作者lighthen (...)
看板NDS
标题[心得] 圣魔战记-创世纪
时间Sun Jun 22 23:56:46 2008
目前玩到统一1/3地区
个人评分: 59
只能说对圣魔战记系列有爱的人可以败败看,没玩过的应该会失望...
操作系统:
优点:1.基本上用触控笔或按键都可以,用笔比较顺,在地图上移动很迅速
2.系统选项跟PC2代几乎一样(这应该算缺点?!)...
缺点:慢!慢!慢!步调一整个就是慢,选择某选项後电脑会讲一句废话
就算连按跳过也要一秒,接着出现是否选项又要一秒,等结果跑出来又要一秒
还得强迫看其他国家的对战结果(如果没打仗可以跳掉)
您绝对不会想用掠夺功能---尤其是手上有2X个武将的时候
其实这还不是最令人吐血的地方.......
玩这款游戏需要有惊人的记忆力,因为从主画面要花三秒才能查询到自己的武将情报
没错!只有"自己的"......敌人的武将是完全没有资料可以查滴
所以游说的时候像在抽奖,随便乱选只求降低对手的战力
而且查询对方国家情报也非常简陋,只有主货币,国力,防御,兵力
甚至连地区的地形都没有........全部只能自己记起来!!!!!!!!!!
我本来以为二代的选单已经够烂了,没想到NDS版是更上一层楼
对战系统:本代改成触控即时三对三斗牛制,分前卫,中卫,後卫,後克中 中克前 前克後
一个位置最多放三人,所以说可以放3前卫0中後卫之类
每个武将的位置是固定的,可藉由宝物改变,
藉触控笔划出行进路径,气满了可以放必杀技
优点:新奇...就是这样而已
缺点:对战前无法得知对方阵容...好吧也许这是增加挑战性的一种方式
画了路径之後有时会往後退一步...好吧应该是我手拙
必杀计集満了会有音效...但是我哪知道是哪一个集满了阿
只好每一个都按按看,有时还会按到敌军的(暴掉的单位图示还会在)
结果电脑放三招我只能放一招ˊˋ
还有放必杀计的前後延迟有够久,至少都2秒以上,整个流畅性都被破坏了
剧情:我是玩魔王军,时代设定是在一代希罗之後不知多少年
国王长的很像魔王可是武力很弱,部下之中有一个跟希罗长的很像
大致就是说天下大乱,我要替天行道云云...
剧情应该是统一的途中会陆续跑出来,大概也是老梗吧(不负责任猜测)
人物画风尚可接受,算是及格吧
结论:在NDS时代还能做出这麽粗糙的游戏,真的很佩服制作群
哎呀,现在怎麽可能会有粗糙的游戏,那一定是"复古风"啦~(可符香口气)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.154.188
1F:推 okajo:囧兴 我蛮期待的说 06/23 00:17
2F:推 SmallLong:我败了限定版...不过还没拿到=.= 06/23 00:26
3F:推 bmebau:蛮不推操作介面的~战斗...有比之前好 战略性大 06/23 00:34
4F:推 s2130434:评分低的游戏果然都有其致命伤.. 缺点蛮多的样子 06/23 12:30
5F:推 konamisport:真的是考记忆力 有时候要开除人还会忘了我是要开除谁 06/23 13:21
6F:→ konamisport:也没有即时显示出武将能力 我还要回头去翻资料Orz 06/23 13:22