作者likolp (王‧十字)
看板NCCU_Fantasy
标题Re: [团物] 野性之牙团公告(离题发言)
时间Thu Nov 27 08:37:25 2008
※ 引述《lesikay (kaori)》之铭言:
: 一般的故事里,人杀怪物或是怪物杀人也就算了,我还真不知道到底是
: 哪个世界或哪个法律可以把人杀人视为理所当然,还反问我连『自卫杀人』
: 都不行喔?请问你『自卫』的时候会以『杀了对方』为前提吗!?如果是,
: 那你是不是就已经符合『蓄意谋杀』了!?
以某位面‧银河系‧某蓝色行星‧某岛来说,的确是有把人杀人视为理所当然
的这件事存在,并且法律也允许,见诸於§21-24。提到自卫杀人的部分,则可
参照§23-24,至於说自卫时是否会以『杀了对方』为前提,正当防卫是以正对
抗不正,在公力无法及时救济的情况下,以私力先行救助,是否致对方於死,
仍然要依当时的情况而定。
以我自己的观点来看,玩家可能要体认到:「杀人者要先有被杀的觉悟」这件
事情。在一些新手、体验团中这个部分可能不会很明显,或者是说带团的DM可
能觉得这仅是一种风格、或是会影响跑团气氛而不彰显这个部分。
但我觉得,这是个很重要的要素。
风雨走廊的社团看板上那句话写得很好,有心者可以去思考一下。
(话说那个文宣是谁做的阿,做的很棒、很有质感)
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: ◆ From: 220.139.235.109
: → SiftSoul:上面的内容多半都很认同,但剑姬的事蹟并不能解释为她 11/26 13:04
: → SiftSoul:18(或者说13)岁就有超凡力量的理由,当然如果这个世界本 11/26 13:06
: → SiftSoul:身就是强大的冒险者满天下,并且可以在很短时间内成为绝 11/26 13:10
: → SiftSoul:这个设定才能确定其合理性(至於掌政上,与内在性质较有关 11/26 13:12
: → SiftSoul:因此没有问题,但武艺的性质就稍有不同了) 11/26 13:12
: → SiftSoul:很短时间成为绝世高人的常态。(前面漏了一段) 11/26 13:13
: → SiftSoul:题外话:高等团很多玩家或gm(包含我自己)常常会出现这种少 11/26 13:21
: → SiftSoul:年英雄/大反派啦,毕竟年轻点的比较萌(啥0.0) so... 11/26 13:22
就DnD的规则面来说,一个channel系列的法术就可以让7岁小孩子变强者啦。
「设定才能确定其合理性」这件事,在跑团之前是可以跟DM讨论,可是在开始跑
团後,我是觉得去argue这些就没有什麽意义了,毕竟你是活在DM的心象世界中,
倒不如去问NPC「阿你怎麽这麽年轻,就成为强者阿」,还比较实在。
说不定还会遇到比司吉小妹妹当你的老师喔!
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离题发言完毕,以上言论为场外发言。
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◆ From: 118.161.5.150
1F:推 Belzbub:比司吉明明是姐贵XD 11/27 14:09
2F:推 lesikay:推荐这篇文章XD 说实话如果这是一日团的话我可能就不会只 11/27 18:12
3F:→ lesikay:表示反对,而是直接让玩家照他想的去做,然後说:「你已经 11/27 18:12
4F:→ lesikay:死了...」XDDDDDD 不过出现这景象的可能性大概只有5% 11/27 18:14
5F:→ lesikay:毕竟我虽然讨厌杀NPC,但我更讨厌杀玩家ˊˋ(除非是战斗中 11/27 18:15
6F:→ lesikay:真的骰运太惨...) 11/27 18:15
7F:推 cinnabardust:但是玩家是该被杀个一两次的 11/27 21:08
8F:推 psylatanix:杀玩家是一门学问 通常要死过几次玩家才会变成强者 11/27 21:42
9F:推 lesikay:对不起我这个DM实在心太软了...(跪) 11/27 22:17
10F:推 cinnabardust:我还没死够阿~ 11/27 22:59
11F:推 cinnabardust:来分享印象最深的死法好了... 11/27 23:01
12F:推 Karls:我该庆幸我没死过吗..XD 顶多玩太凶被禁锢术..<汗> 11/27 23:10
13F:推 light4855:禁锢术只是大宇宙意志不是DM的关系啦~ 11/27 23:12
14F:推 bhgod:立定跳断崖那个算吗:3 11/28 11:21
15F:推 Karls:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 11/28 14:43