作者yotsuba (四叶くん)
看板NDS
标题雷顿教授与不思议城镇 初步玩後感
时间Thu Feb 15 13:32:07 2007
※ 引述《pank (青山沙织命!!!)》之铭言:
: 雷顿教授总共有3部曲
: 第二部:雷顿教授与恶魔之箱
: 杂志扫图
: http://up2.viploader.net/pic/src/viploader415974.jpg
: 不过游戏还没发售就有续作情报出来啦?
所以它是一开始就打算出三部曲罗?
我昨天入手时 还骂它太诈(笑)
因为它有一个区块先不能动
是要等到二部曲的说明书上才有答案
昨天入手之後玩了三个小时
虽说是三个小时可是进度很慢
因为...我从小就很不会玩解谜啊XDD
[上次玩两段记忆还卡在3x3的拼图]
这里说的解谜
并不是如逆转裁判那种蒐集资料的剧情式解谜
而是『
动动脑(ナゾナゾ)』谜题
比如说
a.火柴棒排列的图形 要如何只移动一根来达成目的
b.有三只狼和三只鸡一要起渡河 要用什麽顺序搬移
c.要秤几次 才能找出八个当中其中一个不一样重的法码
大多都是这一类的题目
不过这游戏并不是只是来玩动动脑
它有一个大主题来贯穿
也就是雷顿来这个城镇的理由
和这个城镇所藏的秘密 (我进度还很慢,也没办法捏剧情)
我觉得这个安排不错 可以顾及不同的年龄层
若只想玩动动脑 其他小品游戏应该也能应付
而且剧情中 似乎还藏了尚未明朗的区块
目前是我还无法解释orz
音乐和美术都算够水准
尤其开头的动画
虽然不如RPG Game的op华丽
简单的线条、如绘本的画风、及刻意调淡的色彩
很适合游戏的世界观
我喜欢这种淡淡的英国古风
再加上真希妹妹和北海道之王大泉洋的配音
整款游戏很容易让玩家进入游戏世界
(但以声优控的观点来看 我觉得真希配得不是很令人惊艳...)
不过这两人的对话 在开头最多
後面就都是游戏解谜时才有声音了
其实有一点比较麻烦的是
走路走一走就要动动脑解谜
不喜欢玩的人会觉得很恼人
(别抱怨 游戏你买之前就知道要动动脑啦)
只是谜题数量真的很多XDD
解谜解不开
有提示按钮 提示按钮要花金币才能看
所以是鼓励玩家 尽量靠自己来动动脑 (不要学我金币花光光 Orz)
游戏另一个贴心的地方
就是每次开机会有前情提要
让玩家回想一下 现在停顿在哪里
现在我还在城镇里走
地图只开了一张 不晓得还会不会出城
希望故事不要太小
操作方面
大抵用触控笔就行了 很少要用到按键
这款我觉得日文要看得懂字 会比较方便
因为解题时 上萤幕会出现谜题解释 提示也都是日文
不过 这种动动脑谜题玩多的人
看到火柴棒啊,渡河啊,法码啊,量杯等等
我想直觉式去玩 或许也不难罗
先打到这 好像废话太长重点太少XDD
ps. 我想到 应该这麽说好了
目前这个游戏给我的感觉是
外罩着AVG game的外套 里面铺着是益智类的内衬
重度AVG玩家可能会不过瘾
可是其他轻度玩家会觉得很新鲜
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DIAMONDは DIAMONDでしか磨けない
あなたを辉かせるのは あなたしかない
------ Dreams Come True 【DIAMOND15】
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