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By/Kevin Chou [email protected] 前言 接连两天连续写篮球文章实在不是我的作风… 我还有整柜的A片等着我去临幸 女朋友昨晚误会我出轨还没有搞定 工作还有堆积如山的翻译… 整晚熬夜跑H-Game搞到我脖子僵硬… 套句大强的话:「X,居然还押韵,我一定是疯了。」 在这样的情况之下,我实在不该去讨论这种超过我知识范围的战术层面…可是我还是 写了,所以请你相信,我是真的爱篮球,不是吐草而已。 无招胜有招 – Motion Offense A motion offense is a flexible offense that utilizes player movement, correct floor spacing, passing and cutting, and setting screens. Rather than running set plays (which can also be run in the motion offense), players move within a basic set of rules. This allows for greater flexibility than just running set plays, and will usually be effective against any kind of defense, whether man-to-man, zone or "junk" defenses. Players can move freely to open areas on the court. Once the basic concepts are learned, special patterns or plays can be designed by the coach to take advantage of his team's offensive strengths. 「Motion Offense,与其说是战术,不如说是一种概念来的恰当,如同中文翻译「动态 攻势」一样(只是没人会这麽叫),这种攻势相当有弹性,利用球员之间的走位,正确 的跑位制造空档,传球和切入渗透,以及档人等等。与其执行固定的战术(这样的方 式当然也适用在Motion Offense当中),球员根据基本的走位概念移动,这样的战术 比固定战术提供了更多的弹性,对於任何一种防守模式如人盯人,区域防守,甚至於 「Junk」垃圾防守(这个晚点会提到。) 都有一定的作用。球员可以自由跑位制造某个 区域的空档。当完全领悟这种基本概念後,教练可以凭藉自己球队的特色以及强项制 定不同的策略或是战术。」 以上,是我自http://www.coachesclipboard.net/MotionOffense.html 有关Motion Offense不负责任节录翻译。有兴趣的人可以自己去看看英文。 首先,我要强调的是Play(战术)或着 Solution(方案)、Concept(概念)以及Mode(模式) 的差别。 Motion Offense不是一个战术,而是一个概念(Concept),一个强调「不停」的概念: 球不停,跑位不停,挡人不停。而这样的Motion下面,球员可以利用跑位、挡人、空 手切入,还有传球来主动制造对手防守上的缺失,进而制造「进攻」契机;这样打法 的优点类似中国武术中的「见招拆招」,只要自己打的开来,对手不管怎样防守都有 一套。 各位在NBA常看到的弱边单打(Weak Side Isolation)、内外交替(Inside-out)、跑切 (Give and go)、跑轰(Run and),挡切(Pick nad Roll) 这些种种都可以是在教练下 的命令传达下所执行的战术(play),而在Motion Offense当中,这些种种的战术不再 由教练下达,而是由场上的球员自行针对对方防守而作判断,也就是所谓的方案 (Solution)。对方累了就就速度加快、回防不及就快攻、内线缩紧就打外线,防守脚 步紧了就切入…这些种种不同的战略,都会经过MO的概念当中一一产生。 Motion Offense要怎样的进攻型态?这些都没有定数,既然先前已经提到MO只是一个 概念,不同的队伍自然会有不同的方式去表现它,没有一套一模一样的MO,才是MO的 精神。三角进攻就是一套具体且成功的MO,不论是以MJ为主体的外围MO还是以O’neal 内线为主体的MO,三角进攻都证明他是用於任何情况,也证明他是活的MO概念,而不 是死的战术打法。 