作者higodfather (奇幻意志神父)
看板NCCU_Fantasy
标题[创茶]当英雄与爱哭鬼成为怪物
时间Tue Mar 29 13:10:43 2016
战斗笔记
6/7
我多方打听的结果总算有了回报,今天总算在一个无名小城镇中找到那间魔法道具店。店
名好像叫「魔之窟」,真是个没品味的店名,不过这不重要。重要的是在这间店的商品中
,有着我一直寻找着的那把「传说中打倒传说巨龙的传说勇者所持的传说之剑」。
我向那名看起来很不中用的小不点店员询问,但对方一副茫然的样子,令我非常不爽。没
想到一经爱哭鬼的简短解释,店员马上就懂了,那家伙还真懂得和小孩子沟通,一定是因
为她的内在还是个幼稚小鬼吧。
虽然让我等得非常不耐烦,店员终於还是从店里找出那把剑。和传闻一样,是一把看起来
不错的剑,期待它有名副其实的效果。只要有了这把剑,我就有机会获得前所未有的强大
力量。相信在不久的将来,我一定能够将那该死的祸害的头切下。
我的战斗从今天开始。
6/8
从今天开始我要离开住所,进入危险的深山修行。虽然在野外生活非常麻烦,但为了达成
目标这点牺牲不算什麽。我很清楚自己的剑术很普通,身体素质也不突出,再怎麽训练也
不可能在短时间内有明显的成效。但我不需要成为一名强大的剑士,只希望能够在短期间
内获得足以将强敌杀死的力量,而这正是我看中这把剑最主要的理由。
据说这把剑是把噬血魔剑,能够将打倒对手的血当成养分化为自己的力量。我只要不断地
挥剑杀敌,它很快就能成长为连传说巨龙都能打倒的兵器。
不过剑鞘似乎会抑制剑的力量,为了避免剑因力量过强而失控,但我不需要这种碍手碍脚
的东西。虽然有魔具失控的风险,但现在的我没有在乎这种事的余裕。再加上根据过去使
用魔具的经验,我似乎是很适合使用魔具的体质,我有自信能够驾驭这把利刃。
更何况,爱哭鬼的身体需要那把剑鞘的力量,不然她会撑不住。真是的,还真是让人放心
不下,那家伙总是需要我费多余的精力帮助她,这点从小时候开始就没变过。
今天抵达目的地时已经很晚了,在这充满魔物的森林中夜间行动非常危险,我打算明早天
一亮就开始我的狩猎。
6/14
今天又是漫长的一天。
遇上了强敌,是一只四臂魔熊,经过一番苦战总算胜利了。
其实本来打算用一如往常的偷袭战术,从牠背後一剑解决。没想到剑却在关键时刻出问题
,以像是爆炸一般的排斥力硬是弹出我的紧握的手掌。不但偷袭失败还险些被对手爪子直
击。大腿被爪子擦到,虽然伤口不深不碍事,但终究是不必要的伤。重新握住剑并全神贯
注地控制,它这才安分下来,到处逃窜的我才能开始反击。
经过几天的杀敌,剑的力量和一开始截然不同。姑且不提飞跃性提升的杀伤力,每当我持
剑和敌人缠斗时,剑就像有自己的意志般引导着我的双手。无论是隔挡或是挥砍,剑总是
能以最精确的方式拨开攻击和攻击弱点。剑的力量强大到我甚至认为自己什麽事都不用做
它也能够自行打倒敌人。
但另一方面,我的精力几乎都花费在压制这把剑上。不知为何,它对我非常排斥。刚开始
还不会,但随着时间的经过与接连的战斗,它对我的排斥性与日俱增,看来力量容易失控
的传闻是真的。
今天的状况是第一次出现,但难保以後不会变本加厉。虽然不太确定,但驾驭剑的关键似
乎在於对杀敌的执着心,就像将逃兵拉回战场作战的感觉,很难形容。这麽看来我的觉悟
还是不够,要更加磨练心志、将心中扯後腿的怯懦去除才行。
不知为何,爱哭鬼的情形总放心不下,令我有点烦躁。真麻烦,等到目标达成後再回去看
看她的状况。不过到那时候也不再需要担心她就是了…
为了早点达成目标,看来明天开始得要加快杀敌的速度。
6/21
不知为何,最近觉得身体怪怪的。
我原以为是因为持续的战斗让我的身体吃不消,但这种奇怪的感觉不像疲劳。虽有点像生
病,却没有生病会有的症状。有点难形容,大概就像是身体里的「什麽」被逐渐抽离的感
觉。
刚开始只是觉得比往常更容易累,不过因为挑战对手变强所以会有这种情形并不奇怪,我
也没在意—直到最近开始出现不容忽视的现象。
上次和四臂魔熊战斗受的伤并不重、也有用草药治疗,但直到现在伤口始终没有癒合的迹
象,在那之後受的其他小伤口也是如此。
换句话说,身体自然的回复机能降低了。
原因仍旧不明,难道是之前遇到的魔物的攻击附带什麽奇怪的效果吗?
