作者dwolfh (戏言)
看板NCHU-VM97
标题[闲聊] 屁精你看看吧= ="
时间Tue May 25 03:39:36 2010
我去找了一下规则拉
不过实在是又臭又长
而且大部分还是没有太大的差别
不过如果有一堆哩哩杂杂的问题的话
看一看规则再做决定也是不错啦
以下就是规则罗
懒得看的人可以直接左键回去了
-----------------------我是分隔线-----------------------------
比赛流程:
.掷铜板(或猜拳)决定攻守次序
.开球(有两次机会,若第2次开球失败,接球方从20码开始进攻),四次进攻机会跨越半场(3次进攻後可a放弃第4次进攻,防守方获得球权,从防守方的10码处进攻),越过半场後有四次机会达阵。
.有开球(kickoff)。
达阵区前10码内,进攻方失败球权转换(turnover)由10码处进攻
球队组成:
.场上始终保持每队五名球员。
比赛时间:
.比赛进行40分钟,上下半场各20分钟,中间不停表。
.正规赛结束後若平手,两队进入延长骤死赛。
.30秒内发球进攻。「延迟比赛(delay of game)」判罚。
.每队每半场各有2次60秒暂停
.裁判有权暂停比赛。
分数计算:
.达阵:6分。
.附加分:1分(从5码线进攻)
2分(从10码线进攻)
.安全得分:2分
跑阵:
.四分卫不能带球跑。
.可抛传,可以多次递球(例如reverse)。
.侧後传(lateral)合法。
.跑锋接获四分卫递球後可以在起攻线後传球。
.一旦跑锋接获四分卫递球,每位防守球员都可以去擒抱──也就是拉腰旗(flag)。
.可以「转身过人」,可以为了躲避擒抱而起跳,也可以作扑垒动作。
.下一波进攻,球摆在持球者腰旗被扯下时脚所在的位置,而非球的位置。
接球:
.所有球员(包括四分卫)皆是合法接球员。
.一次只能有一位球员移位(in motion)。
.接球时至少要2只脚在界内在算完成。
传球:
.球可向後传
.可以使用shovel pass,但球仍须越过起攻线上方
.进攻方有10秒的时间过起攻线,过了规定时间未将球传出则损失一次进攻。
.拦截後的攻守交换,球是摆在拦截回攻停止的位置。
死球:
.进攻方动球,视同开始进攻。
.下列状况为死球:
.持球者腰旗被扯下;
.持球者出界;
.有一方得分;
.拦截(可回攻);
.持球者膝盖着地(一只即成立);
.有所谓「掉球(fumble)」──球摆在上次球着地的地方。
追赶四分卫:
所有要追赶(rush)四分卫的人必须离起攻线至少7码。追赶四分卫人数没有上限。不追赶四分卫的人可以在起攻线上防守。
一旦球递给跑锋,7码的规则就不适用了。所有防守球员都可以越过起攻线。7码的距离会由特别记号或裁判标示。阻挡(block)是允许的。
运动员精神:
如果裁判发现球员有擒抱、挥肘、推人阻挡或任何违反运动员精神(sportsmanship)的行为。比赛将终止且该球员参赛资格取消。
垃圾话也是不合法的。如果有人说垃圾话,裁判会先予以警告一次,再犯者驱逐出场。
判罚:
裁判负责判罚。
接受判罚的一方具有选择有利判罚权利
.防守:
.越位:5码
.妨碍接球:被妨碍的那一点取得下一次进攻机会,自动第一档
.非法接触:5码
.非法(在球员接球前)扯腰旗:10码
.非法(从7码以内)追赶:5码
.进攻:
.非法移位(超过一人in motion、违例发球等):5码,
.非法前传:5码,损失一档
.妨碍防守:10码,损失一档
.防卫腰旗:(从起攻线罚)10码,损失一档
.延迟比赛:计时器暂停,10码,损失一档
.只有队长可以对判决提出质疑。
.比赛不会因为防守犯规而结束,除非攻方回绝原判。
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