既然没有一定的打法,几大几小,谁来控球谁打禁区都不是重点,重点是场上球员有 没有正确的观念以及应对的做法,所谓的小球,其实重点并不在身材上,而在於应对 的位置以及攻击的概念。例如说早期太阳的四卫一锋,小牛队由司机主打中锋,还有 湖人随着有没有O’neal上场而迅速转换攻击模式,都是Mode(模式)。 别问我NBA哪一队打Motion Offense,我会打你。 说到这里你大概懂了嘛?其实NBA每一队都打Motion Offense,差别只是在於执行的 方式,篮网的MO执行的相当明显,每次球带过前场,JK、KK以及RJ三人一定会碰到球 ,球也会从一边导至另一边;湖人也打MO,只是他们的MO通常有O’neal发动,而方 针通常是空手切入还有外线游走等空档;小牛也打MO,而她们的发动机是NASH的渗透 以及司机的高位单打(去年还包括Walker的高低位策应以及Jamison的跑位上篮)。 看MO不可有的错误想法 1 . 如同我之前所强调,MO是种概念,它是一种潮流,绝对不是因应没有强力前锋或 着中锋而诞生的战术。所以不要误会一定是缺少某个位置的球队才会打MO。 2. MO不是一个超人打的起来的,它需要有默契,有良好跑位观念以及对种种战术策应 纯熟的队员。 3. 世界上没有无敌的战术,MO不是无敌,也没有哪一套MO好过另外一套MO,重点只有 在球员的观念是否彻底,再来就是球员的技术以及体能等等。 简易MO口诀 虽然不一定正确,可是小小玩玩无伤大雅。 1. 内传即切 - 外线球员一但传球给内线球员,立刻作一个空手切,或是贴着持球的 内线球员然後折向走开,这样不但可以替内线球员制造出一个空档,也可以替自己制 造一个空手上篮的机会。 2. 外传即挡 – 不管是内传外,外传外,一但传完球,就要开始找人作单挡,外线球 员传球後可以替传球路线反向的球员单挡,而内线球员可以帮底线游走的球员挡人。 3. 持球不运 – MO的兵家大忌,碰到黏球的,要记住,MO除了人的动向,球的动向也 相当重要,长期盘球会让队友的跑位节奏停顿,也会给予对手喘息的时间,最好的方 法是拿到球之前,就可以决定要切要投还是要传,没有意义的运球绝对是MO的大忌。 4. 无球不停 – 同样地,对手不会无缘无故送你一个空挡,空挡必须要靠不断的跑位 ,传切,挡人後才会出来,如果球员呆呆地站在原地,对手守你守得轻松得意,那个 位置也因为你而被封死,这样无形中令整个MO有了缺口,所以,不用即冲,哪怕是散 步或小跑步也好,保持自己的活动力才是MO的精神。 以上四点能够做到,你也会是中华白! 看谁先累死 – Early Offense 很多人把EO和快攻(Fast Break)搞错,包括我们伟大的篮球播报员:「後卫把球运到 前场快速砍三分就是EO啦」。其实EO,说穿了就是急攻(Rush),和对方打体力球。 宏国,还有新浪打的「五秒过半场」就是急攻的一种。 我稍微说明一下急攻的概念好了: 打全场的时候,一旦攻击结束,大家就要回防对不?相信很多人都会趁着回防後,对 方慢慢把球运往前场的那段时间喘口气对不对?如果是篮板或着失误可能要冲回去, 如果得分了就可以稍微慢一点慢跑回去对不? 接下来请想像一下,如果当你每次回防一转头,对方五个人已经开始攻击,而你在没 有喘口气的时间之下,马上就要开始盯人,几波攻势下来,对习惯在攻守交替之间休 息的你会造成多大的负担?比赛到了一半,当你的脚步慢下来,已经开始用「走」回 防的时候,却发现对方已经在前场以多打少制造快攻的时候,那对你的体力和心理会 造成多大影响? 急攻,就是体能球。 接下来说到造成急攻的条件。 体力!体力!体力! 没错,既然说了是打体能球,比对方好的体力是绝对必须,因为再不让对方休息的时 候,你自己也不会有时间休息,更甚者,为了不让对方可以在他们进攻时磨时间休息 ,後卫在防守时上前压迫对方控球也是必要的手段。总之,就是看谁的体力先见底。 概念!概念!概念! 冲到前场「开始」攻击,不等於拿到球就要投!这是人们常常把EO和FaskBreak搞混的 地方。 EO的主要目的在於替己方在对手没有准备好之前就先制造攻击机会,不给对手喘息机 会以及耗费他们的体力。试问如果你只有一个人冲到前场就投了,那麽两三球下来, 你的队友也不会想和你冲了,对手也不用那麽多人回防了,反正进就两分,不进就篮 板。一翻两瞪眼。 记住,EO和MO一样,绝对不是由一个人完成的,它需要多人到前场及早开始执行跑位 以及制造空档。逼使对方在进攻刚跑完位後在防守时继续追逐,耗费体力,进而影响 攻击以及防守的效率。生哩,乃至於心理层面的压迫,这样才是EO的主要概念 --



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