作者redchaos (罗勒‧巴比伦)
看板NCCU_Shogi
标题龙马盃社内棋赛办法(Ver.223)
时间Thu Sep 24 22:28:54 2009
课团网页的版本也许看起来比较清楚:
http://www.geocities.jp/highkerwataru/club/competition.htm
不争威名显赫如龙王 但求精神焕发似龙马
~龙马精神~
活动名称:国立政治大学将棋社龙马盃棋赛
活动宗旨:鼓励大家参与社课、促进棋艺研习。
活动对象:前来参加社课,并已确认社内棋力者。
活动时间:每周社课时间。详细日程视各学期之行事历而定。
活动地点:社课教室
I. 名次与奖励:
根据每学期参赛者之对局次数、胜场次数决定名次。
对局数最多者得3点积分,第二多者得2点积分,第三多者得1点积分,非前述三者则得0点
积分。
胜场数最多者得3点积分,第二多者得2点积分,第三多者得1点积分,非前述三者则得0点
积分。
依对局数、胜场数积分总和决定前三名。若前三名有积分相同者,则比较积分相同者之胜
率。若胜率仍有相同之情形,则追加一战决胜之对局。
第四名以下之排名方法:
将对局数与胜场数之总和视为排名积分,积分越多者名次越高。积分相同者则列为同一名
次。
前三名依序颁发新台币五百元、三百元、两百元奖金、奖状,并授与冠军「龙马」称号。
II. 比赛规则:
参赛者於每周社课时间自由决定对手,但除非当天晚上八点过後仍无其他对手可选择,否
则不可连续两周与同一人对局。
同一人在同一天内无论对局多少次,都只采计第一局的成绩。
本棋赛之对局有让子制,每次对局依对局者双方之棋力高低决定子力比,但最多以「让六
子」为限。
对局时使用电子计时器,双方思考时间各十五分钟,思考时间用尽则限三十秒一着。计时
器置於後手惯用手侧,若有让子则置於让方惯用手侧。
对局後由获胜方将比赛结果填入记录单。
III. 升级、升段规则:
在本棋赛中透过连胜、累积胜场数、
夺冠等条件可升级、段,晋升规则暂订如下:
8~10级:每赢两场即可升1级。
6~7级:每赢三场即可升1级。
2~5级:三连胜或累积五胜。
1级升初段:四连胜或累积六胜。
初段以後:八连胜或12胜4败、14胜5败、16胜6败、18胜7败。
级位者获得学期冠军、亚军时可升1级。
IV. 让子准则:
让先:双方互不让子,但由棋力较低的一方先攻。适用於级、段差 1 时。
让香:让方一开始没有左边的香车,但由让方先攻。适用於级、段差 2 时。
让角:让方一开始没有角行,但由让方先攻。适用於级、段差 3 时。
让飞:让方一开始没有飞车,但由让方先攻。适用於级、段差 4 时。
让飞香:让方一开始没有左边的香车,也没有飞车,但由让方先攻。
适用於级、段差 5 时。
让两子:让方一开始没有飞车、角行,但由让方先攻。适用於级、段差 6 ~ 7 时。
让四子:让方一开始没有飞车、角行、左右两枚香车,但由让方先攻。
适用於级、段差 8 ~ 9 时。
让六子:让方一开始没有飞车、角行、左右两枚香车、左右两枚桂马,但由让方先攻。适
用於级、段差 10 以上时。
V. 违规问题:
若发现二步、错误放置、打步诘等与打入有关的违规,或是任何不应在比赛中出现的行为
时,请立即暂停计时器,并请社长裁决是否给予警告或判定输棋。
VI. 更动部分:
1. 最多以让两子为限 → 最多以让六子为限
2. 增加升级、升段规则。
3. 思考时间由(20分/30秒)改为(15分/30秒)
4. 增加处理违规问题的原则
--
脚并不只是装饰而已,你们这些基层人员是不会懂的。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.137.39
1F:推 vaisarqa:辛苦了 好长一篇阿.. 10/03 11:33
2F:→ redchaos:其实这也不过是把原本的word档贴上而已 :p 10/05 15:52
3F:→ redchaos:一楼来篇自介吧 10/05 18:01