NDS 板


LINE

看板 NDS  RSS
以前在网路上找到的资料 希望可以有点帮助 (因为文量很大 我分两篇贴) 一、 游戏一共分为八大类别: 1. Basic Card Games------基本牌类游戏 2. Intermediate Card Games------中等进阶牌类游戏(貌似这麽翻译……) 3. Advanced Card Games------高级牌类游戏 4. Basic Board Games------基本棋盘类游戏 5. Advanced Board Games------高级棋盘类游戏 6. Variety Games------多样杂类游戏 7. Action Games------运动类游戏 8. Single-Player Games------个人单独类游戏(就是自娱自乐那种) 二、 主要板块游戏类别介绍: 1.Basic Card Games------基本牌类游戏 Old maid:老处女。(- -!)国外的牌类名字叫的真有个性,这个游戏就是类似中 国的抽乌龟、抽王八,玩法是这样的:53张牌游戏(拿掉一张),将洗好的牌平均全部分 给玩家,将其中数位相同的一对牌全部取出(大小王算一对),剩下单个的牌留在手中, 然後轮流抽别的玩家的牌,抽到一对取出,一直抽到只剩下与预先抽掉的那张牌相对的一 张时,持牌的玩家就算输,就会被称之为Old maid。 Spit:火速接龙 。桌上有数张牌排成一列,如果你的牌要是和桌上的数字相邻,就赶快 压上去。像与A相邻的有K 和2,你要尽量在对手下手之前把自己的牌出出去,一直到手中 无牌算赢,是一个考验反应度的游戏。 I Doubt It:我怀疑! 玩法是这样的:几个玩家轮流按顺序出牌,但牌是反面朝上,玩 家都看不见,出牌的时候嘴上说出出牌的数字,这就是怀疑的物件,比如轮到你的时候你 可以不按你嘴上说的牌出,如果有别的玩家怀疑,就会把你出的牌翻开看,这个时候你说 了谎话,你就得把之前所有的玩家的牌全部收走,谁第一个没牌了就算赢。 Sevens: 7。 桌上四张一样的牌(默认是7),玩家轮流往上放。放的必须是桌上已有牌 的邻牌,花色也得一致。没有就点PASS。谁先放完手里的牌谁先赢。这个跟接龙有点像, 不过规则更加多。 Memory: 记忆牌。桌上一个由牌组成的距阵,每个玩家一次连翻两张牌,一样的话就加分 ,最後谁分多谁胜,主要是考记忆力。 Pig:抽大猪。每人四张牌,轮流交换。Swap是放牌的地方,当其中一个玩家的四张数字 一样的话谁就把硬币拉到右上方,其他玩家赶紧也拉一个。反应迟钝的,没硬币拉的输。 如果你的四张的数字没有一样,而第一个直接去碰硬币的话,也算输。 2.Intermediate Card Games------中等进阶牌类游戏(有些作详细介绍) ────── Blackjack:黑杰克。 1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布赌博为合法活 动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏, 而一举成为非常流行的赌场庄家参与的赌博游戏。 游戏规则: 1. 要牌(hit): 玩家需将赌注置於赌桌上。然後,庄家开始发牌,先玩家後庄家交叉发牌,首次发牌 每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张 牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩 家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A 、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。 2. 比较大小: 如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时, 如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩 家不是,则庄家收走玩家赌注。 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近 21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无 需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。 庄家持牌总点数少於16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家 拿到的是软16。如果庄家的总点数等於或多於 17 点,则必须停牌。 3.分牌(split): 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人*作。