作者adonM (冬天的爱德格)
看板NCKU-ARC97
标题[转录][NWN2] SoZ 全破心得
时间Mon Dec 15 02:15:30 2008
※ [本文转录自 RealPlaying 看板]
作者: chunlin05 (复制强) 看板: RealPlaying
标题: [NWN2] SoZ 全破心得
时间: Sat Dec 13 16:10:04 2008
微雷
剧情概要:
故事发生在motb结束之後,主角一行人坐船前往Chultan Peninsula。中突遇到风暴,
船只搁,但船只似乎因为遭到破坏才会搁浅。主角一行人受商船老板sasani雇用开始调
查这件事,随着主角在Chultan Peninsula跟剑湾之间的来回调查,事情似乎并不单纯...
Chultan Peninsula:费伦大陆西南方,全境都是热带雨林,有一堆蜘蛛恐龙跟 Yuan-Ti
。因长年受到Yuan-Ti的侵略渗透,对外来人很不信任。
Yuan-Ti: 蛇人,BG2常常杀的杂鱼,常常一坨出现上一些蛇人法师的那个,被神子丢个
火球就掰掰的角。在SoZ里升级成大魔王,呵呵。
新增系统
新Skill系统:
在也没有所谓的废技能了,每个技能都一定的用处,所以做角色时要分配好技能。
只要你有点,这些技能很可能都会在对话出现。
除了对话外在小地图模式中,技能也会决定你跑速遇到怪物跟找到特别物品的机率。
小队战斗feat:
达成某修条件的话,小队可以学习一些团体战斗的方式。不过达成条件有点麻烦。
随时替换队友:
跟冰风一样,可以随时重做新的队友。共可以有4个自创加两个NPC队友。
如何做出平衡又强的队伍是这次最重要的课题。
新增feat魔法职业:
背景feat增加许多,很不错。增加血统feat,恶魔血统跟精类血统。
职业上篇我大概说过,跳过。
魔法的话,最实用的大概是缩小人类吧。 ac+1 dex+2 str-2 命中+1,法师称高防御
的好魔法,配上其他魔法跟装备,法师ac可达35!!
对於魔法的战斗效果,这次也改善许多,不能在无脑只记攻击法术,法师变成要控场了,
伤害输出反而是前方战士的工作。
新的炼金系统
更贴近DnD原本的方式,不再像motb一样+8满天飞,最高只能能到+2,感觉更贴近现实。
经商系统
经营商队,买高卖低,在剑湾成为独霸一方的大富翁。
战斗表现
战斗方式已经很接近BG了,只要把AI的跟随与游戏选项有一项试点人物镜头不会移动
打开,就跟BG2一样,但跟随AI有时候还是会失灵算是小缺点。
战斗节奏稍嫌缓慢,不过6秒一轮你是要多快。我想哪天3秒依伦能改成3秒一轮可能会好
一点。
战斗难度,有提昇。後期有几场战役真的很难打,夺心魔重出江湖,虐杀主角群。
王我花了快一个小时,重打不知道多少次,最後战斗前偷放放陷阱才勉强打赢。
心得
相对於OC MotB 的Kinght Captain或BG神子,上天堂下地狱,跨界域屠地城,见龙杀龙
,见神杀神,史诗级的丰功伟业。
我们的主角群不仅等级低(我任务9成解完到最後15级),连装备也很惨,最多只能+2,
+3+4就是神兵而且还要打到後期的小王才会掉。整个就是很悲惨,常一个不小心被灭团。
还会被MotB的某会NPC打脸,完全没伤到他就被灭团。
连最後打王只是暂时阻止Zehir的阴谋,然後还从冒险事业中退休,囧。整个很平民化。
不过主角群可是全DnD系列最会赚钱,独特的经商系统,让主角群钱淹脚目,最後的王可
是被银弹打死得啊。(药水狂喝,用法杖狂放魔法,做出最好的+2神装)
游戏结束时,我大概有5000万了,可以说是超级有钱人了,呵呵。
附带一提这次的结尾用类似FO2的表相方式,把你去过的村庄的事说一次。还很贴心的设计
吐嘲功能,你可以对最後解释剧情的旁白吐嘲说不是发生这些事,然後就可以看到,不同
的结尾,呵呵。
附加一个重要的fix
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=248
stone of alarm 的修正 能正确的睡觉
目前两大bug就是这个跟仓库bug
