作者rafe (Out of the hole)
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标题Re: [心得] 七龙传说游戏心得
时间Mon Mar 16 20:42:09 2009
自从上个礼拜入手之後就一口气迷上了
现在在捷运上或是走在路上都单手拿着走地图和打小怪
目前进度到了真龙出现与千人炮事件
分享一下自己的队伍组成:
武骑法医
武士:当初选角色的时候看到了这个居合架式,当场想开始练一个拔刀斋
结果开始的时候没有刀加成,武士皮又很软一直挂,打到中段时武士等级跟其他
人差了有一级...因为打头目和FOE时他常常都吸不到经验值,後来看到其他文章
开始改点无手+铠突,但是前面丢在刀系的点数又收不回来,这角色又是我自己设
定中的主角...不能砍掉重练.....就这样度过了很长一段的尴尬期。直到无手等
级点高+点出鬼相,才慢慢摆脱队伍里的空气角色。
到了能出海的时候就赶紧买海玉,重新改点斩马系,技能只点斩马系第一招,剩下
鬼相点完後全部点pow...现在火力终於可以和没集气的法师批敌了...算是倒吃甘蔗
形的角色,有好刀就满强的,到西大陆帝国时可以先做出大班若,打完flame eater
就去北海买正宗,这样就可以撑到拿到最强刀。
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鬼相:可以说是武士的存在意义......由於七龙打一般怪的经验值会随等级减少
所以打低等级的怪可以说根本没意义...我现在鬼相已经等於是常驻了
等级还是常常比要打的迷宫高
骑士:盾+守护+骑士道三修,也是一开始点盾系後来看文章改点守护的......不过骑士
本来就不是主攻所以问题没有武士那麽大...现在是看状况使用技能的万能守护者XD
一开始用增加防御,之後看状况用盾防/盾击,有人血低於一半时再用守护者...
除了火力不足的问题之外还不错用。
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save walk:加上鬼相真的很好用......走迷宫的时间瞬间省了一半
可以说是骑士的存在意义
守护者:配合法师的火装甲很好用,可以一直反击。点满伤害值会减到1/4。
不过看一堆人红血满难过的所以通常还是会补回来改用盾防...
法师:主火系+副无系,一开始点出火系全体之後把支配点满,之後可以直接点INT跟
无属冲出集气技能。前期队伍的大台柱...一开始武士空气时期打龙真的都是靠
法师在打的,点一点无属的来打抗火的就好,打起来和练无属的差不多
差别就在於要用无属大决或是火装甲吧。
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火装甲:配合骑士还满好用的啦...现在点满一回合能反击300左右
集气:打王和FOE必备
医师:纯回复系,後期点出craft mana之後整个游戏的难度就下降了50%...
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craft mana:其实一开始回复点出来之後就应该直接冲这个了...
团队续战力真的差很多。
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Alas, Ikaruga is going... Undesired, unwanted them...
I will not die until I achieve something.What makes t
Even though the ideal is high, I never give in.who ha
Therefore,I never die with regrets. reason for being
And "Reality" is unveiled. Hence Ikaruga is going...
- Igaruka -
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.232.140
1F:→ kodoku:主角也是可以砍掉重练的... 03/16 21:26
2F:推 SLAUGHTERED:有洗点道具...不用砍...降个五级而已... 03/16 21:28
3F:推 sate5232:主角也是可以砍掉重练的吧? 03/16 23:02
4F:→ sate5232:应该说根本没有什麽所谓的主角吧 03/16 23:02
5F:→ tck01:不过对自己第一只创的角色会有感情舍不得换... 03/17 00:07
6F:推 yangtsur:可是用鬼相要耗5点mp, 但又不知可持续多久 03/17 04:08
7F:→ yangtsur:我lv10就点出来了,但还是一直遇到比我弱很多的原野怪 03/17 04:09
8F:→ Kayin:鬼相5只要一点MN... 03/17 12:51