赌注,玩法 同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一 张的第二张牌。 不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将 两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注於已分开的押注。 4. 双倍下注:(Double): 双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然後认为第三张牌可以让您赢 过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一 张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 5.保险:(Insurance): 如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会 买保险,保险金是玩家当初下注的一半。 (1)如果玩家选择保险: 庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。 庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然後进行要牌、比较的程式,与前述相同。 如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。 (2)如果玩家不选择保险: 庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。 庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程式,与前述相同。 ────── Hearts:就是红心大战,这个大家可以参考windows的帮助说明喔。 “红心大战”的玩法 选出三张牌传给其他对手(第四局不传牌)。如要选牌,单击即可。如要取消选定的牌, 请再次单击。 抓有梅花 2 的玩家首先出梅花 2。 然後按顺时针方向出牌。每位玩家依次必须跟同花色牌。如果已经没有与发牌花色相同的 牌,则可以出任何一张牌。唯一例外是不能在第一圈牌中出红桃或黑桃皇后。 注意: 发牌花色牌中最大的牌会赢取这一圈,赢牌的玩家在下一圈中先出牌。只有前面出过红桃 以後,才可以拿红桃发牌。 “红心大战”游戏的目标是争取游戏结束时得分最低。 ────── President:就是争上游,这个再不会玩的就……。 ────── Rummy:拉米纸牌,规则与“争上游”类似,不同的是只有三墩牌相互配合才能取胜。只是 不能要别人的牌,先出完的赢。起一张扔一张,三个或四个一样数字的扔掉,花色一样, 数位连着,三个或以上的扔掉,可以补充。把牌全扔完的赢。Run:出连牌;Group:出数 字一样的牌;Lay off:补充牌。 ────── Seven Bridge:和拉米一样,只不过连牌没有,开局先放7(预设值),然後往上放与 之花色相同,数位相邻的牌。 ────── Last Card:第一个随便出,其他的必须出花色一样的,一个压一个,没有就重新另起一桩 。数字最大的下轮先出,王无敌。所有的牌先出完者胜。 3.Advanced Card Games------高级牌类游戏(看来要更详细的解说了) ────── Five Card Draw:五张牌。 玩法   发牌之前玩家必须下一轮相同的数额,作为底,底的大小由系统或玩家协商决定。 底下完之後开始发牌。最多发5轮牌,每轮各一张牌;第1轮为底牌,玩家随时可以查看自 己的底牌,但别人的底牌只有到决胜负时才可以翻看;从第2轮牌开始为明牌,明牌是所 有玩家都能看见的牌。    每发完一轮明牌,就开始新一轮的数额。以明牌牌面最大者为先,随後的玩家若想 继续则必须跟(与前面玩家下的数额)或在前面玩家所数额基础之上再加数额;第2轮数 额(发牌之前的那一轮底为第1轮数额)可以下到全甩的1/4,全甩是游戏中的一种手段, 所下的数额是让所有参与者(不包括已放弃者)都能跟进的最大数额,第3轮可以下到全 甩的1/2,之後的轮次就可以全甩了。    游戏进行中若玩家发现牌情不妙,可以选择放弃。放弃之後玩家不能收回已经下出 去的数额。    当5轮牌过後且人都跟进了,便翻开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面 所有的数额。若游戏进行中只剩下一位玩家没有放弃,那麽该玩家即为赢家,且他的底牌 不翻开。 牌和牌面比较   五张牌游戏使用的是扑克牌中牌点为「8、9、10、J、Q、K、A 」的牌,共28张。牌 面比较时,一般规则是先比较牌型,若牌型相同,则比较牌点,若牌点还相同则比较花色 。 五张牌的牌型和相应的具体比较策略表 牌型 特点 牌型相同时的比较策略 散牌 单一型态的五张散牌所组成 各取牌点最大的牌进行牌点比较,若相同,则比较该牌 花色 对子 牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。 