但即使如此,我还是不会停下手中的剑,这点障碍根本不可能阻止得了我。
关於剑的控制,我已经抓到诀窍了。就算剑对我的抗拒已经激烈到像要撕裂我的手和精神
一般,它仍然不可能逃离我。我已经将战斗时会有的恐惧、不安、焦躁等情绪排除了,现
在的我战斗时只剩下冷静、甚至可说是无感。面前的对手,无论是和小山一样大的魔石巨
人还是尾巴一扫就能将方圆好几米内夷为平地的剧毒魔蠍,在我眼中都不过是个「挡路的
墙」。我只需要一心想着让它从世上消失,剩下工作的剑都会帮我完成。
但是只是这样还远远不够,我非常清楚。我真正的敌人、漫长战斗的终点,牠的强大是这
些杂鱼们来个一万只也无法比拟的,这点我有切心般的体会。
我隐隐约约有个预感,如果在这条血路继续走下去,我将会无法回头。
但我不会停止,无法停止,不能停止。
因为现在的我能走的路只剩下这条,放弃的话我会变得如何,我不敢想像。
还有她会变得如何?这点倒是能够想像,但我不想去想。
看到不久後的我她会怎麽想?会说什麽?最近不时会出现这种疑问。
是「英雄」?还是「怪物」?
是「做的好」?还是「住手吧」?
我无从猜测,毕竟连我自己都不清楚自己想成为什麽,想听什麽了。
能肯定的是,她一定还会称呼我「少爷」吧。
6/28
一直想知道的答案出来了。
是「怪物」。
是「住手吧」。
果然还是「少爷」。
原来如此。
我唯一的感想。
我不意外。
看看现在的我,任何人都会这样回答。
为何我会认为她不一样?
我在期待着什麽吗?
期待?我?
怪物的我?应该停止的我?
我有资格期待吗?
不知道自己在写些什麽了。
身体到极限。
剑在怒号。
我,不会放开—
7/5
今天的状况极佳。
先前持续侵扰我的痛苦和脱力感已经完全消失,有种取回原来的身体的感觉。不仅如此,
身上的伤也全部复原,身体的自然回复机能甚至比过去更为良好。
这一切全都得归功於一个完全出乎意料的人物。
就是那位小不点店员,道具屋的。
虽说看起来还是那麽不中用,但不得不承认这家伙的确有两把刷子。
她发现了我的身体异变的原因,正是这把剑的效果。
这把剑除了敌人的血外,连持有者本人的血也不会放过。
根据店员的解释,魔具和普通生物一样拥有生命(店员称之为耐久度),每次发动魔具的效
果时或多或少都会有所耗损,使用过度时也会「死亡」。这把剑虽然能够吸取被它杀死的
魔物的魔力(好像是作为魔物的生命泉源的混沌力量)来增幅自身的力量,但无法修补战斗
造成的磨损,因此必须从持有者身上吸取生命力才能继续生存并保持锋利。
店员还说,高阶魔具甚至会出现类似意志的概念体,使魔具拥有一定的自主性,魔具与持
有者的相容性和魔具效能输出都深受其影响。
这麽说来,这把剑一定是非常讨厌我,才会不断地进行反抗。但是,从店员的擅自蒐集的
我的战斗数据来看,剑的效能输出非常高,代表它很有干劲。我完全无法理解为何会出现
这种矛盾的结果。
不过,原因对我来说已经无关紧要了。
自从店员用治疗型魔具(似乎是店员特制的强力魔具)帮我回复生命力的那天起,剑不但再
也没有排斥过我,甚至开始以前所未见的高效率进行战斗。拜此所赐,光是今天吸收的魔
力就已经比至今为止吸取的总量还要多出许多。
大概是放弃挣扎了吧,因此转而满足自己的杀戮欲。
是承认我够资格作为它的主人了吗?被嗜血魔剑承认的我果然是个怪物呢。
剑的魔力吸取就在今天停止了,意味着现在的它处在巅峰状态。
时机已经成熟,握着剑感受着它的力量的我这麽确信。
如果是现在的我,一定能够取下牠的首级。
明天就是决战之日。
怪物与怪物的对决,势均力敌的战斗,只有一方能够活下来。
如果我败了,我与她的生命将於此画下句点。
如果我胜了…
如果我还能再一次回到那个家…
如果怪物也能成为爱哭鬼的英雄…
用名字称呼我,可以吧?
