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内含日文 且小的不懂日文 有些内容纯属猜测 欢迎版友纠正指教 小的多半玩的是枪手 对弓不太熟悉 所以有些对弓的部分不太清楚 属性相克的部分也不熟 先讲些基本的 能力值 CP 总共 331 点 = 7(初始) + 3*98(升级) + 30(主线剧情或任务取得) 技能值 AP 总共 324 点 = 3*98(升级) + 30(主线剧情或任务取得) 攻速最高 170 % 移速最高 180 % ======================================================================== ガンナス 猎人 武器:弓 铳 系统建议配点 腕力 魔力 ★ 体力 ★★ 器用 ★★★ 个人认为魔力是以弓为主的玩法 可以考虑点些 因为感觉用弓的比用枪耗魔 或是完全不点 靠运气(队女女圣骑) or 靠装备(吸SP) 体力跟器用的取舍 若是要求极至的玩法 器用可点到满 但要注意跟装备总合超过255时 还是以255记算 体力到第三周目比较明显 但装备的防御跟耐性也很重要 不过猎人本来就是远距离专家 没理由硬拼 注意保持跟敌人的距离就好了 ========================================================================== 技能部分 攻击时不会移动 攻速较铳快 但威力较低 技能以属性为主 R1 ファイアアロー 火属性的箭 Lv01 消费SP 2 伤害 + 55% 20 12 150% 40 22 250% アイスアロー 水属性的箭 附移动速度下降效果 Lv01 消费SP 3 伤害 + 5% 继续时间 5秒 20 13 100% 24 40 23 200% 44 後方ジャンプ撃ち 向後退步射击 Lv01 消费SP 2 伤害 + 5% 命中+ 15 20 2 100% 110 40 2 200% 210 (感觉实用性不高 到後面攻速快 连发中没空去闪躲 且後退距离也不算远 後期敌人都很大只 手随便一挥就中) R2 ウインドアロー 风属性的箭 break时浮空小幅上升 Lv01 消费SP 3 伤害 + 25% 20 13 120% 40 23 220% アースアロー 主属性的箭 附加石化效果 Lv01 消费SP 3 伤害 + 5% 石化时间 2秒 20 13 100% 2 40 23 200% 2 二连撃ち 二连矢 (主力技 理论上点1点就够了 命中在这游戏感觉不出来) Lv01 消费SP4 伤害 + 10% 命中 + 15 20 4 10% 110 40 4 10% 210 R3 ポイズンアロー 闇属性箭 附加毒效果 Lv01 消费SP 5 伤害 + 5% 继续时间 12秒 毒伤害 7 20 15 100% 12 45 40 25 200% 12 85 バーニングアロー 抛物线射出 着地时引起爆炸 攻击附近范围的敌人 break时稍微吹飞 (不知效果是否跟铳的相同) Lv01 消费SP 7 伤害 +100% 20 17 195% 40 27 295% R4 ホーリーアロー 光属性的箭 具追踪敌人效果 及机率气绝 Lv01 消费SP 14 伤害 + 60% 气绝时间 1秒 气绝发生率 30% 20 24 250% 1 49% 40 34 450% 1 69% 狙い撃ち 高速强力的一箭 Lv01 消费SP 12 伤害 + 50% 命中 + 6 20 12 335% +44 40 12 635% +84 弓的技能来说 以属性为主 最强的R4两招 虽然强 但连发下SP消耗不少 这就是弓技能多半比铳耗SP的原因 因为铳打来打去 还是靠二连 虽然气绝光箭有追踪效果 但SP消耗大 气绝率不算高 似乎到第三周目 敌人耐性有些许提升吧 机率不如数字般高 且气绝後 敌人原本的异常状态(第一格)也会回复 第二格多半是增加自身能力用的 气绝後不会消失 所以若是先给予速度下降或攻速下降的异常状态 气绝後都会消失 PS:同一格的异常状态不能重复 且NPC队友的技能会盖掉自己的 自己的却无法盖过NPC队友 队友作战方针那要考虑清楚 ========================================================================== 攻击时有後座力 会往後退 攻速较弓慢一些 威力较强 技能以附加异常状态为主 铳对骷髅系的敌人有加乘效果(weak) 大概只有两三种....orz R1 ヘビーショット 高速强力弹 break时稍微吹飞 Lv01 消费SP 6 伤害 +100% 命中 + 6 20 6 195% 44 40 6 295% 84 ファイアショット 火炎弹 Lv01 消费SP 2 伤害 + 55% 20 12 150% 40 22 250% ストックハンマー 以枪托殴打敌人 机率气绝 break时击退小 Lv01 