先取构成对子的牌进行牌点比较,若相 同,再取对子中花式最大的牌进行花式比较 两对 牌型中五张牌由两组两张同数位的牌所组成 先取两对中牌点大的对子进行牌点比较 ,若相同,再取另一对子进行牌点比较,若还相同,则取大对子中花式最大的牌进行花式 比较 三张 由三张相同的牌组成 取构成三张的牌进行牌点比较,以A为首的三条最大 顺子 构成顺子的五张同花色的牌 先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推 同花 五张牌花色相同 与散牌比较策略相同 葫芦 由「三条」加一个「对子」所组成的牌, 若别家也有此牌型,则比三条数位大小 铁支 四张相同数位的牌,外加一单张 取构成铁支的牌进行牌点比较数位大小,「A」铁 支最大 同花顺 拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子 与 散牌比较策略相同 牌型、牌点、花式大小如下所示: ‧ 牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌; ‧ 牌点比较:A>K>Q>J>10>9>8; ‧ 花式比较:黑桃>红心>草花>方片; ────── Texas Hold'Em:德克萨斯扑克。 德州扑克是目前最流行的扑克玩法,随着互联网上线上扑克的迅速普及,德州扑克的玩家 数量远远超出其他游戏玩家数量(甚至超过其他扑克游戏玩家的总和),所以如果想学习 玩扑克,德州扑克是首选的。这篇文章详细介绍了德州扑克的基本规则。 发牌员先将一付标准的52张扑克牌(没有大小王) 洗好。 (在赌场里,发牌员不能参加游 戏,游戏开始前,发牌员给玩家各发一张牌,谁的牌最大,钮扣就先放在谁的位置。钮扣 (庄家)是一块正反都写着 “DEALER”一词的圆形塑胶板,在每一局结束之後,钮扣会 按顺时针方向从一个玩家移到下一个玩家。在赌场里,钮扣(庄家)的位置决定发牌前谁 下盲注) 德州扑克发牌前需要紧挨钮扣(庄家)左边的两个玩家先下一定数量的赌注,这种初始赌 注称为盲注 ,盲注分小盲注与大盲注两种,盲注的多少决定於你所玩游戏的大小,通常 小盲注是最低赌注的一半,大盲注与最低赌注相等。下盲注是为了保证每局牌都有赌注可 玩。 盲注放好以後,发牌员按顺时针方向开始发牌,小盲注得第一张牌,依次发下去,最後每 个玩家各拿两张牌,这两张牌称为“底牌” ,只有玩家自己知道自己的两张底牌是什麽 ,这两张底牌决定你下一步如何玩,因此千万不能让其他玩家看到或猜到你的底牌是什麽 。 线上德州扑克下注分四轮进行,每轮下注玩家有多种选择 第一轮下注──preflop(底牌)玩家拿到底牌,公共牌出现前下注。 第一轮下注是在玩家拿到自己的两张底牌以後,从大盲注左边的第一个玩家开始下注,该 玩家有三种选择:弃牌,跟注,加注。 弃牌是指玩家觉得自己的两张底牌很差,从而放弃这手牌不玩,不需要下任何赌注。什麽 样的牌应该弃牌,後面会有所介绍。 跟注是指玩家下与前面玩家同样的赌注,在上述情况下,该玩家若跟注,需下与大盲注同 样数量的赌注。 加注是指玩家将赌注加倍,比如说大盲注为$4,你下注$8,称为加注。 然後第二个玩家开始下注,该玩家也有三个选择:弃牌,跟注,加注 。跟注或加注都是 依上一个玩家的下注额为参考。 然後依次类推,直到所有参与游戏的玩家的赌注相等为止。比如你开始跟注$4,你後面的 玩家将赌注提高到$16,你若想继续玩下去,你必须再放 $12进去,使你的总赌注额与桌 上的最高赌注额相等。如果你觉得牌不怎麽好,再放$12进去不值得,你可以弃牌,退出 这局游戏,你开始放进的$4自动输掉。 第二轮下注 ──flop (翻牌)3张公共牌出现後的下注 第一轮下注结束後,发牌员会将手中牌最上面一张弃掉,弃掉这张牌是为了防止有人偶然 看见这张牌是什麽。发牌员再发三张牌放到赌桌的中央,然後翻开这三张牌,这三张牌称 为悬牌,为公用牌,玩家根据自己的底牌与这三张公用牌决定下一步如何下注。 第二轮下注从钮扣左边第一个继续参与游戏的玩家开始,下注有三种选择:弃牌,看牌或 下注 看牌是指玩家不想下注,想看了下一张公用牌之後再决定是否下注,只要你前面的玩家下 了任何赌注,你不能再选择看牌。 下注指你是第一个下注的玩家,放赌注继续游戏,称为下注。 後面的玩家可以选择弃牌,看牌 (如果前面的玩家选择看牌) ,跟注,加注,再加注。 再加注是指前面玩家已经加注,你再增加赌注额,称为再加注。 同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。 第三轮下注──turn(转牌)第四张公共牌出现後的下注 第二轮下注结束後,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面三张公用牌旁边,然 後翻开这张牌。这张牌是第四张公用牌,称为转牌. 