NCCU_Fantasy 板


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因为发现旧文中有些许错误,所以做了一些修正。包括错字、画蛇添足的说明等 如果还有什麽阙漏之处,请再於推文中提出。 ----------------------------------- 回合结构: 每个人在自己的回合中一共有……  α:一个标准动作  β:一个移动动作  γ:一个次微动作 而你可以将标准动作转为移动动作或者次微动作,   或者将移动动作转为次微动作。 另外,每个人每一轮都有一个立即动作──无论是立即反应或者立即干涉, 以及任意数量个自由动作(由DM决定合理情形),自由动作可以在别人的回合进行。 最後,在同一轮每个人的回合开始时都会重置机会动作的消耗。 ----------------------------------- 各项行动模式: *行动点  -每个角色在充分休息(六小时)之後行动点皆会重置为1。  -每当你达到一次里程碑时,你获得1点行动点。   *使用行动点    -使用行动点是一个自由动作,但是你只能在自己的回合消耗行动点。    -你一次只能消耗一点行动点。    -在伏击轮中不可以使用行动点。    -当你消耗行动点时,你获得一个标准、移动或次微动作(由你决定)。    -如同遭遇威能般,你每场遭遇只能使用一点行动点。 *帮助队友  -帮助队友是一个标准动作。  -攻击检定:对目标(敌人)进行一次基础近战攻击vs10,此攻击将不会造成伤害。        若你命中,则选择一个队友,在你下个回合结束前,该队友下一次对目标        获得+2命中加值。  -技能/属性检定:你只能帮助在你邻近的队友。进行一次DC10的该项检定,若通过,           该队友在她的回合结束之前下一次该项检定获得+2加值。 *推撞  -推撞是一个标准动作。  -你只能冲撞体型大你一级、与你同等或者比你小的目标。  -进行一次力量vs强韧的攻击,若命中,则你推动目标1格并且你滑步至该格中。 *冲锋  -冲锋是一个标准动作。  -你必须移动至少两格以上,并且需停在邻接目标的格子中才能进行冲锋。  -移动等同於你速度的格数,并且进行一次基础近战攻击或者推撞。  -你该次的命中获得+1加值。  -冲锋在离开邻接敌人的格子时会导致机会攻击。   ※当你在结束冲锋之後,除非你消耗行动点,否则本回合你不可以再进行其他动作。 *致命一击  -致命一击是一个标准动作。  -你只能对陷入无助状态中的目标进行致命一击。  -你可以使用任何一个威能进行致命一击,就如同你平常时候使用该威能一般。  -若你命中目标,本次攻击自动视同重击。   ※若你本次攻击造成等同或大於目标浴血值的伤害,则目标立刻死亡。 *爬行  -爬行是一个移动动作。  -你只能在倒卧状态进行爬行。(我知道,这是废话……)  -当你爬行时,你只能移动你一半速度的格数。  -爬行在离开邻接敌人的格子时会导致机会攻击。 *延迟行动  -你只能在本回合还没有行动的情况之下延迟行动。  -若你晕眩,或者不能进行动作的话,你不可以延迟行动。  -当任何一个人完成他的回合时,你可以选择在他的回合结束之後进行你回合。  -若到你下一个回合开始前,你都没有宣告执行延迟行动的话,你该次延迟行动视同略   过,你的先攻序将不会有变动,并且如常的进行往後的回合。  -若你宣告执行延迟行动,你如同普通行动一般开始你的回合。   *有关延迟行动的一些变化    -如果有威能需要你消耗动作进行维持,你不能维持它,该些效应立刻结束。    -在上个回合中生效,且"直到你下个回合结束"的效应立刻结束。也就是说你不可     以利用延迟行动延长这些效应的持续时间。    -若你身上带有直到你回合结束的负面状态(如定身、持续性伤害等),该些效应在     你执行延迟行动的回合後才会结束。    -若你需要进行豁免,则在执行延迟行动的回合後才可进行。 *脱逃  -脱逃是一个移动动作。  -当你被擒抱时,你可以执行脱逃以中止之。  -如果一个定身效果容许你使用脱逃检定,则你可以使用脱逃以中止之。  -从以下检定中选择一项,若检定成功则你脱逃并且可以移步一格,否则状态持续。    ⊙特技vs反射    ⊙运动vs强韧 *擒抱  -擒抱是一个标准动作。  -你只能擒抱在你近战触碰范围中,且体型大你一级、与你同等或者比你小的目标。  -进行一次力量vs反射的攻击,若你命中,则你擒抱目标。目标将受到定身效果影   响直到此效应结束。  -目标可以在他的回合使用脱逃以终止此效应。   *中止擒抱的情形    -你必须以一个次微动作维持擒抱。另外,主动终止擒抱是一个自由动作。    -如果你陷入了无法进行机会攻击的状态(比如说晕眩、震慑等等),则擒抱立刻     中止。    -若一个效应将使你移动(比如说推、拉,或者滑动),并且该移动将使你与目标     的距离超出你的近战触碰范围,则擒抱立刻中止。   *与擒抱目标一起移动    -进行一次力量vs强韧的攻击,若你命中,则你可以和擒抱的目标一起移动等     同於你一半速度的格数。    -与擒抱目标一起移动离开邻接敌人的格子时会导致机会攻击。 *机会攻击  -机会攻击是一个机会动作。   ※所有人在每个人的回合中都有一次机会动作。  -机会攻击是一次基础近战攻击。  -若你无法进行攻击,或者你看不见目标。那你便无法对目标进行机会攻击。   ※也就是说,你无法在目盲状态或对一个隐形/躲藏的敌人进行机会攻击。  -机会攻击的时机是在目标完成动作之前,所以若目标因为机会攻击而使生命值降到   0以下,则他的动作无法完成。   *以下的动作会引发机会攻击:    ⊙当目标"移动"离开邻接你的格子时。     -但是被推、拉、滑移的目标,以及进行传送、移步的目标不会引发。    ⊙使用远程攻击,或者范围攻击的目标。 *准备动作  -执行准备动作是一个立即反应动作  -当你宣告准备动作时,你可以选择准备一个标准、移动或者次微动作。但无论你准   备的是什麽动作,你都消耗一个标准动作。  -当你宣告准备动作时,选择一个情况(如:当狗头人甲进行攻击时)。如果该情况发   生,则你的准备动作便被触发。  -如果在你下个回合开始前你的准备动作都没有被触发,则你失去此次准备动作并且   如常的进行往後的回合。  -由於准备动作是一个立即反应动作,所以它会在目标执行完那个动作之後才触发。  -当你执行你的准备动作之後,将你的先攻序排到触发你准备动作的生物之前。 *奔跑  -奔跑是个移动动作。  -当你奔跑时,你移动等同於你移动速度+2的格数。  -直到你下个回合开始之前,你的攻击检定受到-5减值。  -直到你下个回合开始之前,所有敌人对你具有战斗优势。  -奔跑在离开邻接敌人的格子时会导致机会攻击。 *重振旗鼓  -重振旗鼓是一个标准动作。(但是对矮人是一个次微动作)  -你消耗一次医疗恢复以获得生命。  -直到你下个回合开始之前,你所有防御获得+2加值。  -如同遭遇威能般,你每场遭遇只能使用一次重振旗鼓。 *移步  -移步是一个移动动作。  -移动一格,并且不会引发机会攻击。  -除非你可以移步两格以上或者无视困难地形,否则你不可以使用移步穿越困难地形。 *起身  -起身是一个移动动作。  -如果你所在的格子并未被占据,则你在该格起身。  -如果你所在的格子被占据,则你可以移步一格并且起身。   ※如果你所在的格子和你邻接的格子都处於被占据的状态,你无法进行起身。 *完全防御  -完全防御是一个标准动作。  -直到你下个回合开始之前,你所有防御获得+2加值。 *双倍移动  -双倍移动是两个移动动作。  -当你在你的回合中决定采用两次相同的移动方式时(比如说两次奔跑、或者两次走   路),你便视为双倍移动。  -当你进行双倍移动时,你的移动速度为两倍的该移动方式。也就是说如果你选择双   被移动进行奔跑,并且你的原始速度为6时,你此次的移动速度便为16而不是进   行两次速度8的移动。   ※这两者之间的差别在於:两个8的移动,则第一个8的终点必须停留在未被占据    的格子中,但是一个16格移动的第8格容许你经过队友占据的格子。另外,如    果你移动的路上会经过困难地形,则双倍移动有可能使你移动的较为远一些。 ====其他行动一览表==== *喂食一个失去意识的目标药水是一个标准动作。 *装备或卸除盾牌是一个标准动作。 *拔出或收起武器、物品是一个次微动作。 *饮用药水是一个次微动作。 *开关一个未上锁或堵塞的门是一个次微动作。 *捡起一个物品是一个次微动作。 *从手中丢弃物品是一个自由动作。 ----------------------------------- 检查状态的时机:  ※为了区分三个时间点的差异,我将使用"阶段"这个词进行区分,将每个人   的回合分为『回合开始阶段』、『主回合阶段』以及『回合结束阶段』。  回合开始阶段:   *每个持续性伤害发动,你受到该数量的伤害。   *你的再生效果在此时让你获得生命值。   *在你回合开始时终止的效应终止。   *在你回合开始时开始的效应发动。  主回合阶段:   *进行你的回合。  回合结束阶段:   *为每个豁免终止的效应进行一次豁免。   *检查每个需要维持的威能,若你在主回合阶段中没有进行维持,该效果    终止。   *在你回合结束时终止的效应终止。 -----------------------------------   以上,感谢收看。   全文为本人(卡尔斯‧暗月)依照英文版玩家手册内容诠释撰写,非本人 同意禁止转录。如有疑问阙漏请在推文告知,谢谢。 --        --风小木野国也小节常月まと音无芽藤糸色青子奈--        --浦森雾木千臼井あ大草麻い加贺留吉晴伦山&可--        --可符香津里郎影びる夜菜实爱塔奈美美レ丸芳浦--        --关内マリア太郎三珠真久藤准日木村カエ井贺大--              ---さよなら 絶望先生--- --



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