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◆ From: 118.165.221.218
1F:推 TMWSTW:看起来不错,满吸引我的。早就该有多一点这种东西了 12/13 16:16
2F:推 camuskiroro:感觉上很有趣~ 让人想起被狼灭团的日子~ 12/13 16:22
3F:→ camuskiroro:话说..根精类血统....马铃薯人之类的吗....orz 12/13 16:23
4F:推 willisxyz:感觉很不赖XD,只是武器只到+2真的有点.... 12/13 16:54
5F:推 darkbrigher:其实还好 BG2会需要+4 +5 +6的武器 也是因为一堆变态 12/13 17:18
6F:→ darkbrigher:敌人跟防护魔法 否则+1 +2 甚至普通武器就很够用了... 12/13 17:19
7F:→ chunlin05:是精类 fey 根是打错字 囧 12/13 18:56
※ 编辑: chunlin05 来自: 59.112.234.176 (12/13 19:01)
8F:→ chunlin05:bg是因为有防+几武器的法术 某则3.5板看你命中就够了 12/13 19:03
9F:→ chunlin05:不一定要拿+几武器 到是防御也只到+2 有点少 12/13 19:04
10F:推 adonM:期待! 12/13 19:28
11F:推 permoon:BG2的Lich...只有+2武器大概只能用陷阱炸了 12/13 21:06
12F:推 Drizzt:对我来说这终於比较像期待中的DnD游戏了. 我实在不喜欢哪些 12/13 23:31
13F:推 Drizzt:所谓的神兵. 神兵的口味太重, 也太不合乎原始精神了(即使在 12/13 23:32
14F:推 Drizzt:强着满地爬的FR世界也是) 12/13 23:32
15F:推 Swashbuckler:繁中板的到现在还没出...chikusho~! 12/14 02:16
16F:推 Drizzt:如果可以的话 这类游戏玩英文版比较好 至少出怪状况的机率 12/14 11:29
17F:推 Drizzt:会比较低 也不会出现更新不了的窘况 12/14 11:29
18F:推 figo:不过Pcgamer还是Gamespot(忘了)给分好低...6.X... 12/14 11:55
19F:→ figo:倒是最近的King's Bounty-The Legend好好玩~XD 12/14 11:55
20F:推 Arutha:Gamespot: 6.0; GameSpy: 2.5星... 实在很惨... 12/14 13:08
21F:推 adonM:King's Bounty-The Legend好想玩!! 12/14 16:41
22F:→ chunlin05:ok ok 其实真的是普普啦 不过DnD就这一系列而以 加减玩 12/14 16:45
23F:→ chunlin05:因为我对DnD有爱所才会写心得啦 12/14 16:46
24F:推 Odyseus:我是真的觉得很好玩耶!尤其音乐很棒!旅馆还有二重唱 12/14 16:49
25F:推 adonM:原po可以借转吗? 12/14 18:14
26F:→ chunlin05:可以转 12/14 19:24
27F:推 Drizzt:我猜可能会是因为剧本写的实在毫无高潮,都在搞商队买卖... 12/14 23:55
28F:→ chunlin05:所以说才是普通人的生活啊 XDDD 12/15 00:53
29F:推 chwshen:推一个!我觉得有些城镇只是一间旅馆一个神殿也是个缺点 12/15 00:56
30F:→ chwshen:总觉得没看到一个完整的城镇就是少了点冒险的感觉 12/15 00:57
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31F:→ adonM:这是绝冬城新资料片的心得 BG=博得 MotB=绝冬城二的资料片 12/15 02:18