现在玩家根据自己的底牌与桌上的四张公用牌进行第三轮下注,下注过程同第二轮下注。 同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。 第四轮下注 ──river(河牌)第五张公共牌出现後的下注 第三轮下注结束後,发牌员再弃最上面一张牌,再发一张牌放到前面四张公用牌旁边,然 後翻开这张牌。这张牌是第五张公用牌,称为河牌 现在玩家根据自己的底牌与桌上的五张公用牌进行第四轮下注,下注过程同上。 同样,直到所有进入游戏的玩家赌注相等为止。 简单点说: 1. 规则: Texas Hold'em中每个玩家发2张底牌(down cards)。当玩家拿到这两张牌之後,会经过一 轮压注,称为preflop betting。在庄家的下两家必须压注,压注分别被称为Small Blind 和Big Blind. 当完成preflop betting之後,3张公用牌(community cards)会发下来,这一步被称为 flop。这三张公用牌可以和玩家手上的牌组合。当flop发下来之後,又有一轮下注。 当完成flop betting之後,第4张公用牌会发下来,这一步被成为turn。然後又是一轮压 注。 之後第5张公用牌发下,进行最後一轮压注。 每个玩家各自有2张底牌,并且和其他玩家一起共用5张公用牌,每个玩家可以用这7张牌 凑成他最好的一手牌(5张)-可以用2,1,0张底牌。 例如: 玩家拿到A8底牌,公用牌为679TK,可以凑成一个顺子,用了底牌8 两个玩家分别拿到34 和AJ,公用牌为3499J, 此时AJ玩家凑成99JJA赢,34玩家的最好一 手为4499J 二. 牌的大小 牌以下面顺序排列大小,大的赢取所有压注(pot);如果玩家的牌相同,则玩家平分压注: I. 皇家同花顺 (Royal Flush)--同一种花色的10,J,Q,K,A I. 同花顺 (Straight Flush)--顺子的5张牌都是同一种花色 III. 四张 (Four of a Kind) -- 四张牌都是一样的点数 IV. 葫芦 (Full House)--三张牌是同一点数,另外两张牌也是同一点数 V. 同花 (Flush)--五张牌都是同一种花色 VI. 顺子 (Striaght)--五张牌的点数从小到大顺序连接,花色不同。最大的是 (10,J,Q,K,A),最小的是(A,2,3,4,5). VII. 三张 (Three of a Kind) --三张牌同一点数 VIII. 两对 (Two Pairs) --如果两个玩家同时都有两对,大对子(Hight Pair)大的赢;如 果大对子相同,则小对子(second highest pair)大的赢;如果同时都有相同的两对,则第 五张(通常被称为Kicker)大的赢。 VIIII. 一对 (One Pair) --如果玩家都有一对,则对子大的赢;如果玩家对子相同,则有 其他三张牌最大的赢。 X. 最大牌 (High Hand) --不是以上9种情况的,则比较手上最大的牌,若相同,则比较 第二大的牌,其次类推。 ────── Nap:纳普。纳普是十九世纪八十年代传人英国的一种牌戏,共有五十二张纸牌。每人五 张,开始时报牌,就是你打算报多少回。花色和第一个人一样且数字最大的报一次(有特 殊情况)。报的最大的先出牌,其他人阻止他。(这个是我找到的唯一解释这个游戏的一 句话了,英文我也看不懂,呵呵) ────── Spades:锄大地 一、牌型 锄大地的出牌牌型有以下一些: 单张:任何一张单牌。 一对:二张牌点相同的牌。 三个:三张牌点相同的牌。 顺:连续五张牌点相邻的牌,如"34567""910JQK""10JQKA""A2345"等,顺的张数必须是5 张,A既可在顺的最後,也可在顺的最前,但不能在顺的中间,如"JQKA2"不是顺。 杂顺:花色不全部相同的牌称为杂顺。 同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。 同花五:由相同花色的五张牌组成,但不是顺,称"同花五"。.如红桃"278JK"。 三个带一对:例如:99955。 四个带单张:例如:99995。 二、牌的大小 1.只有张数相同的牌可以比较大小,例如:99 > 88,J > 10,但不能比较:99 和 10。 2.单张牌的大小:首先比较牌点,如果牌点相同再比较牌的花色。牌点从大到小依次为: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3。花色从大到小的顺序为:黑桃、红桃、梅花、方块。比如 :黑桃9 > 红桃9 > 梅花9 > 方块9 > 黑桃8 3.其他牌型在进行比较时都取其中一张最大的牌按单张的方式进行比较:三个带一对时, 取三个中的最大一张。 四个带单张时,取四个中最大的一张进行比较。 顺子中最大的一张进行比较,注意2在顺子中作为小牌,如:6 5 4 3 2顺子比较时,只取 6进行比较;A在和K相连作顺时,按大牌进行比较,在和2连在一起作顺时,作小牌处理。 4.