作者frankmar (...)
看板NDS
标题[心得] Lost Magic第一轮破关心得+残缺剧情
时间Sat Jan 20 05:26:12 2007
你没看错...的确是出了快一年的游戏
没办法我最近才入手NDSL
图文版:
http://blog.xuite.net/frankmar/blog/9788698
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游戏名称:ロストマジック(Lost Magic)
游戏类型:SRPG
发售日期:2006年1月19日
官方网站:
http://www.lostmagic.net/
FAMI通评分:9/ 7/ 8/ 6 - 30
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以下是我的评价,基本上缺点会写的比较多,优点总是会在不知不觉中忽略掉
画面:
优:就以图片及人设来说,个人还蛮喜欢这风格的
缺:缺点的话,首先大地图移动时,那粗粗的红线实在是破坏整体的美观,再来战
斗方面,地图图案很简单,简单到让人怀疑这应该是GBA的游戏吧,加上魔
物状态栏中那精美(我觉得够精美啦)的图在战斗地图上显示的颇粗造的,另
外,不知道是不是我的错觉,当地图上魔物很多时,速度有慢下来的感觉,时
间倒数倒是跑得很正常。
音乐:
优:这个我没注意在听XD
缺:缺点的话倒是有一个地方要鞭的,魔法的音效怎麽都差不多,虽然说这是我玩
到快结束时才发现的啦,不过重复率高的音效让人蛮无言的。
系统:
优:光创新的魔法施展方式就已经是优点的,此外,这游戏最让我喜欢的地方是,
当不小心GAME OVER时,可以选择接关(炸),直接回到本次战斗的
前一个点,毕竟,主角只是个身体虚弱的法师,很容易在混战中死亡(爆)。
缺:有时候会辨识失败(明明画的差不多啊),有时候我觉得画的很随便都能施展
出来,另外三重组合魔法不能随意组合,让我很是不爽=3=。
操作:
优:几乎都用触控笔在玩到也还蛮方便的,也很好上手,方向键是用来移动画面的
,呼叫魔法阵也放在操控方向的手的L/R键上,而且还有考虑到左手使用者
的方便性,可以在设定画面中设为左手使用触控笔,一按下L键很快就能找到
主角。
缺:由於完全用到触控笔,游戏公司完全忘了旁边的ABXY是能用的(谁说用触
控笔就不能用了),无法设置己方魔物的动作模式,导致每次占领魔法阵时,
占领的怪很容易被敌方魔物吸引走,也没有一般即时战略的热键功能,当战场
格局太大时,NDS本身的缺点就出来了,画面太小,无法同时掌握好几个战
区,常常忘了主角的存在而GAME OVER。所幸的是,由於最多只能拥
有11单位的魔物(每总魔物所占的单位值不同),因此在战场把握上不会太
让人想哭。
剧情:
剧情:
基本上没什麽,只是主角再一次的从狂人手中拯救了世界XD(殴)。
----以下有捏,请反白----
故事描述黄昏歌姬(如果没记错的话应该是女主角的姊姊吧?),要全国制霸(
XD),因此从其他贤者手中抢来贤者之杖(仅剩两把没有入手,没记错的话是
闇跟光),而光之贤者(主角的父亲)跟其对战-败,因此,留下其遗愿(还没
死啦XD)及贤者之杖给主角,就此,主角步上了拯救世界的道路。
刚开始,主角要先去タムタ村里送药,送完药後,顺便帮村民解决了魔物,然後
暗之贤者出现了!很嚣张的教了主角如何收服魔物就走了,接下来就开始了收集
神奇宝贝之旅(炸)。
之後再回到小屋的路上在路上遇到了女主角Trista,要跟你借杖来看(不管选是
或否,都没有影响),接下来就跟着你回家了(羡慕XD)…以下开始大致上略
过,再写下去,我会因太长打到想哭。
之後就是先拯救各位被魔化後的贤者,会学到二级魔法及二重魔法组合,然後,
会在ル-ンドルフ看到父亲对一般人凌虐XD,失意的主角回到了小屋,