消费SP 2 伤害 + 25% 命中 + 1 气绝时间 1秒 气绝机率 60% 20 2 120% 20 1 79% 40 2 220% 40 1 99% 虽然气绝机率高 但伤害不高 近距离对防本来就不太够的猎人太危险了 且这游戏气绝都只有1秒 太短了 有点不够用 R2 ダブルショット 2连弹 (主力技 也是理论Lv1就够了) Lv01 消费SP 4 伤害 + 10% 命中 + 15 20 4 10% 110 40 4 10% 210 レッグスナイプ 给予伤害及移动速度下降 Lv01 消费SP 5 伤害 + 5% 命中 + 6 继续时间 5秒 20 5 100% 44 24 40 5 200% 84 44 这游戏敌人移动速度下降也没什麽用 很少有速度快的敌人 就算要逃跑 小兵离开他们警戒区域就会放弃追击 王级的 通常被秒杀机会比较多 或被轻轻碰一下就飞高高 再被连到死 很少逃得掉的.. グレネード投げ 抛物线射出 着地时引起爆炸 攻击附近范围的敌人 break时稍微吹飞 Lv01 消费SP 6 伤害 + 40% 20 16 135% 40 26 235% 铳中唯一使用会前进的一招 意外地 这招会克到某些敌人(weak) 且在敌人break击飞中 若再以此招攻击 会再让敌人浮空一次 但只限一次 缺点是耗SP且爆炸范围只限锁定的敌人周围 若是能自由指定落点会更好用 R3 バーストショット 超强散弹枪近距离攻击 break时击退大 Lv01 消费SP 12 伤害 + 60% 20 22 345% 40 32 645% 威力强 但近距离蛮危险的 虽然击退敌人很有快感 ^^" アームスナイプ 给予伤害及攻击速度下降 Lv01 消费SP 5 伤害 + 5% 命中 + 6 继续时间 7秒 20 5 100% 44 26 40 5 200% 84 46 R4 キャノンショット 高速发射强力的火炎弹 发射後会向後滚一圈 Lv01 消费SP 11 伤害 + 70% 20 21 260% 40 31 460% ヘッドスナイプ 给予伤害及机率气绝 Lv01 消费SP 6 伤害+ 55% 命中 + 6 气绝时间 1秒 气绝机率 31% 20 6 150% 44 1 50% 40 6 250% 84 1 70% 铳的技能虽然也很多 但常用的也就那几招 二连是几乎当普攻在用 打王用降低攻速的 小兵靠矢弹连锁跟贯穿就够了 散弹算是可以拿来当近身防御用的 攻击力强的话 不是击飞就是击杀 ========================================================================== トラップ 陷阱类 本作最废的技能 除了补血都很难用 最大的原因是陷阱都有时间限制 无法长久待在场上 出现时间也是超短 要打中敌人超难 建议跳过吧~~ R1 フレイムトラップ 火属性陷阱 给予火属性伤害 Lv01 消费SP 3 魔法攻击力 25 伤害 + 50% 咏唱速度 1秒 20 22 25 145% 1 40 42 25 245% 1 再使用 7 秒 ヒールトラップ 回复陷阱 范围很小 三人都补到几乎要贴身才行 能补三次左右 更大的缺点是 罠技术无法增加补血量...orz Lv01 消费SP 5 咏唱速度 1秒 HP回复量 16 20 24 1 130 40 44 1 250 再使用 12 秒 罠技术 增加陷阱造成的伤害 败笔 无法增加捕血 毒伤不知会不会影响? Lv01 伤害 + 5% 20 100% 40 200% R2 シャトルトラップ 风属性陷阱 break时浮空上升大 Lv01 消费SP 8 魔法攻击力 20 伤害 + 5% 咏唱速度 1秒 20 27 20 100% 1 40 47 20 200% 1 再使用 7 秒 アイストラップ 水属性陷阱 附加攻速下降 Lv01 消费SP 4 魔法攻击力 15 伤害 + 5% 咏唱速度 1秒 继续时间 5秒 20 23 15 5% 1 24 40 43 15 5% 1 44 再使用 7 秒 アーストラップ 土属性陷阱 附加磁石化 Lv01 消费SP 5 魔法攻击力 25 伤害 +10% 咏唱速度 1秒 继续时间 16秒 20 24 25 10% 1 35 40 44 25 10% 1 55 再使用 7 秒 R3 ポイズントラップ 闇属性陷阱 附加毒 Lv01 消费SP 7 魔法攻击力 20 伤害 +20% 咏唱速度 1秒 继续时间 12秒 毒伤害 28 20 26 20 20% 1 12 180 40 46 20 20% 1 12 340 再使用 8 秒 吸引トラップ 吸引陷阱 将周围的复数敌人吸引至陷阱 范围大约是 以陷阱为中心 半个萤幕范围为直径 (视角最远时) 简单说 就是不远..... 