作者blameABA (荻上好可爱!!!)
看板NDS
标题Lost-Magic入手心得 1
时间Fri Jan 20 12:24:35 2006
-失落的魔法- 前述
基於对系统的兴趣 喷了这款游戏
系统简单说就是即时战略
主要攻击方式 此款游戏卖点 自由绘制魔法阵
互相组合300种左右的魔法
绝对让你倍感充实
还有系统让你选择惯用手 惯用左手的玩家
能完全体验到游戏厂商的体贴
-战斗系统- 魔法
施放时机 属性对应 魔力掌控 精确描绘 以及 场控能力
以上就是这游戏魔法方面最令人着迷的地方
施放时机 属性对应
这两项对玩家来说都不算什麽新概念了
尤其属性对应
更是老生常谈 一定对於杀伤有所相关 这就不必多做描述了
而施放时机 不同於平常RPG 但只要导入即时战略游戏的概念也能简单理解
主要在於 咏唱 释放 命中 这时间的掌控 不像平常RPG
在即时战略中 魔物走位 魔法飞行距离速度 到命中敌人
其中时间掌控都要列入考量
魔力掌控
也是老生常谈 只是在此款游戏中 更能凸显重要性
因为魔法为主要攻击方式 以及连续施法的原因
所以提出来点一下
不然陷入倍感欢乐的场面 一定让玩家记忆深刻...
精确描绘
建立在"自由绘制魔法阵"系统上
让玩家体验小说中
魔法师咏唱失败时的挫折感!!!
魔法师魔法熟练时的成就感!!!
魔法师在本性天赋的重要性!!!
让你能确实了解魔法师这职业
"咏唱失败时的挫折感"
当然有手误绘制失败
而唱错魔法 更甚是唱不出来的窘态
若当时战况危急...
喔~真的是欢乐啊~
"魔法熟练时的成就感"
这我得先说最主要不是建立在系统单纯以魔法使用度来加成伤害
而是在另一方面
玩家自我
一个魔法符号 绘制漂亮与否
能完全反映在杀伤上
若某种魔法常用 长期下来
绘制越趋完美 你就能体验到老手和新手的差距
也能理解魔法熟练的重要性
"本性天赋的重要性"
这也是建立在玩家本身
对!!! 玩家自我天赋能完全反映在游戏上!!!
说的这麽耸动
间单说就是 誊写的相似度
这所有玩家皆有所不同
A玩家对 ? 这符号能画的漂亮 但是呢
B玩家却对描绘 ? 符号苦手 对 ! 符号漂亮上手
这能反映什麽?
玩家所扮演的魔法师 各个有所不同
好似黑魔导和白魔导般的简单分野
还有我要提醒一点
因为如此 有些许老手在与新手对战可能在体验
"魔法熟练时的成就感"有所差异
如果新手玩家天赋...
自由绘制魔法阵系统实在令我喜爱
待续
场控能力
以及其他详叙
取得巴哈原作者Chronicle同意转载
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◆ From: 210.69.115.208
1F:→ chinesemusic:那这款游戏是属於rpg还是即时战略类的? 01/20 12:56
2F:→ blameABA:类似魔兽 主角能升级 也有道具装备 01/20 13:52
3F:推 alaincheng:今天入手了 画魔法阵放魔法真赞! 推! 01/21 23:20
4F:推 simpleclean:这会手忙脚乱啊XDDDDD 01/23 00:03
5F:推 blameABA:所以正在等原作者说场控能力啊 正在等 XD 01/23 00:10