作者KomachiO (三途川专业导览)
看板NCCU_Fantasy
标题Re: [情报] D&D 2010 July Rules Update
时间Sat Jul 17 00:22:32 2010
PHB2 部分
Increasing the Tempo 此威能增加限制於原效果後方,新的效果叙述为:目标以自由动
作进行四次基本攻击。目标不能依此法对任何目标进行两次以上的攻击。
感想:此威能原本是诗人19级每日攻击威能。看来也是因为伤害过於突出所以也惨遭
毒手了...www
Improved Armor of Faith 此专长不再於典范与传奇阶段提供额外的防御加值。
感想:Nerf,真是太凄惨了...防御原本就不高还中刀有些无谓。
==============================
AP 部分
Serene Will(P.23) 增加"当你因此效果重掷命中骰时,你必须使用重掷後的结果。"
感想:增加疏漏的文字而已。
Wizard’s Escape 此法师通用威能从遭遇改为每日了。
感想:Nerf...有必要这样吗!?!? QAQ
魔宠部分...跳过 (有罪啊)
==============================
EPG 部分 (艾伯伦)
Static Shock 此威能的攻击范围改为"近战5"(原文为"近战或远程5")。
感想:小Buff,可以在被贴身时对远端目标使用了。
==============================
AV2 部分
Healer’s Armor 效果改为"当你使用威能使一个目标消耗医疗恢复以获得生命值时",取代原
本"当你使用一个医疗威能时"
感想:一连串针对Astral seal的改动...
Symbol of Divine Light 此装备给予伤害骰的加值增加分类为"物品加值",以避免复数
的Symbol of Divine Light效果叠加。
感想:也是修正疏漏文字。
==============================
DP 部分
Astral Flood 此威能於光辉伤害的额外效果将持续到下个回合结束。
感想:原本并没有附上持续时间,这样是"不能看到5格外目标"到永远..||
===============================
MP2 部分
Crushing Foot 此威能只会使被你擒抱的目标在其回合不能移动。(原文无注明时间)
感想:此修改让被抓住的倒楣鬼可以靠着盟友把自己救出来。
Dervish’s Challenge 此威能往後将需要标准动作使用,并且距离改为近战武器。
感想:原来的"远程",与"次微动作"是错误的...可以错这麽大吗...
Snarling Wolf Stance 此威能的效果给予的额外移步与攻击将使用你的立即反应动作而
非机会动作了。
感想:Nerf,不意外的一刀,毕竟之前弓箭系的就被砍过了www
==============================
<未完>
还剩PHB3部分,这次PHB3的刊物内容高达4页,因此咱决定下次再弄...(大罪)
这篇文章某些程度来说也是来赚P币的...(汗)
--
距离を操る程度の能力 ▁▃▄▃▁ ψalerzart
▼∵◤◤◤∵▼\▁_
== 三途の水先案内人 == ◤ ●◤● ◥¥=▁╲
●◣_–_◢●║ ╲\
小野塚 小町 __▁▲
▲▲▲︼
/ ╱
ONOZUKA KOMACHI ◥﹊﹊◢▲◣﹊∕◤
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.178.72
1F:推 pache:Wizard’s Escape其实我觉得是合理的改动...XD 07/18 03:51
2F:→ pache:远程法师根本就不应该让自己跑到容易被打的位置,这招是遭遇 07/18 03:52
3F:→ pache:的话让法师被攻击的机会大大降低,到几乎减少1/3伤害的程度 07/18 03:53
4F:→ pache:近战法师的话也不可能靠这招保命,还是得乖乖撑AC,so.... 07/18 03:53