作者daisukeniwa (丹羽大助)
看板NDS
标题Re: [心得] FFTA2初玩心得
时间Sun Oct 21 03:31:40 2007
※ 引述《daisukeniwa (丹羽大助)》之铭言:
接续前面的心得,稍微又前进了一下进度。
游戏系统大致是延续前作FFTA,但是又更新和改良了不少地方,
有玩过前作的相信一定能轻松上手,没玩过的相信一开始的教学也很容易懂。
。战斗系统
一样有着高低差攻击面向的不同而使得攻击效力不同,
以及进行攻击时系统贴心计算的命中率和攻击预估值,
配合新增加的对伍行动顺序系统战斗起来更是好玩。
这次的地图上还会有宝箱,可以开宝箱拿道具。
人物还会随机出现特别附加辅助能力(生气或热血沸腾XD)
可以用在自己和附近伙伴身上,
为战斗多添了一份好玩的要素。
战斗结束後会依各人员战斗的参与度做排行选出MVP
战斗後结算的经验值会增加更多
每个人拿到MVP的次数还会用一个奖杯图累积
不知道集满图会出现什麽事@@
另外这次的职业系统有自己的等级
除了人物等级之外职业也有一个计量表累积@@
。LAW规则与CLAN技能
这次一样有LAW规则限定,毕竟一样是围绕着Judge,
每次战斗都要先看本场地的LAW来应对,不可以违反规则
还新增了CLAN技能,也就是增加我方优势的功能
(可以想成全员加辅助能力之类的魔法)
不过以前违反规则会被关起来,这次好像用处罚的方式(不知道以後会不会变)
若违反规则的话,本战斗CLAN技能的能力会消除,而且我方会变成无法复活状态
遵守规则都没有违反的话战斗结束会拿到额外奖品喔  ̄▽ ̄ 所以请当好孩子...
但敌方不遵守规则好像没有关系 (汗)
CLAN技能增加的方法是解提升CLAN等级的任务 要消费CP (CLAN POINT)
。商店系统
这次新增的合成要素让我想到FFCC 不过有些不同
打倒敌人一般都会拿到素材(おだから)或道具,素材就是用来合成用的
素材分为金属,植物,魔石,皮素材,骨,液体,布材 等七大种类。
合成物品等级分为S‧A‧B‧C‧D 五级,越高级当然附加能力就越高
合成完商店也会开始卖此种商品,D级状态合成物等同於商店货。
商店新增的「试着」功能也是玩家一大福音,
可以用选择人物的方式让人物像试穿一样试装商店卖的物品,
下方会计算商品金额,决定要买可以直接结帐,
这样就不用记几个剑士要买剑,几个法师缺杖了XD
。任务系统
延续FFTA2的任务系统概念,到PUB去跟老板接下任务,
除了付与任务成正比的情报费,有些任务也要拿到特定道具才能接下,
有些任务要看CLAN的四大综合能力才能接(战斗後会提升)
有些任务也有限定完成的日数,或者是限定的职业才能接
也有一些任务可以派遣队员去完成不用整团拉去打,
当然完成成功率要看队员的职业和等级还有自己的强运而定,
一边接任务赚钱赚道具素材,一边跟着主线故事进行。
。技能
一样是用装备来学技能,这次如果有技能学完了系统还会贴心的提醒,
人物画面学完的人也会高兴的跳跳跳,也减少漏掉换装备学新技能的情形
用广域魔法或招式是会打到同伴的(补血也会补到敌方)
所以要小心算好位置。
。故事
来小谈一下故事好了,
主角ルッソ是那种爱恶作剧迟到的孩子,但其实心地不坏只是顽皮了点,
一开始的问卷回答选项也可以看出他的个性(希望以後上课不要被老师继续盯上 orz)
都准备放暑假了还被老师叫去整理图书馆,
有很多书的地方那当然就会发生那件事了  ̄▽ ̄
到了异世界第一眼就看到本作的シド,还说他不是人噗
但後来加入CLAN和战斗和故事进行却异常的兴致勃勃,
原本目的是要找回原来世界的方法,却常常沉迷在解任务冒险里XD
还有,NDS的双画面帮了这款游戏很大的忙,
因为人物,道具,技能的资讯非常多,
之前的FFTA光切换资料就让人晕头转向,
这次有两个萤幕分摊资讯也让资讯更一目了然。(虽然资料量还是很大XD)
触控系统移掉其实我觉得还可以接受,
毕竟不能转视角如果高低差加障碍物那也很难点的到目标,
而且战略游戏用十字键才是王道啊!
不过看着大大的任务格区域 (据说有400个任务吧...)
还有很多空位的家族成员空格,合成系统,新职业和新种族...
我知道这款游戏真的可以让我努力很久吧orz...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.122.11.84
1F:推 cici0618:天啊!!!好想玩啊!!!!~~~~~~ 10/21 09:29
2F:推 takam:那个战斗系统怎麽让我想到召唤夜 XD 10/21 14:04
※ 编辑: daisukeniwa 来自: 122.122.18.147 (10/21 17:21)
3F:推 ptthuey:想问一下有跟FFTA连动的要素吗? 10/21 21:09
4F:推 daisukeniwa:有的 可以拿到一个CLAN技能的样子 不过手边没FFTAﴠ 10/21 22:29
5F:→ daisukeniwa:那个技能好像是看破地图陷阱的功能 还没实用用途就是 10/21 22:30