)
地上累积道具达到4个的时候最早掉的那个就会慢慢消失
三连战的场合 每关剩下的小判加上100X评价的点数
可以累积到下一关初始小判数目(第二关上限500第三关上限1000)
可用的兵种真的是太少了点 尤其是对空只有弓兵比较强@_@
但是就游戏性来说相当不错
像有几关会因为下雨或是其他条件 限制能用的兵种 也是一大挑战
而後期敌人进攻路线都有2~4条 加上四面八方出现的女忍
城池又大多为两个分开的要守 能盖的地方也不多
真的是要好好动脑才能过关的TD
如果能不修改的情况下全关卡无伤过真的很佩服(就是在说你!!小田原城)
每关剩下的小判会变成积分 所以TD高手要挑战无伤+高分的话应该也会蛮有意思的
(我就有最後wave狂卖塔结果卖过头王打不赢的情况orz)
每一关不见得一定要把敌人都打死才能过
撑住攻击就好了 但是有些boss都会高伤害+打好几下
所以也要留够的血撑得住才行A_A
这款游戏越到中高难度关卡越有趣 推荐喜欢TD类型的玩家都来试试看
除了故事模式 也可以单选某一关来玩
跟忍者小镇比起来不管画面还是游戏性都大胜
对TD有兴趣的快冲吧=o=
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缠绕在十字架上的天使 ║
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║ 恳请上帝的救赎
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.130.95
1F:推 parappa:推最後一波卖塔很实用,例如王是地上的就把弓手都卖掉 04/30 02:03
2F:→ parappa:下一关一开始就会有比较多的小判了 04/30 02:04
3F:推 p3962260:这篇比上一篇更完整,更值得M起来 04/30 02:25
4F:→ p3962260:佩服原PO,我5~6星就过不去了 ( ̄ー ̄;) 04/30 02:27
5F:→ mortimer:如果遇到过不太去的 就一开始集中城门枪3几只 04/30 03:06
6F:→ mortimer:在慢慢往外扩展 会觉得比较轻松喔:) 04/30 03:07
7F:推 p3962260:请问一下,集中城门枪3几只是什麽意思? 04/30 16:37
8F:→ p3962260:可以教一下 中後期的盖塔观念吗? 04/30 16:38
9F:→ p3962260:我是TD嫩手....感谢 04/30 16:39
初始城门附近集中放一两只枪兵Lv 3 这样可以有效解决漏网之鱼跟女忍
前段的话 就是找空隔比较集中的地方集中火力
另外有个技巧假设敌兵走过来路上依序会遇到枪A 枪B 枪C 那你先把枪A升到Lv3
这样枪A打过之後的敌兵都会减速 枪B 枪C也可以多搓几下 所以在你每个集中火力区域
最好第一个打到敌兵的都是枪Lv 3~5 这样可确保敌兵减速进入你火力集中区域猛k
※ 编辑: mortimer 来自: 122.124.130.95 (04/30 18:23)
10F:推 p3962260:感恩感恩 04/30 20:54
11F:推 ymcg:实用! 04/30 21:22
12F:推 aszyzit:请问一下我过完24关後..接下来要如何破关呢? 05/01 21:34
13F:推 aszyzit:Sorry 小弟耍宝,原来最下面是故事模式 05/01 21:39
14F:→ redbxh:上课都在玩这个 很棒 目前都是玩单关的 05/02 00:42
※ 编辑: mortimer 来自: 122.124.128.238 (05/02 18:49)
15F:→ tonyhome:小判是什麽? 在配置的时候 有个"修正"的的命令是? 05/31 12:50
16F:→ tonyhome:敌人可以攻击我方吗? 关卡破关後有个小圈圈是什麽? 05/31 12:54
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