作者Rigaudon (Le tombeau de Couperin)
看板NDS
标题[心得] NDS 萨尔达传说-幻影沙漏
时间Wed Jul 2 01:54:46 2008
※ [本文转录自 Nintendo 看板]
作者: Rigaudon (Le tombeau de Couperin) 看板: Nintendo
标题: [心得] NDS 萨尔达传说-幻影沙漏
时间: Wed Jul 2 01:54:17 2008
NDS是借朋友的来玩的 我只是单纯的要玩这个游戏而已
而且大概也没这麽多时间打电动 所以就不买一台新的了....
会喜欢上萨尔达传说这款游戏是在玩过wii之後
曙光公主的优美画面 加上萨尔达一贯的解谜技巧 以及不用练功的方便设定
玩过後就完全迷上它了
然後就一路从wii曙光公主->N64时之笛->N64幕修拉的假面(没打完...)->NDS幻影沙漏
这样打了下来....
言归正传
这款游戏真的是完全活用到NDS性能 触控笔就不说了 真的是靠一支笔就能打天下
其他举凡吹气熄火 大喊叫人 盖主机印地图 完全都是出乎人意料之外的新玩法
在老任新一代的主机上(wii NDS)这样的突破真的是相当令人惊喜
画面方面 虽然碍於主机性能 可是在重要关头却还是能展现他的魄力
BOSS战同时用到双画面真是棒 打每只BOSS都觉得特别有趣
虽然运用每关获得的道具来进行攻略已经是萨尔达的传统了
可是这次的攻略模式还是令我惊艳
其他平常活动方面都是按照一个地图一个操控画面的模式来进行 中规中矩
迷宫的部份 最推的应该就是海王神殿的设计了吧
这个神殿设计的真棒 能够一路这样往下玩 每次都刚好设计到固定楼层就停止
而且更厉害的是後期的道具到手後玩法又不同 有着更快 更方便的捷径
其实我再想如果一开始三个砖块机关的顺序就排对 如果画沙漏的门直接给他画金三角
不知道会发生什麽事XD 可惜没有多的时间再走第二次了....
其他各个神殿的设计大致上都不会太难 加上有各种提示(真的大幅降低解谜难度...)
就算不看攻略基本上也不会卡太久 算是对新手很友善的一个设定
收集要素的部份
大概就分为 三原素各*20个 各种船件的收集 还有航海图宝物
老实说这次的收集原素还蛮简单的 在不看攻略的情形下就能拿到19 18 18的漂亮数字
(不过後来这几个真的是吃足苦头 还要慢慢一点一点去check才能拿完)
船件的收集大部分多在打捞宝物才会出现 偶尔用买的 更少的时候是用开宝箱捡= =+
不过後来发现幻影骑士可以宰了以後 就疯狂的在海王神殿B7~B9洗宝
洗了两个小时就差不多都满了 只差黄金部件不知道去哪拿而已(目前只有大炮...)
航海图多出没在各地宝箱 偶尔会在解支线任务时出现
打捞是还蛮有趣的 不过一开始不熟悉操控方式 一直撞坏要回去修很烦XD
至於之前比较少见的应该就是海上活动了吧 这点也设计的相当有趣
拿到海图後有些岛还特意不标示出来 要等待经过的时候去发掘
海上战斗最机车的应该是鲨鱼 不知道为什麽击落机率很低....
另外就是还有上述提到的打捞与没什麽功用的钓鱼活动
个人最喜欢的是追寻幽灵船的那部份 一整个给人的感觉相当棒
加上那个时候船很破(3颗心...) 常常被敌人尻挤下就沉 玩起来真的相当刺激
最後提到的是剧情 反正萨尔达系列一直都跳脱不出拯救世界的老梗 就不多说了XD
不过莱因巴克这个脚色真的设计的很好 第一次玩萨尔达能打到这麽开怀都要感谢他
我很期待他能在最後成为大魔王 他也在某种程度上真的变成大魔王....
不过还是有点觉得有点这麽一点可惜就是了
精灵 林克 莱因巴克三方互呛真的很棒
西文老爷爷是海王这倒是没猜到 反正总有人要当海王的XD 随便抓个人也好
至於萨尔达公主.... 看来是完全被忽略了囧 除了开场动画就再也没出现过
看来演出费真的领很少 说是最有名的路人系列大概也不为过吧
大体来说就是这样吧 萨尔达难度其实在时之笛後就一直有在向下调整
当初玩时之笛卡关那种才真的是会卡到靠背 之後的作品对新手都很友善啊XD
如果说 在Wii上 曙光公主是不可不玩的作品
那麽在NDS上 你更不可以错过幻影沙漏
当然前提是你要对这类的ARPG有兴趣啦= =+
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还有要补一下 最终拿到的道具-巨槌 真的是幻影沙漏的最佳凶器
无视距离、范围攻击、又可连发 无视硬壳(除了幻影骑士)可直接宰杀....
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※ 编辑: Rigaudon 来自: 118.169.45.251 (07/02 02:08)
1F:推 SCYAzure:最後的魔王稍微没有魄力了一点,不过剧情发展很不错 07/02 02:38
2F:→ SCYAzure:我没想到最後会是这样,我还以为梦幻魔神会跟幽灵船合体 07/02 02:39
3F:→ SCYAzure:最後在船上开战 07/02 02:40
4F:推 starsshining:萨尔达公主:在旁边喝茶也中枪?! 07/02 09:30
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6F:推 Mafty:楼上......文章看仔细一点吧.... 07/02 14:25
7F:推 SansWord:XD 这篇真的大雷呀~还好我破了(不过文章其实有注名唷) 07/03 02:21
8F:推 WenSky:我觉得迷宫太短了点 不过以ARPG来说真的很好玩 07/03 12:07
9F:推 ParfaitGirl:一开始就画金三角:会打不开门,前面有人试过 07/04 14:01
10F:推 Arieta:建议有机会的话一定要试试他的前作-->风之律动. 07/09 08:32