五张牌的牌型中,同花顺最大,四个带单张第二,三个带一对第三,同花五第四,杂顺 最小。也就是说,上家出了杂顺後,你的任何一副同花五、三个带一对、四个带单张或同 花顺都比杂顺大。 三、出牌规则 1.第一副牌都由拿方块3的一方首先出牌,而且第一轮出牌中必须包含方块3。以後每副牌 都由上副牌获胜者(第一个打完手中牌的一方)出牌,并且第一轮牌不需要包含方块3。 2.首家可以出任何一种合法的牌型。 3.首家出牌後,下家所出的牌张数必须和首家的相同,同时比首家所出的牌大;下家也可 以Pass表示不出牌,由再下一家继续出牌。 4.如果连续三家都Pass,这时最後出牌的一家可以重新打出新的牌型。    5.如此继续,直到一人手中的牌全部打光为止 ────── Contract Bridge:桥牌 桥牌所使用的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四个花色。四种花色有高低之分 ,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花(Club)为C,为块(Diamond)为D, 红心(Hearts)为H,黑桃(Spade)为S。其中梅花和方块为低级花色 ,每墩20分;红心和黑 桃为高级花色,每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下: A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52张牌平均分配,每人13张;其中6墩为本底墩数,6张以上的牌方可算作赢墩。如果你做 4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌。桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算 成局,否则为未成局。成局分别奖300分和500分,未成局只奖50分。也就是说,要想成局 ,梅花和方块必须定约到5以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4,即拿到10墩就 行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一 墩为40分,第二墩以後均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了 。 叫牌 发牌之後出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先 叫牌(通常是北,以後轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此後,再由他的下 家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重 新发牌。 当一家开叫後,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水准上争叫,只要在前一家同类 墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下, 无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫一 个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色 (或无将),而该级别的数字就是定约的水准,两者合称定约。 叫牌的目的是使同伴之间 互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的 目的。 在叫牌过程中,後一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内 容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应3C;西支援同伴,叫3H即可。 ? 局 况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水准, 桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一 方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在 下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。 