作者Saxliu (萨克斯疯子)
看板NDS
标题Re: [问题] 关於音乐系列游戏
时间Tue Apr 3 02:26:20 2007
※ 引述《dermot (http://rubiks.tw/EImD )》之铭言:
: 想请问一下大合奏是怎样类型的游戏?
: 内容音乐是??
: 跟应援团的差别是??
以下是个人主观,参考就好
两个游戏特色完全不同
应援团是新颖的触控玩法,配上热血的音乐和搞笑的漫画剧情
游戏本质上则是很单纯的节奏游戏
15首曲子四个难度 说简单也不至於 但要说难其实也不会,耐玩度普通
如果你是个学音乐很久,音乐底子很稳的人
应援团就比较是在享受他的恶搞漫画内容和听听音乐
以节奏游戏来说是一个很轻度玩家取向的游戏
在下把他称做"节奏"游戏,完全是因为游戏内容是照着节奏在走的
并不是自由的在演奏
大合奏就完全相反
原则上大合奏就是把NDS变成乐器了
内容上也是 乐曲 音乐乐理的概念,乐团合奏的概念都非常的重
加上自编曲系统
没有剧情 没有特别的玩法 也没有什麽了不起的画面水准 音质上也只是midi
不过却可以弄出一个玩到现在我还是觉得很了不起的音乐游戏
游戏里有许多不错的概念或许会影响以後的音乐游戏吧(笑)
以音乐游戏来说这是个很硬派的游戏,如果不喜欢就真的不会喜欢
或是新鲜感没了後,就会放到一边了
大合奏的内容甚至足以达到一般业余用轻量音乐编辑辑软件的水准
只差在他骨子里是个游戏
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当然两款都各有优劣,风格也大不同
在下觉得您先试玩过後确定比较喜欢的类型再做考虑
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另外,此篇文章一点都不客观
我应该算是NDS众里少数会觉得应援团很无聊的怪人吧 囧
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◆ From: 84.103.96.108
1F:推 jlsdob:可以理解为何如此评论XD 04/03 07:51
2F:推 Jashi:不会啦,我觉得原po很中肯 04/03 12:29