作者incubus (你现在知道了)
看板NDS
标题Re: [问题]FFTA的技能问题
时间Sun Apr 19 01:05:54 2009
: 在FFTA的时候
: 忍者速度升级成长是1~2,可以用来练人类的速度
: 但是FFTA2里面
: 所有职业的速度升级成长都是0~1
: 可能有确率的差别,我没测出来
: 遇到快升级的人
: 基本上就直接用读取凹到他有升速度+1就好了
: 忍者的攻防能力成长太差
: 增加那一点确率其他四个能力却加得少得不偿失
: 该角色会变成速度快但是怎麽打敌人都不痛
: 而且因为速度成长的差距不大
: 想要有高速度的人类
: 直接压等级收盗贼人类比较有效 初始速度胜过其他职业一截
顺便整理一下其他职业的回忆
如果要靠自己练把能力尽可能练高
因为速度成长最慢 其他能力有可能到上限不成长浪费点数 所以优先收速度高的
不过2代的攻防能力单位变小 随意练也不至於差太多 了不起99级差20点左右的攻防能力
人类 建议收青魔 所有初始能力都是前段班
用心棒攻击加太快很容易到上限
莫古 建议收曲艺 初始速度高 平均能力高
用莫古骑士等级练太高则防御容易到上限
邦卡 熬到武僧大师出现再来收
恩莫 所有职业速度普遍偏低
建议收初速最高的魔兽使
维拉 建议绿魔 上级职的初始能力都偏低不如用绿魔自己练上去的
用召换士魔攻容易顶到上限
新种族1 收维京人的平均能力最好 反正怎麽练也只能偷东西
我记得是魔防容易到上限
新种族2 收狩人速度高 四种职业的成长率都很烂 练越久输其他种族越大
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※ 编辑: incubus 来自: 220.136.188.165 (04/19 15:40)
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