作者uafone (夜夜暴肝夜)
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标题Re: [心得] 真 三国无双DS
时间Fri Apr 6 18:41:42 2007
一开始我也觉得这游戏要考虑路线
需要考虑配武将牌
而且一开始还一直输了几次
很刺激阿..要跟电脑耍心机(堵他)又要拼速度
不过後来就发现用青龙来破游戏太简单了(普通模式下)
善用这两个技能就能快速无脑清场
B + A - 往前冲刺
小兵一定一刀死,而且速度快破绽小
过场需要的人数一下子就累积满了
击破据点获得加强的时候
那个冲刺范围有变态到
BBB + A - 括台风
大范围的清场技,小兵大量集中时不错用
不过我主要拿来打武将,非常high
智力型的血少,几乎一招就毙命
血多的没死,同样的招再放一次必死
一开始用抓不准时机,都被电脑防御,
抓准时机後平均一场单挑不用10秒..
遇到特殊非常难缠的武将,大不了补个无双
麻烦一点的放寒冰技能~~ 也都可以立刻打完收工~
到後面电脑2P都才打下1-2个据点
我就把对方主城解决了
我配牌则是周泰当主将(有寒冰)
武将卡分两种,白色和红色(有点忘了颜色..orz)
白色的卡是有技能
红色的卡则是会加能力
该开始拿到红底的就拿来用,会加攻击加防御加血等等
毕竟其他技能实用性小,放多了还会让选到冰的机率变更小
以下就是个人的感想及抱怨
破了一遍之後就没动力玩了orz
感觉游戏性是有,但是少了很多耐玩的因素
破了就破了,没有任何感动
就算全部战败也能破关,全胜也没啥特别
没有三国志那种运筹帷幄,步步迈向统一全国的成就感
也没有PS2无双那种看着自己练的武将逐渐成长,
武器服装宝物蒐集的喜悦
也没有跟NPC的互动,
武将不过就是换个名子换个图像,然後数值改一改而已
玩过一轮之後大概只剩下蒐集武将的乐趣
可是武将实在没啥独特性,没啥动力去蒐集
而且不支援WIFI..有这个游戏性可以大大提升阿
大概可以理解因为这是及时动作
也许会因为封包传送的延迟让游戏很难玩(简单说就是会lag)
不过似乎银河战士可以支援WIFI..?
那个好像也是及时射击对战是吗?(没玩过orz)
所以这样说不过去阿阿
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◆ From: 59.116.45.122
1F:推 bspowerx:Wi-Fi累不累格是传输方式的设计问题@@ 像玛车其实很lag 04/06 18:59
2F:→ bspowerx:但是你玩起来却丝毫感觉不到~ 04/06 18:59
3F:推 briankch:青龙打武将直接放无双就好了..囧 04/06 20:31
4F:推 wormorry:可以试试看用玄武XD 04/06 20:35
5F:→ wormorry:遇到对手破很快 走半天要打据点又放刮风把你卷走 很囧的 04/06 20:36
6F:→ wormorry:尤其是万里长城 我现在在练不掉一个据点胜利 挺有挑战性ꤠ 04/06 20:38
7F:推 pank:玄武走路实在太慢了... 04/06 23:55