作者atlassys8 (踢牙老妪)
看板NDS
标题[心得] NDS mk2 Ranking 评分细项整理
时间Mon Dec 10 02:06:59 2007
资料来源:
http://ndsmk2.net/tem/ranking.html
我分别去查各游戏的细项评分,然後把资料贴到 Excel 里,
计算出最优秀游戏与最差劲游戏的各细项平均得分。
1. 2006~2007 Rank A 以上的平均
原创性 画面 音乐 热衷度 满足感 舒适度
3.84 3.62 3.74 4.03 4.05 3.46
2. 2006~2007 Rank E 以下的平均
原创性 画面 音乐 热衷度 满足感 舒适度
2.70 2.74 2.68 1.92 1.93 1.83
我的解读与感想:
1.
舒适度(快适さ)是最难获得高分的项目。
它通常反应出游戏的步调与操作的便利性。
或许这是现今游戏开发者必须要重视的问题。
2.
好游戏最低分的项目是画面(除了舒适度以外),其次是音乐,
烂游戏最高分的项目也是画面,音乐和原创性都差不多高。
我想,大部分的 NDS 玩家,应该很少会期待 NDS 在画面或音乐上有多少表现。
我曾经为了玩 TES4: Oblivion 而买一张价值一个月薪资的高阶显示卡,
但是当我玩 NDS 时,压根儿不会期待、也不会要求声光效果的刺激。
3.
热衷度与满足感是区分游戏好坏的关键因素。
这两者的意义很相近,难以分离,并且也是极端地主观。
一个好游戏,能让人「一开始玩就停不下手」,「关机/破关後觉得不虚此生」
NDS mk2 采用这两项细目,似乎就是为了加强主观因素的比重。
(想像把大学指考的物理科细分成力学、电磁学、近代物理等科,
并且每科的满分都是 100 分)
我个人满喜欢它这样的设计。NDS mk2 是我目前最信任的游戏评论网站。
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至於 Fami 通,我已经完全无视了 orz
在 Kane & Lynch: Dead Men 事件後,现在也打算开始无视 Gamespot 评论。
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◆ From: 61.64.210.22
2F:→ izsoak:就可以了,总之谢谢提供这个网站 12/10 06:54
3F:推 takam:不过会在mk2评的好像都是hardcore玩家,还是有很多主观评论 12/10 09:18
4F:→ takam:常常会有游戏受到该游戏的fans把分数往上拉抬或是炮轰 12/10 09:19