作者Luigi00001 (Luigi)
看板NDS
标题[心得] Kirby Superstar Ultra 100%破关简易感
时间Thu Oct 2 18:03:40 2008
※ [本文转录自 Nintendo 看板]
作者: Luigi00001 (Luigi) 看板: Nintendo
标题: [心得] Kirby Superstar Ultra 100%破关简易感
时间: Thu Oct 2 18:02:38 2008
美版的9/23就发售了
日版请等到11/6
这片是SFC的Kirby Superstar之重制版
先写一下流程要素表:
破Spring Breeze:出现Dyna Blade、Gourmet Race、The Great Cave Offensive
破Dyna Blade、The Great Cave Offensive:出现Revenge of Meta-Knight
破完上述全部单元:出现Milky Way Wishes
破Milky Way Wishes(第一阶段完成):出现The Arena、Revenge of The King(新规)、模
式Sound Test
破The Arena:出现Helper to a Hero(新规)、小游戏Megaton Punch(完全移植)
破Revenge of The King:出现Meta-Knightmare Ultra(新规)
破Meta-Knightmare Ultra:出现小游戏Samurai Kirby(完全移植)
破完第二阶段全部新规单元:出现The True Arena(新规)
流程要素全部单元都破就是100%了
本次的重制版值得一提的是使用了不少3D CG影片XD,过场剧情的部份都换成用3D CG影片
了,
虽然说因为DS性能因素,影片质量不是说很高,但以DS游戏来说算是相当惊艳的了~XD。
3D CG影片的技术上是使用了法国公司ACTIMAGINE的影音压缩技术。
嗯,所以本作也有个Theater模式收录看过的影片,基本上流程中看过的都会收录,除了
少数几个要特定条件才能看到:
00:用过所有的Helper破Helper to Hero模式
31:破Meta-Knightmare Ultra
34:破The True Arena
35:100%完成本游戏
先从小游戏的部份讲起好了,这次的小游戏都换新了,都是四人对战类,而且都跟触控有
关XD。
1.Kirby Card Swipe:
比反应的游戏,有点像刹那剑斩的变革。
就是会出现几张卡片,接着会不定时出现指定要的图案,先点到的就得分
谁先累计三次就赢。
2.Kirby On The Draw:
就是射靶游戏啦,看到有镖靶可以射就赶快点下去啦!XD(除了炸弹不能打)
不同的镖靶得分也不同。
子弹射完了要记得点一下下萤幕下方重新填弹,时间到积分最高的赢。
3.Smack Tracks:
就是在输送带一直有食物输送过来,如果看到自己的输送带上有毛虫就要点一下清掉。
看到自己的输送带上有炸弹就要点一下将其丢至其他人的输送带上。
中间有中场休息一次,时间到积分最高的赢。
至於Megaton Punch以及Samurai Kirby则都是完完全全从SFC照搬的(画风都是),就不多
提了。
这部重制型态作品主打的是复原度XD,
所以关卡设计上完全没有变化,也没有新增的能力,
至於一些画面背景还是Sprites还是音乐部份的小变化在这就先不多提。
因此,第一阶段六大单元的部份就完全不必多说了~。
过第一阶段後除了The Arena之外,有以下新规的单元:
Revenge of The King 难度★★★★★
这模式可以当成是Spring Breeze的里关,难度上还算提昇不小,
关卡结构算是完全换新,敌人的样子也都是有换新的XD。
但大体上就是第四关的部份有变化,首先是初代卡比的对飞船BOSS战复活。
再来就是Dedede城内部加入了剧情对话XD,且对经过数段的小BOSS战(有一个还是空有小
BOSS级HP量的Waddle Dee咧XD)
最终BOSS则是Masked Dedede,顾名思义就是戴了面具的Dedede= =
Dedede貌似是个Wrestle Fan,场地布置成地狱铁笼战,铁笼上面还有电流的咧XD。
戴面具=换了一个人(或是变强)这点也是在恶搞摔角界的通例。
而本战开打之前强制得捡Hammer,再加上Dedede戴了面具,则是在揶揄Meta-Knight吧?
XD
Masked Dedede拿了个强化的槌子,攻击方式也有所改变,整体算变强不少啦,第一次碰
到还不太能对应,但习惯就同样觉得不难。
Meta-Knightmare Ultra 难度★★★★★
这单元就是使用Meta-Knight跑Time Attack的模式。
关卡则是Spring Breeze、Dyna Blade、The Great Cave Offensive、Revenge of
Meta-Knight、Milky Way Wishes,
以上五个阶段,内容多少有所精简(比如说第四阶段不用自己打自己XD),每一个阶段之间
可以SAVE。
Meta-Knight的使用,攻击动作方式是同Sword Knight的,简单说就像其强化版?XD
而这模式下Meta-Knight的神剑Galaxia则拥有技能,靠点击下萤幕发动,下萤幕同时有能
源储存量表,
最大值是50,每打死一个杂鱼+2,打死一个BOSS则+10。
技能有下列这些:
Knight Call:消耗2,能叫出一只Sword Knight或Blade Knight
Meta Quick:消耗8,一段时间内动作变快
Heal:消耗10,回复所有HP
Mach Tornado:消耗30,简单的说就是放大绝XD,性能等同Crush能力
打到第五阶段结束後,剧情上Meta-Knight就会向Nova星许愿说:想与最强的敌人一战
於是就会出现新的原创BOSS:Galacta Knight
整体上比Meta-Knight还难打不少,有些招式部份颇特异。
Helper to Hero 难度★★★★★★
就是使用Helper跑The Arena的模式,一开始必须先选一只Helper从头用到尾。
一共要打13战,中场休息只有三个M蕃茄+三个普通蕃茄(M蕃茄吃过会长一次普通蕃茄在原
位)。
最後一战是对上Wham Bam,打赢要直接与其强化版Wham Bam Jewel进行二连战。
The True Arena 难度★★★★★★★
最後一个单元了,难度当然是最高的。
就是The Arena的里关版,所对上的都是上述几个新规模式内出现的BOSS,共10战。
中场休息期间只有五个普通蕃茄,使得战况更加严峻。
倒数四战是固定对手的:
Revenge of The King单元的最终BOSS(Masekd Dedede)
Helper to Hero单元的最终Boss(Wham Bam Jewel)
Meta-Knightmare Ultra单元的最终BOSS(Galacta Knight)
最终BOSS则是Marx的怨灵XD,Marx Soul,所以也就是Marx的强化版。
由於是经过一番苦战才碰到故相对难度就更高上不少。
事实上这模式我也是打了好几次才顺利通过的。
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Luigi - Everyone's favorite man in green!
since 1983.09.09 ~
贺
绿的人气者 - Luigi 25周年纪念!!
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1F:推 kAmeiFan:小游戏听起来很好玩XD 10/02 18:39
2F:推 Akaski:ARENA从SFC到现在都打不过OTL 10/02 21:01
3F:推 lungchiz:不好意思 看不太懂有没有新内容? 如果没有就不考虑了 10/02 22:41
4F:→ lungchiz:记得当初玩的最强密技是变车轮停在画面边缘 玩死boss XD 10/02 22:41
5F:→ lungchiz:以前玩到了100%也发现很多好玩的小地方哩~ 10/02 22:42
6F:→ Luigi00001:新要素就是上面我特别提到介绍的模式 10/03 00:04
7F:→ takam:来这边推卡比 XD 10/03 23:02