定约 所谓定约,是指经过叫牌最後由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的 一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色 中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这个花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中的每一张牌的大小来大家假如你 没有这个花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约分数满100分的,叫做成局定约,定约分数不足100 分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。 加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约 肯 定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。 现在在加倍的含义已经被引伸为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所 叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加 倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍 的符号用"xx"表示。 综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分 不足100分)的定约,加倍或再加倍後而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一 倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之後,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人, 也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现後将自己的牌全部摊开,按同花色摆 成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手 的牌。明手出牌後,就轮到首攻人的同伴出牌,最後轮到定约人出牌。至此,桌上共有四 张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这用 花色,则可用将牌(任何一张将牌都大於大於种花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩 牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其他 仍依顺时钟方向出牌,直至十三张牌全部出完。 ────── 扑克(poker)也叫纸牌(playing cards)。它的起源有多种说法,其中最被认同的说法是 纸牌最早出现在中国,至少在西元969年时已经出现。当时中国的一副纸牌有四个花色, 每个花色有14张牌,既作为纸币使用,又用来进行牌戏。有一个传说,谓有一个威尼斯人 从中国把纸牌带回他的家乡,所以威尼斯是欧洲最早有纸牌的地方。这个威尼斯的旅行者 ,可能就是尼可罗‧波罗,他大约是在1269年和他的弟弟马迪奥一起由中国回到威尼斯, 或者可能是尼可罗的儿子,着名的马可‧波罗,在他的父亲和叔叔第二次去中国时,他跟 随他们一同前往。 一些权威人士认为,印度比中国更有可能是纸牌的起源地。有人提出欧洲早期的 纸牌(塔罗牌)与印度教神话中的女神Ardhanari之间,有一定的联系。这位女神的形象 有四只手,每只手中分别持有魔杖、杯子、宝剑和圆环(代表金钱)。在欧洲早期的一些 纸牌中,也印有与此类似的图案符号。有一个说法是,纸牌是由原先可能是一个印度民族 的吉普赛人传人欧洲的。他们穿过波斯、阿拉伯进入埃及,由埃及到达欧洲,他们中的一 部分约100多人,於1427年进入巴黎。 早在14世纪或更早的时候,欧洲很多地方,出名的有纽伦堡、奥格斯堡和乌尔姆( Ulm),已经生产纸牌。义大利的塔罗特牌(TAROT)可能比德国纸牌出现的年代为早:在 一份年代为1299年的义大利档中,已经提到塔罗特牌。布拉本特公爵夫人约翰娜于1379年 在荷兰曾讲授过纸牌,在西班牙至少於1371年已经有了纸牌。可能是摩尔人或撒拉逊人把 纸牌从西班牙带人义大利的,但是试图说明纸牌一词的西班牙语naipes与阿拉伯语nabi的 相似性的意图,没有获得成功。 1392年法国国王查理斯六世命令雅奎明‧格林公纽尔手工绘制一副纸牌,这一历史 事实造成了纸牌源出法国的说法的出现。但是明显可以看到的是,法王所命令绘制的一副 纸牌,不过是一副与其他早已使用的纸牌相类似的纸牌。当时的负责银钱支付帐目的皇家 司库,曾讲起过有三副纸牌,印成“金色和各种各样的颜色,并带有很多的装饰,以为我 们的国王陛下娱乐之用。”其中的17张牌现存法国国立图书馆展出。 纸牌传人英国的时间,比传入欧洲其他国家更晚一些。乔塞於1400年去世,虽然他 曾历数当时的各种娱乐活动,但从未提到过纸牌:“他们跳舞,他们下棋和饮宴。”