Leonard (闇之贤者)又挑在很对的时机出现了,开导了主角,於是一行人又回
到了ル-ンドルフ,而遇到了主角的母亲,跟主角说要信任他的父亲(信任才是
对的XD),接下来来到了天穹神殿,然後黄昏歌姬出现了,要光之法皇(主角
的父亲)将杖抢过来,理所当然的输了(现在剧情还不能发展到打黄昏歌姬啊X
D),在要被解决的时候,Leonard 跳出来了,帮主角制造脱逃机会并告诉主角
,其实光之法皇并没有真的被操纵并要他到毁灭之都去,说有留东西给主角。
来到了毁灭之都最里面,看到了魔物如何被制造出来的真相(这部份请自行玩游
戏,如果够融入剧情的话,冲击性蛮大的),之後Leonard 又出现了,不过再次
出现的他已经被魔化,因此主角只好跟他打罗(打赢後学的三级闇魔法)。
终於再次来到了天穹神殿,成长後的主角,要再一次的对父亲做挑战,想当然而
,赢了(不知为啥,一堆人都会对主角说你变的更强了= = ),然後学到了
三级光魔法,黄昏歌姬在这时出现了,放马後炮的对光之法皇说”我就知道你没
有真的被我控制”,Trista跳出来了,对黄昏歌姬施以亲情战术,黄昏歌姬当然
不鸟她,准备对主角一行人下手了,主角的父亲,理所当然的要承担起黄昏歌姬
的攻击,让主角们逃跑,可惜,当跑到了ル-ンドルフ附近时,才发现黄昏歌姬
一直就在他们後面(主角父亲被秒杀啊),并说了一件很残酷的事情,原来黄昏
歌姬在Trista施了偷窥之类的魔法,因此才能找到闇之贤者及木漏森中的小屋,
Trista因此大受打击(认为主角的老师是被他害死的),然後就开始被魔化的走
到黄昏歌姬身边,黄昏歌姬以此来要胁主角交出杖来。
接下来是剧情分歧了,交:走黄昏的最终乐章路线,不交:走清风的镇魂歌路线
,由於,黄昏路线能学到三重魔法,所以我选择交。第二轮完结再补上不交的剧
情吧。
交出了杖後,黄昏歌姬得到的创造世界的能力了,因此瞬间建立起了一个新城堡
,也就不管主角他们了(最终BOSS果然都很蠢= =,要是我就会先解决掉
主角群XD),一筹莫展的主角群们回到了ル-ンドルフ,忽然Trista说他记得
木漏森有一种树是用来做贤者之杖的,於是众人赶忙的回到木漏森开始寻找,可
惜找了半天也没找着,而回到了小屋之後,才发现屋边一棵小小的树就是贤者之
树(汗),之後把它做成了新的贤者之杖(名为希望之杖),接下来就再度开始
了学习之旅XD(等级三魔法),将火水地三种学好之後,只剩下风了,然後,
主角就要求Trista教他,当然要战斗。
(打龙这段没啥剧情所以省略)
学完了所有的三级魔法,理所当然的要去挑战黄昏歌姬了,不过在天秤杖之城前
被结界力量挡住了,所以跑回去找主角的母亲(玩到这里一定觉得很奇怪,为啥
他认为他母亲会有办法),来到了毁灭之城,迎接我们的是一只龙(没错,他母
亲是龙= =),向主角母亲说明来意,主角母亲便教他三重魔法,接下来终於
真的能挑战了。
最终BOSS战简单到爆,让我觉得打最终BOSS战的前两场赶时间登楼是辛
酸的喔OTL。
打完最终战後,黄昏歌姬无法接受被打败的事实,所以自暴(我就说嘛,要趁早
解决後患吼),终於,一切都结束了,而现有魔法系统也因此而消失了,留下来
的是希望(= =)。
小结:
这个比在版上看到的圣剑DS游玩时间还短,只耗时了10小时29分又24秒就结束
了,在扣掉练魔物的时间,可能够短(我没有全50),不过他却让我享受到了乐
趣,也很久没有玩RPG(我认为他是SRPG)玩得这麽入迷了,虽然说,系
统有些缺失,但还是值得一玩。
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打完才发现...没啥心得可言XD
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1F:推 rhox:失落的魔法超棒.... 01/20 12:51