作者light4855 (惘光)
看板NCCU_Fantasy
标题[脚色纸] 圣武士(力量)
时间Wed Sep 17 00:31:25 2008
姓名:
性别:
年龄:
信仰:
职业:圣骑1
种族:龙人
视野:一般
速度:6格
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属性 总值=基本+升级+种族+其他
Str 20=18+ +2
Con 10=10+
Dex 10=10+
Int 9= 9+
Wis 14=14+
Cha 12=10+ +2
防御:
护甲:10+0+10 =20
强韧:10+1+5 =16
反射:10+1+2 =13
意志:10+1+2 =13
HP 上限= 15 + 15 = 30
浴血= 15
Healing surge: 10/Day
Second wind: 7HP
Action point:1
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专长:
Lv1 健壮
健壮Toughness
效果:当你选择这项专长,你获得额外的生命值。你在每个阶层获得5点生命值(在一级
,十一级与二十一级)。
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技能:
宗教(INT) +4
历史(INT) +1
忍耐(CON) +5
医疗(WIS) +7
交涉(CHA) +6
威吓(CHA) +3
洞察(WIS) +2
察觉(WIS) +2
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种族特性:
语言:通用语,龙语
技能加值:+2历史,+2威吓
龙裔之怒:当你淌血时,你在攻击检定上获得+1种族加值。
龙裔血脉:你的医疗回覆值等同你四分之一最大生命值加上你的体质调整值。
龙息:你获得龙息做为你的一个遭遇威能。
龙息 龙人种族威能
随着你张嘴怒吼,你那龙类的致命之力向前喷发吞没了你的敌人。
遭遇 酸蚀,冰冷,火焰,闪电或毒素
次微动作 近距冲击3
目标:区域内所有生物
攻击: +7vs反射
命中:1D6点伤害。
特殊:当你创建角色时,选择力量、体质或敏捷作为攻击检定时的属性值,你也要从酸蚀
,冰冷,火焰,闪电或毒素中选择一种当成威能的伤害类型。这两个选择终其一生不能改
变。
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职业特性:
神力导引Channel Divinity
每场遭遇一次,你可以唤来神圣之力,使你自己充满着守护神给予你的力量。唤来的神
圣之力使你得到了一些特殊的力量,像是神圣坚毅和神圣力量。有些圣武士会学习将此
职业特性用在其他用途;举例来说,在本书中的第六章提到的神圣专长可以使人物藉由神
力导引的特性去使用额外的特殊威能。无论你知道多少种神力导引的 使用方法,每一次
的遭遇之中你就只能使用一次这项威能。你所激发出的能力或是力量就如同你其他力量般
的作用。
神圣挑战Divine Challenge
圣武士的挑战充满着神圣的压迫感。你可以针对一个你选择的敌人使用神圣挑战威能。
圣疗Lay on Hands
使用医疗的力量,圣武士可以只经由简短的祷告与用手触碰使同伴得到额外的回覆,但是
对方也必须付出自己的力量。
神力导引:神圣坚毅Channel Divinity: Divine Mettle 圣武士特性
你对神只坚定不移的信仰赋予附近生物抵抗衰弱苦痛的能力。
遭遇 神授
次微动作 近距爆发10
目标:一个爆发范围内的生物
效果:该目标进行豁免检定,该豁免检定获得等同你魅力调整值的加值。
神力导引:神圣力量Channel Divinity: Divine Strength 圣武士特性
你向神请求神圣之力以屈服你的敌人。
遭遇 神授
次微动作 个人
效果:本回合中你下一次攻击获得等同你力量调整值的额外伤害。
神圣挑战Divine Challenge 圣武士特性
你大胆地挑战附近的敌人,若他忽视你的挑战便以圣光烧灼他。
随意 神授,光辉
次微动作 近距爆发5
目标:一个爆发范围内的生物
效 果:你标记该目标。该目标持续被标记,直到你对其他目标使用这项威能或者你无法
贴近目标(见下述)。一个生物同一时间只能有一个标记。新标记会取代已经有 的标记
。当目标被标记时,他在所有不包含你作为目标的攻击上承受-2减值。此外,在你下回
合开始前,它首次做出不包含你作为目标的攻击时受到3+你魅力调整值点光辉伤害。
此伤害在十一级时提升为6+魅力调整值点,二十一级时伤害提升为9+魅力调整值点。
在你的回合时,你必须贴近你所挑战的目标或挑战不同目 标。贴近目标代表你必须对其
进行攻击或在你回合结束时邻近他。若在你回合结束时未达成任何一种情形,标记状态会
消失并且你下个回合无法使用神圣挑战。你每 一个回合只能使用神圣挑战一次。
特殊:虽然此威能称做挑战,但它不倚靠目标的智能或语言能力。它是种魔法性胁迫影响
生物的行为,无视生物的天性。你不能对已经被你或其他角色的神圣挑战所影响的生物施
放神圣挑战。
圣疗Lay on Hands 圣武士特性
你那神圣的碰触立即治疗了伤口。
随意(特殊) 神授,治疗
特殊:你每天可以使用此威能等同你睿智调整值的次数,但每一轮只能使用一次。
次微行动 近战碰触
目标:一个生物
效果:你消耗一次医疗回覆但不回覆生命值,取而待之的是,目标回覆生命值就如同他消
耗一次医疗回覆。你必须至少还留有一次医疗回覆以使用此能力。
威能:
<随意>
神圣打击Holy Strike 圣武士攻击1
你以燃着圣光的武器打击一个敌人。
随意 神授,光辉,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: +8vs护甲
命中:1D8+5光辉伤害。如果你有标记该目标,你在伤害掷骰上获得等+2加值。
英勇打击Valiant Strike 圣武士攻击1
你带着你的武器以承受一切,你额外的敌人会给予你攻击力量。
随意 神授,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:+8加上每有一个邻近於你的敌人额外+1vs护甲
命中:1D8+5伤害。
<遭遇>
穿刺重击Piercing Smite 圣武士攻击1
银刺布满你的武器,穿透你敌人的盔甲。
遭遇 神授,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: +8vs反射
命中:2D8+5伤害,该目标以及等同你睿智调整值数量且邻近你的敌人被标记
直到你下个回合结束。
<每日>
圣武士的裁决Paladin's Judgment 圣武士攻击1
你的近战攻击惩罚你的敌人并且治疗一个盟友。
每日 神授,治疗,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击: +8vs护甲
命中:3D8+5伤害,并且一个在你5格内的盟友可以消耗一次医疗回覆。
失手:一个在你5格内的盟友可以消耗一次医疗回覆。
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物品:
旅行杂物包 15 G
板甲 50 G
重盾 15 G
长剑 15 G
剩余 5 G
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--这世界什麽时候愁了人……
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※ 编辑: light4855 来自: 140.119.191.33 (09/17 00:38)
1F:推 sangokufinal:惩戒魂不灭 09/17 11:52