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「魔之窟」跟监型纪录仪(员工出勤用)定期报告
纪录仪编号:06
纪录时间: 7/6
跟监对象: 20164号魔具(代号:A)与其持有者(代号:B)
纪录内容(依时间先後排列):
4:35警告,邻近地区出现异常魔力反应。解除待机模式,纪录模式启动。
4:35 B结束睡眠,意识水准回归日间活动状态。跟监对象状态确认:身体状态「良好」、
魔具相容性「良好」、魔具效能输出「良好」、魔具耐久度「良好」。
4:36 B左手持A,以最快速度奔跑。目的地判定为异常魔力反应源中心。预计20分钟後抵
达。
4:52抵达目的地,较预估时间提早5分钟,侦查模式启动。
4:53初步侦查完成。重要个体判定:建筑物1间、魔物1头、对象以外人类1名、对象以外魔
具1个。B开始往人类所在位置移动。
4:53建筑物监定完成。木屋结构,推测为该人类住所。
4:53人类监定完成。女性,外观判定约23岁。身体状态「不佳」,意识水准处於昏迷状态
。
4:53魔具监定完成。对象A之剑鞘,详细资料请查阅「魔之窟」店内收藏品目录编号20164
。耐久度「危险」,耗损程度接近崩坏。魔具效果持续中。
4:54魔物监定完成。资料库无相关纪录。依据其体内魔力储量,可判定为「天灾级」魔物
。魔物处於苏醒初状态,预估1分钟後开始活动。B将该女性与魔具移动至建筑物内。
4:55魔物活动开始,进入高警戒状态,目标判定为建筑物。B离开建筑物,调整为格斗体
势,面向魔物。
4:56魔物进入战斗态势,目标更动,判定为B。预估即将发生激烈战斗,环境风险评定上
升至「极危险」。本机将紧急撤离至安全区域。
4:58抵达安全区域,远距观测模式启动,战况分析开始。
5:00分析完成。确认战斗已开始。A、B状态无变动,魔物魔力储量下降至98%,A、B胜率
预估为50%。
5:10 A耐久度下降至「普通」,B状态无变动。魔物魔力储量下降至72%,A、B胜率预估变
更为69%。
5:20 A耐久度上升至「良好」,B身体状态下降至「普通」。魔物魔力储量下降至58%,A
、B胜率预估变更为56%。
5:30 A耐久度下降至「佳」,B身体状态下降至「不佳」。魔物魔力储量下降至50%,A、B
胜率预估变更为41%。
5:40 A耐久度下降至「普通」,B身体状态下降至「低落」,发生昏迷现象可能性高。魔
物魔力储量下降至25%,A、B胜率预估变更为18%。
5:50 A耐久度下降至「不佳」,B身体状态下降至「危险」,处於半昏迷状态。魔物魔力
储量下降至11%,A、B胜率预估变更为7%。
6:00 A耐久度下降至「危险」,B身体状态已达极限,须立即接受妥善治疗,否则有死亡
之可能性,无继续战斗之可能。魔物魔力储量尚残存1%,活动持续。战斗结束,A、B败北
。
6:00 观测结果出现误差,原因不明。魔物魔力储量出现突发性变化,下降至0%,魔物活
动终止。确认为A、B之攻击所致。A已达魔具消耗极限,崩坏可能性极高。B於发动攻击後
失去意识,已因失血过量出现休克现象,生命迹象衰退中。战斗结束,A、B胜利。解除远
距观测模式,重新返回对象近处。
6:01 经B移动至建筑物内之女性已恢复意识,身体状态「普通」,现在位於B所在位置。
已确认其为20164号魔具之持有者。该魔具已达消耗极限,崩坏可能性极高,魔具效果持
续中。
6:01 判定该女性、魔具与跟监对象存在高度相关性,将其列入优先观察对象。改以代号
C(女性)、代号D(魔具)称之。
6:01 C以D接触B,目的推测为尝试发动D之治疗效果於B。针对B与D进行状态确认:相容性
「低落」、效能输出「无」,发生排斥现象。
6:02警告,异常魔力反应再次出现。反应源中心为6:00确认活动停止之魔物。魔物外观出
现变化,魔力储量急速上升。资料库无此现象相关纪录,判定为极异常事态。
6:03 魔物变化停止。二次监定完成。资料库无相关纪录。依据其体内魔力储量,可判定
为「传说级」魔物。魔物处於苏醒初状态,预估1分钟後开始活动。C停止治疗行动,转身
面对魔物,目的推测为战斗。
6:03 优先观察对象状态确认:身体状态「不佳」、魔具相容性「良好」、魔具效能输出「
良好」、魔具耐久度「崩毁初阶段」。
6:03与魔物战斗胜率预估:0%
6:04魔物活动开始,进入战斗态势,目标判定为广范围全境。
6:04 B身体活动开始,意识水准处於昏迷状态,判定为异常事态。
6:04跟监对象状态确认:身体状态「濒死」、魔具相容性「异常」、魔具效能输出「异常
」、魔具耐久度「崩毁初阶段」。
6:04已确认为A失控效果「噬魂」发动所引发之现象,持有者身体已为魔具所掌控。
6:04 B调整为突刺体势。C觉察B之再活动,转身面对B。
6:04 B目标判定为C。
6:04 魔物发动攻击、B发动攻击、C未采取行动。
6:05 12qwerfghjk,.=-09iuytrdso876trfgjki8
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出勤人员加注:
06机因严重损毁,机能终止。
以上为该子机於损毁前传送至情报接收母机的纪录。
尚未完成的报告工作将转由07机继续进行。
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