作者csvt32745 (ER)
看板NCTU-Teacher
标题[心得] 林文杰 - 电脑动画与特效
时间Sun Jun 30 01:05:20 2019
⊕课名⊕
多媒所
电脑动画与特效
Computer Animation and Special Effect
▲教授▲
林文杰
★修课年度★
107 下 (Spring)
£教了什麽£(课程大概内容。或是额外学会了什麽东西。)
- 基础数学(数值方法)
微分方程等大学部那门数值方法有提到的部分
不用修过也能理解
- 粒子系统、布料模拟、刚体
这边比较需要高中物理的概念,不难
这边会有一份作业
- 骨架动画
主要是几种旋转方法(Fixed、Euler、Quaternion等等)
的概念理解 写作业比较好写
Motion Capture、Motion Editing、Motion Graph等等
主要是如何修改动作、组合、选择
是教授比较着重的地方 一定会出作业
- 群体行为
人群、动物的行为之类的
- 流体模拟
(不小心睡掉 '_' )
◆上课方式◆(投影片、团体讨论、老师教学风格)
上课用投影片,里面也会有影片
但自己载下来的因为没档案 所以看不到QQ
▼考试作业▼
没有考试
三份作业+Final Project
作业都有写好架构,自己填函式就行了
可以的话 Trace一下流程会更好懂
其实主要的时间都花在学API的用法
1. Soft Body Simulation
用粒子+弹簧作用力来模拟Soft Body
还要对应各种地形(平面、斜面、球面等)
计算简单的碰撞
2. 骨架动画 + Motion Transmotion
把每个节点的动作资讯用旋转计算到Global Space
还要针对给予的位置、朝向来把动作旋转
3. Motion Matching + Motion Graph
or 报告Paper
串连指定的两个动画,寻找适合的Frame、差距函数等等
还有用Motion Graph+一堆动画来组成一个动画资料库
用来随机生成动画
不想写作业也可以选择报告Paper
Final Project
1~2人组队,可以实作Paper或是制作各种动画
这学期9成的人选择做动画,我也是XD
4月多需要先报告Proposal和交报告
学期末则是成果报告,全都会计分
不过没有动画经验的话会有点吃力
我们花2~3周学习MAYA+准备素材
期末2周才正式动工
结果挺辛苦的 :<
学期末成果发表是整个下午,会超出上课时间
没办法的话可以乔时段
反正就是欢乐的看看动画,我自己是带午餐去慢慢吃慢慢等XD
¥其他¥(是否注重出席率or严禁迟到?需要的基础?)
不重出席 不管迟到
不想来也可以==
基本上很Free 不要干扰上课应该都没关系
基础就C++
数值方法可有可无,比重没那麽大
¢最後想说的话¢
喜欢(做)游戏的话建议也可以来学习一下
跟图学比起来也有不少游戏可以应用的技术
附上我们组做的动画XD
(怕汤玛士者慎入)
https://youtu.be/_IG1hFLvLD0
就降 :>
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.113.122.19 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NCTU-Teacher/M.1561827922.A.3F1.html