若是陷阱时间够长 跟其他陷阱配合起来挺强的 可惜..... Lv01 消费SP 34 咏唱速度 1秒 20 15 1 40 1 1 再使用 10 秒 R4 スタントラップ 光属性陷阱 光属性伤害及机率气绝 2秒算比其他招式长 但也要打得到才有用阿......orz Lv01 消费SP 11 魔法攻击力 40 伤害 + 25% 咏唱速度 1秒 气绝时间 2秒 机率 31% 20 30 40 120% 1 2 50% 40 50 40 220% 1 2 70% 再使用 8 秒 起动连锁 陷阱起动时 附近敌人有机率连锁 唉~~~有机会打得到再说吧 Lv01 发生率 7% 20 45% 40 85% 陷阱这次真的做烂的 我想目的是怕对某些不能移动的敌人不利 (也才没几只...) 不过时间也太短了吧 可以考虑改做成某些时间长 某些短 若要运用得好 应该是连线下跟朋友好好配合吧 ========================================================================== サバイバル 其他技能 R1 バタフライ 防御机率及回避上升 必备技 Lv01 回避值 + 7 防御发生率 + 2% 20 45 21% 40 85 41% 弓术 弓技术提升 必备技 Lv01 伤害 + 5% 命中 + 11 会心率 1% 20 100% 30 20% 40 200% 50 40% 铳技术 铳技术提升 必备技 Lv01 伤害 + 5% 命中 + 11 会心率 1% 20 100% 30 20% 40 200% 50 40% R2 引き寄せ 吸引单一敌人近身 实用性不高 大概用来配合散弹枪的吧 Lv01 消费SP 21 咏唱速度 1秒 20 2 1 40 1 1 再使用 3 秒 パライズウエポン 附加麻痹效果 Lv01 消费SP 5 咏唱速度 1秒 继续时间 21秒 攻击间隔 +25 20 15 1 40 44 40 25 1 60 64 这招算得上好用的只有 配上矢弹连锁时吧 打王时铳的降低攻速比较好用 算是给玩弓的用 紧急回避(弓) 前滚翻中无敌 再使用 2 秒 Lv01 消费SP 20 20 1 40 1 小弟不会用 相信会用的应该可以轻松无伤吧 紧急回避(铳) 前滚翻中无敌 再使用 2 秒 Lv01 消费SP 20 20 1 40 1 R3 スピード 提升自己周围内所有队员移动速度 Lv01 消费SP 8 咏唱速度 1秒 继续时间 35秒 移动速度上升 +12% 20 27 1 130 50% 40 47 1 230 90% 再使用 1 分 可惜的是会跟矢弹连锁相冲 要是装备可以冲到移动速度全满 就放弃这招吧 贯通 矢&弹有机会贯穿敌人 Lv01 发生率 7% 20 45% 40 85% 打小兵很好用 跟矢弹连锁配起来更是强力 不过打王就没什麽用途了 R4 矢弹连锁 命中敌人後有机会连锁击中附近敌人 Lv01 消费SP 12 咏唱速度 1秒 继续时间 35秒 发生率 27% 20 31 1 130 65% 40 51 1 230 105% 再使用 1 分 也是打小兵用 也是跟贯通配不错 ========================================================================== 猎人算是适合初学者使用 实用的技能比想像中少 打来打去就那几招 打到二周目会想睡 到三周目敌人又太强 常常趴 这时才发现装备跟耐性的重要 整体来说 这游戏做得不错 不过小缺点也不少 虽然不严重 相信下一代应该会改得更好 可能技能就不能重点了吧 ^^ 猜测纪录也无法继承 第一次用彩色字 死超惨 * 跟 Ctrl+u 分不清 >< --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.86.167 ※ 编辑: virgokgr 来自: 61.64.86.167 (03/18 20:24)
1F:推 RockSoul0311:推很详细....虽然我还没买XD 03/18 20:25
2F:推 quietvox:推~ 03/18 20:27
3F:推 lovehan:现在还买得到吗 Q__Q 03/18 20:41
4F:→ xup6xu6:文章值 1000 银 GJ 03/18 20:41
5F:推 ct0712:怎麽把技能冲到LV40的啊...@@" 03/18 20:44
6F:→ virgokgr:靠神装跟镶宝石阿 03/18 20:49
7F:推 DBom:真祥细 推 03/18 20:52
8F:推 Lr1:强!!!! 03/18 20:55
9F:→ kenydar:Orb+7 指轮+4 首+3 足+2 胴+2 头+2 武器+3 这是最大值 03/18 21:00
10F:推 myconquest:专业给个推 03/18 21:22
11F:推 yellaw:买不到+1 乾脆直接等二代算了 囧 03/18 21:42
12F:推 Rsew:推 03/26 23:23







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