作者yugi340238 (幻境天痕)
看板NDS
标题[心得] 七龙传说-盗贼测试(奇袭系)
时间Tue Mar 24 20:25:37 2009
所谓的奇袭...就是盗贼的浪漫阿XD
ハイディング-隐匿..对方攻击盗贼机率↓ 我方盗贼普攻60~70%奇袭(会心 (wiki数字
トリックリアクト-再行动...发动後5回合(含发动..只要发动奇袭就可再动一次 (同回合
第一回合..上隐匿..第二回合上再行动
第三回合开始玩奇袭..伤害期望值..1+0.65*1+0.65*0.65*1...=2.85
也就是平均约1回合打2.85下
我们放出再行动会持续到第6回合结束
也就是4*2.85=11.4...6回合输出1140%伤害
(爆击理论上应该会比较痛..但实际测是好像顶多差10%→所以约1200%(含没发生爆击
比较:吸血剑 1.5*6=9 6回合900%
痛觉(见前文) 8回合3150%→6回合近2400%(平均) 1700%(实际)
伤害量比痛觉少,比吸血多,但吸血可补血
并且奇袭有随时被解除之危险,不过奇袭MANA消费低
准备时间也比起痛觉少很多
而且奇袭通常可以跟吸血一同练
实际测试
80次的攻击,共发动56次奇袭 约70%发动机率 (这样算下来就有6回合1400%了)
最高连击数为7 (打龙...打到他死了..不然还可以更高XD
隐匿被解除率不高..可能才20%吧(单体似乎比全体高
结论:攻击能力是可以期望的,这类型不适合弓,因为弓长期使用会降命中
可以搭配公主,并让公主练调教型,在盗贼连续在行动之下,公主就可藉那时间调教对方
当然也可再搭一个武士,有行往可用
不过在剑/短剑/行往都想投资的情况下,很难点出吸血剑
搭配骑士可减少盗贼被攻击率(守护者
唯一缺憾大概是盗贼会花掉两个空间打隐匿跟奇袭..
只剩三个可打其他(又怕被对方推掉空间XD
但是...打龙时同一回合无止境的不断攻击...
就可以一边攻击一边大喊着...
「ずっと俺のターン!!!!!」
这才叫浪漫阿XD
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1F:推 molepopy:还要先喊速攻魔法发动w 03/24 22:03
2F:推 youtoo:完蛋了,看大家讲一讲很想练了盗贼来玩玩,我的睡眠阿XD 03/24 22:47
3F:推 SATOMIYURI:我要努力点这两个技能了QAQ 03/24 23:14
4F:推 yehsd:原po太根性, 我无法跟随了 XD 我是A键战士 = =+ 03/25 01:43
5F:推 terter:一贼3公主或2贼2公主 ずっと俺のターン!!!!! 03/25 09:29
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