关於 爱德华一世穿着带翻边的盛装玩四个王(k)的游戏的资料,几乎肯定是指的某种其他游 戏,也许是某种形式的棋戏。资料中最早确凿提到关於英国扑克牌的时间,是1465年,这 一年英国的扑克牌制造商向爱德华四世申请禁止进口外国制造的紮克牌,并有一适当的法 令可以作为佐证。 C.P.哈格拉维在他所着的《扑克牌历史》一书中写道:“有一个关於哥仑布和他的 水手们的传说故事,说这些水手酷爱赌博,当他们在茫茫而又神秘的大海上遭遇到风暴的 袭击时,他们由於迷信引起的恐怖,把他们的扑克牌全部扔进了大海。後来在他们到达了 陆地之後,他们又为这件鲁莽的行动感到後悔,於是他们就在这个新的国度里用一种树叶 又制成了一些扑克牌,这些扑克牌引起了印地安人的很大兴趣。”噶塞拉索‧德‧纳‧威 加所讲的材料(《佛罗里达历史》),说西班牙士兵在1534年那次远征中,用皮制扑克牌 玩牌。这个说法看来不仅仅只是一个传说。墨西哥人很早就有了纸牌戏,当时墨西哥人称 之为amapa-tolli,其中amapa的意思是纸片,而tolli的意思是游戏。 现代形式的五十二张牌一副的,分为两个红花色和两个黑花色的扑克牌,很可能是 从早期义大利塔罗特牌(TAROT)演变而成:当时塔罗特牌分四个花色,每个花色有10及 10以下的小牌(SPOT CARDS)10张,以及4张人头牌:王(K),後(Q)及骑士和侍卫。 在早期的扑克牌中没有後,在现代的一些扑克牌仍是勇士代替後。侍卫曾印成各种不同的 男仆(VALET)形状,但仍保留侍卫这一名称,不过在现代用法中已改称为J(JACK)。在 52张牌一副的扑克牌中已不用骑士,而用後作为人头牌。 中国纸牌与西方纸牌大不相同;中国纸牌呈窄长形,通常长2一2.5英寸,宽0.5一 二英寸,早期的纸牌还要更为窄和长。在牌张数目和花色方面,中国和印度的纸牌都与西 方的扑克牌大不一样。有一种印度纸牌,一副有144张牌,分为8个花色,每一花色18张牌 ;另一种印度细牌每副120张牌,分为10个花色,每一花色12张牌。有一种中国纸牌,一 副只有30张牌,分为3个花色,每一花色9张牌,另有3张具有绝大权力的牌;但一般有4个 花色。 扑克牌作为一种奢侈品,可为国家税收提供大宗的纳税来源,英国於1615年首先对扑 克牌徵税。 扑克的一些术语: 大小王 joker K King Q Queen J Jack 红桃 heart 黑桃 club card games 打牌 cards 纸牌 pack (of cards), deck 一副牌 suit 一组 joker 百搭 ace A牌 king 国王,K queen 王后,Q Jack 王子,J face cards, court cards 花牌(J,Q,K) clubs 梅花,三叶草 diamonds 方块,红方,钻石 hearts 红桃,红心 spades 黑桃,剑 trumps 胜 to shuffle 洗牌 to cut 倒牌 to deal 分牌 banker 庄家 hand 手,家 to lead 居首 to lay 下赌 to follow suit 出同花牌 to trump 出王牌 to overtrump 以较大的王牌胜另一张王牌 to win a trick 赢一圈 to pick up, to draw 偷 stake 赌注 to stake 下赌注 to raise 加赌注 to see 下同样赌注 bid 叫牌 to bid 叫牌 to bluff 虚张声势 royal flush 同花大顺 straight flush 同花顺 straight 顺子 four of a kind 四张相同的牌 full house 三张相同和二张相同的牌 three of a kind 三张相同的牌 two pairs 双对子 one pair 一对,对子 to go banco 赌全锅 bank 庄家赌本 martingale 手法,诀窍 poker 扑克牌 baccarat 一种纸牌赌博 shoe 带轮子的小桌 whist 惠斯特(一种四人两组对打的游戏) bridge 桥牌 rummy 拉米(一种纸游戏) canasta 用两副牌的一种游戏 old maid 老处女(抽出的一张牌後分牌,然後对对子,类似中国的蹩七和蹩王八) beggar-my-neighbour 把对方全吃光为胜的一种游戏 patience 打通关,过五关 roulette 轮赌 dice 掷色 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.31.17
1F:推 kevin01:德克萨斯扑克... 无间道不道有这个游戏,可以看看怎麽玩XD 07/01 08:39
2F:→ ghost100:希望对您有帮助 http://go2.tw/gozXX 04/07 21:58







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP