作者Gwaewluin (神无月 孝臣)
看板NDS
标题Re: [心得] 立体picross规则简介
时间Mon Mar 16 12:10:58 2009
个人建议先把教学都玩一遍
里面有教不少实用小技巧(现在已经可以变成反射动作了)
对於数字、圆数字和方数字都可以找到一些初步处理方法
这边稍微讲一下个人常用的处理方法
4■■■■■■
数字表示四格连在一起
所以可能有这两种极端可能
4
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4■■
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这样就可以看出来中间两个是不管哪种情形都一定会被选取
所以可以先把那两个涂颜色
4■■
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接着就可以转方向看看涂上颜色的有没有和其他数字有相关了
如果运气很好在别方向刚好有颜色那个上面有个1的话
就可以豪气地一路按到底了
圆数字如果是2的话,若此排有一格已经被涂上颜色了
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则可把涂颜色这隔两边方块消掉
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一排里若已经有一个涂上颜色的
2■■
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会有两种可能
2■
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2■■
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所以可以把绝对碰不到的方块消掉
2 ■
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方数字的技巧基本上是算可以空几格,不过最好还是先多涂一些颜色再判断
空的格子至少会有两个,可用此判断格子相连的极限
方数字若是3而且整排又是五格的
那一定是这种长相不会错
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基本上游戏一开始先豪气地把0都炸光光
然後开始把一定会出现的格子涂上颜色
使用透视功能,一层一层依序把一定会出现的格子涂颜色
三个方向都这样依序把格子涂好色
然後再删掉绝对不会留下的格子
接着再重新一层一层检查一定会出现格子若有变多就涂上颜色
重复这个动作直到完成
不过後来愈来愈不容易直接看出一定有的格子和一定没有的格子
反正机会有五次就猜下去吧
有时候可以根据对称型状来赌一赌
就算猜错也没啥关系,重新开始还可以加速
多使用透视一层一层转方向,必要时再赌下去,相信可以顺利一些完成
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Deserves death! I daresay he does. Many that live deserve death. And some die
that deserve life. Can you give that to them? Then be not too eager to deal out
death in the name of justice, fearing for your own safty. Even the wise cannot
see all ends.
Gandalf to Frodo
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.25.235
1F:→ victor333:4■■■■■■■ 7格? 03/16 12:15
我忘记修改了
2F:推 ruemann:那没有数字是game故意不提示吗? 03/16 12:16
没有数字就要靠其他地方来推了
等级提高後,数字提示方式也会改变
就算只有薄薄一片也会变得很难消
3F:推 CHCOOBOO:就当它是3D版采地雷..全部都提示的话就几乎没难度可言了 03/16 12:34
※ 编辑: Gwaewluin 来自: 140.120.25.235 (03/16 12:57)
4F:→ kenydar:对於有玩过Picross的 这应该算是基本推论 03/16 14:00
5F:→ kenydar:另外,立体的大概到上级Lv7左右才会开始很多较难推理的图 03/16 14:01
6F:→ kaj1983:完全看不懂... 03/16 16:33