作者light4855 (惘光)
看板NCCU_Fantasy
标题[脚色纸] 盗贼(狡诈)
时间Wed Sep 17 00:44:53 2008
姓名:
性别:
年龄:
信仰:
职业:盗贼1
种族:半身人
视野:一般
速度:6格
先攻 +4
----------
属性 总值=基本+升级+种族+其他
Str 12=12+
Con 12=12+
Dex 18=16+ +2
Int 12=12+
Wis 10=10+
Cha 16=14+ +2
防御:
护甲:10+0+6 = 16
强韧:10+0+1 = 11
反射:10+2+4 = 16
意志:10+0+3 = 13
HP 上限= 12 + 12 = 24
浴血= 12
Healing surge: 7 /Day
Second wind: 6 HP
Action point: 1
----------
专长:
Lv1 隐於人群
隐於人群Lost in the Crowd
先决条件:半身人
效果:当至少有两个体型比你大的敌人邻近你时,你在护甲等级上获得+2加值。
----------
技能:
特技(DEX) +11
隐匿(DEX) +9
盗艺(DEX) +11
唬弄(CHA) +8
市井(CHA) +8
洞察(WIS) +5
察觉(WIS) +5
-----------
种族特性:
无畏:你在对抗恐惧的豁免检定上获得+5种族加值。
机灵反应:你的护甲等级在对抗机会攻击上获得+2种族加值。
二次机会:你获得二次机会做为遭遇威能。
二次机会 半身人种族威能
当你闪避你敌人的攻击时,运气与娇小体型一同眷顾着你。
遭遇
立即干涉 个人
效果:当有攻击命中你时,强迫该敌人重掷攻击检定并使用第二次的结果,即使其结果较
低。
-------------
职业特性:
制敌先攻First Strike
在遭遇开始该回合,你对遭遇中尚未行动的生物具有战斗优势。
盗贼战术Rogue Tactics
盗贼的行动有许多种方式。某些盗贼使用他们天生的魅力和精巧的把戏来愚弄敌人。其他
人则靠着粗蛮的武器去征服他们的敌人。在下述方针中选择其中一项。
灵活闪躲者:你在对抗机会攻击时的护甲等级可以得到等同魅力加值的额外加值。
盗贼武器才能Rogue Weapon Talent
当你持用手里剑时,你的武器伤害骰的种类增大一个等级。当你持用匕首时,你的攻击检
定上可以得到+1加值。
偷袭Sneak Attack
每 轮一次,当你在对抗敌人时有战斗优势的情况下,并且使用轻刃、弩或是投索类的武
器时,你对该敌人所做的攻击命中後将造成额外的伤害。若你在回合开始时你已 造成过
偷袭的额外伤害,你便无法再次造成这个额外伤害直到你下个回合开始。你可以在进行伤
害掷骰後决定是否要加上额外伤害。当你的等级提升时,你的额外伤 害也会增加。
等级 额外伤害
1~10 +2d6
威能:
<随意>
拨挡还击Riposte Strike 盗贼攻击1
用着计算过的攻击,你灵巧的格挡动作将他应该打中你的攻击架开。
随意 战技,武器
标准动作 近战武器
需求条件:你必须握持轻刃类武器。
目标:一个生物
攻击: +8vs护甲
命中:1D4+4伤害。如果该目标在你下回合行动前攻击你,你可以对该目标的攻击
以立即干涉的方式进行格挡:进行一次+5vs护甲的攻击,造成1D4+1伤害。
诡诈花招Sly Flourish 盗贼攻击1
一阵令人眼花撩乱的虚招使敌人忘记了刀刃正架在他的脖子上。
随意 战技,武器
标准动作 近战或远程武器
需求条件:你必须握持十字弓、轻刃或是投索类武器。
目标:一个生物
攻击: +8vs护甲
命中:1D4+4+3伤害。
<遭遇>
驱逐攻击Positioning Strike 盗贼攻击1
一个虚假的失衡与实际的冲撞将你的敌人送向了你想要他去的位置。
遭遇 战技,武器
标准动作 近战武器
需求条件:你必须握持轻刃类武器。
目标:一个生物
攻击: +8vs意志
命中:1D4+4伤害,同时你滑移目标3格。
<每日>
致盲阻击Blinding Barrage 盗贼攻击1
一阵迅速的投射使你的对手不得不把血从视线抹除。
每日 战技,武器
标准动作 近距爆发3
需求条件:你必须握持十字弓、轻刃或是投索类武器。
目标:爆发范围内你能看见的每个敌人
攻击: +8vs护甲
命中:2D4+4伤害,同时目标陷入盲目直到你下一回合结束为止。
失手:伤害减半,目标也不会目盲。
-------------
物品:
旅行杂物包 15 G
帐篷 10 G
皮甲 25 G
匕首*2 2 G
盗贼工具 20 G
手弩 25 G
弩矢*20 1 G
剩余 2 G
--
--这世界什麽时候愁了人……
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.191.33