作者neoneon (红茶を饮む程度の能力)
看板NCTU-Teacher
标题Fw: [心得] 电脑动画概论 林文杰
时间Tue Jul 12 01:47:45 2016
※ [本文转录自 neoneon 信箱]
作者:
[email protected] ("爱宕有机奈米负离子猫")
标题: [心得] 电脑动画概论 林文杰
时间: Sun Jul 10 10:26:32 2016
作者: kougousei (BOSS) 看板: NCTU-Teacher
标题: [心得] 电脑动画概论 林文杰
时间: 2012/02/04 Sat 02:18:54
⊕课名⊕
电脑动画概论
▲教授▲
林文杰
★修课年度★(请加注开课单位 如:大三通识、XX系选修、XX所)
100上 资工系网多组选修
£教了什麽£(课程大概内容。或是额外学会了什麽东西。)
key framing、粒子系统、布料模拟、骨骼动画、motion graph、
群众行为模拟、流体模拟 等等
基本上就是把整个动画领域的重要的演算法survey过一遍
特别强调骨骼动画的部分,而流体模拟的部分讲得比较少
◆上课方式◆(投影片、团体讨论、老师教学风格)
上课使用投影片,内容大多来自动画领域的经典paper或是SIGGRAPH course
也会讲到近年(2008~)SIGGRAPH的相关重要paper
▼考试作业▼
本学期无考试(但老师说之前曾经有过)
总共三次作业加一个final project
第一次作业是用粒子-弹簧系统模拟基本的布料 (写程式)
第二次作业是用maya作短片
第三次作业是骨骼动画部分一些演算法的实作 (写程式)
final project题目自订,有人选择用maya作动画,也有人选择用程式实作演算法
程式作业基本上助教都已经把架构写好,只要把函数填完就结束了
除了第三次作业难度较高以外,难度尚算适中
¥其他¥(是否注重出席率or严禁迟到?需要的基础?)
如果想要学好,建议微方基础要打好(主要是jacobian的部分)
(有复习不过还是很快就飙过去了)
不过因为今年没有考试,所以其实.........也没差^q^
另外,不用修过图学也OK,只是写程式作业时可能要花一点时间google API
有修过图学在讲到bazier curve之类的东西时可以比较快理解
学期成绩方面,最後似乎未调分,
不过因为原本给分就蛮甜的了所以还是不错(前提是作业都有写有交)
另外本门课有机会拿到100分(本学期是原始成绩超过105就调成100)
¢最後想说的话¢
整体来说是一门好课,可以很凉的混过去
想认真学也可学到不少
&谁适合修这门课&
有兴趣的都很适合
--
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※ 转录者: neoneon (106.105.175.48), 07/12/2016 01:47:45