作者RangerWang (Rangers lead the way)
看板NCCU_Fantasy
标题[公告] 达拉诺斯团 开团公告
时间Thu Nov 1 01:53:28 2007
-----这部分设定可以略过-----
世界设定:
历史篇:
5000多年前,塔诺瓦帝国统一了「欧格卡那」和「迪洛普斯」两块大陆,并且
定都在欧格卡那最邻近迪洛普斯的达拉诺斯城。
1000年前塔诺瓦帝国发生内乱,欧隔卡那侧的帝国军力衰弱,被塔诺瓦人统治
的各民族开始争取独立, 500年前贡德森林的精灵们首先以武力取得胜利,之後各
族经过长期的战争及协商手段,都纷纷在欧格卡那建立独立或半独立国家,欧格卡
那上的帝国领土只剩首都达拉诺斯周遭的一小片土地。然而迪洛普斯仍然完全是塔
诺瓦帝国的土地。
地理篇:
故事发生在欧格卡那大陆上。
欧格卡那大陆中南部为大片森林,是精灵和半兽人的居住地(本世界的半兽人
和精灵非世仇),森林的东侧有一小片丘陵,散落半兽人和矮人的聚落,也有些精
灵居住。丘陵过去後有一片称为费希尔的平原,上面有几个附庸於塔诺瓦帝国的人
类国家,再往东去即是以达拉诺斯城为核心的塔诺瓦国领土。达拉诺斯城旁仅隔一
小道海峡就能抵达迪洛普斯,因此是重要的战略要地。达拉诺斯城同时也是欧格卡
那大陆的商业中心。在这座城市里可以看到各种不同的种族频繁往来其中。
费希尔平原的东北方有一座名为须洛伐的山脉,山脉南段有个隘口,过去後的
平原上有条安都马大河,河东的黑水镇以出产美酒闻名。河西则有个名叫深水镇的
小镇,由於夹在人类诸国和塔诺瓦帝国中间,目前所有权不明,属於三不管地带。
再往西去,也就是森林北方,就是人类诸国的土地。继续往西则能看到亚希拉玛山
脉,矮人的故土。
国家篇:
塔诺瓦帝国:
统治大陆达5000年的帝国,现在国势衰退但是仍不可小觑,也仍然是主宰这块
大陆经济、政治的力量。塔诺瓦帝国的法师对於构装生物特别有心得,能以较低的
成本和时间制造各类构装生物。因此塔诺瓦帝国的军队中有不少魔像服役。另外,
塔诺瓦帝国还有以翼龙为坐骑的空中骑兵团。
早期塔诺瓦帝国的统治比较严厉残酷,但现在已经转为温和怀柔的统治方式。
虽然主控国家政治的仍是以塔诺瓦贵族为首,但是其余各族都有成为官员的机会。
近年也有将贵族爵位封给人类以及精灵的例子,但有不少塔诺瓦贵族对此深感不满。
特殊种族 塔诺瓦人
人类亚种民族,7013年前因不明原因而突然出现在这块大陆,後来建立了统一
欧格卡那和迪洛普斯大陆的塔诺斯大帝国。现在多数是塔诺瓦帝国的贵族成员以及
富有的中产阶级。因为长久以来身分高贵的关系,塔诺斯人普遍有一种骄傲感,但
并不是所有人都到把其他种族都视为蝼蚁的地步。
塔诺瓦人的肤色一般比人类浅,眼神偏向冷漠,而且通常有些犬齿突出或额上
有角之类的特徵,少部分塔诺瓦人(通常为皇室成员)有尾。塔诺瓦人并没有特殊
的阵营倾向,不过个性普遍较冷漠,虽不特别邪恶但行为作风对比其他种族来说较
为残酷。
如果有二代到三代以上和普通人类通婚,塔诺瓦人就会被同化成标准人类。
以游戏数据来说,塔诺瓦人等同魔人,但是没有对寒冷以及闪电的抗性(故没
有 CEL+1)。如果要扮演塔诺斯人的话,请合理叙述身为贵族的你是为何会成为冒
险者(例如:家族传统要次子历练多少年後才能回来、家道中落所以只能用家传的
长剑战马讨生活等)。
艾范达,精灵王廷:
森林中的王国,最早从塔诺瓦帝国独立的国家。对塔诺瓦帝国的态度仍然很不
友善,最近因为边境问题两国再次起了争执。双方都在边境上增兵施压,战争随时
一触即发。
人类诸国:
包括独立的、半独立的组成的松散联盟,人类诸国有十多个大型的国家,另外
还有无数的独立城市,其中法兰德、鹰斯兰、奇克曼为三个影响力的国家。大体上
人类诸国和塔诺瓦帝国的关系还算良好。
半兽人部族:
半兽人散居在森林和丘陵上,没有明确的国家制度,只有许多分别受到精灵王
廷以及塔诺瓦帝国治理的村落。
矮人:
唯一的矮人王国位亚希拉玛山脉,但除了故乡亚希拉玛山脉,矮人也可能会在
各地的丘陵及山脉定居,或是作为行商游历各地。
科技程度:
大约等於文艺复兴时期的欧洲,但是没有火药。
──────不看也不会死以及不看会跑不下去的分隔线────
故事背景:
南方战争一触即发,塔诺瓦帝国和精灵王廷各自都在加强军备中。大量的军队
及他们的粮草补给都往南方集中。然而在半个月前,一队由黑水镇出发的军需品运
补车却突然失连,同时也传出帝国北方出现了不满帝国统治的叛军的活动情报。只
是塔诺瓦帝国的大军现在都前往了南方备战,缺乏人力调查这次事件。因此当地的
军官决定雇用佣兵以及冒险者来找回被抢的军需车…
开团资料及Home rule:
人数:预定4~5人,最多6人,对象以新生优先
等级:起始 1级
书籍:三圣书(PHB、DMG、MM),如果想要其他本的东西出现的话请和DM讨论。
职业:除非你的人物背景有办法萌到我,否则不接受武僧和圣武士。
种族: PHB中所有的种族。但地侏住在另一个大陆迪洛普斯上,出现在这个故事中
的话,角色背景必须叙述理由。
另外,我知道大家都对丑丑的兽人和半兽人深恶痛绝,DM也理解。毕竟丑丑的
弱怪物有哥不林就够了。所以本故事没有没有兽人,而半兽人的外型则是日系造型
的兽耳郎和兽耳娘。
如果有人罕见的不知道所谓的兽耳娘…
请上网搜寻关键字「天元突破26集」和「比拉鲁」,那就是这个世界的兽人长
相。
神只:除了PHB上的神只外,另增两个由塔诺拉人引进的双生神,原PHB设定的众神
视为较小众信仰,主流则为塔诺拉人推广的光明之鹰和黑暗之鹰。
自创神只:双鹰
圣徽:一只一半白一半黑的双头鹰
宗教概述:
由塔诺拉人引进的信仰,神殿广泛坐落各地。双鹰分别是混乱中立(黑)
以及秩序中立(白)的守护者,同时也都是战神,不过白鹰偏向战争之神,黑鹰偏
向战士之神。双鹰都是冷漠高傲的神,但除此之外作风两极。他们守护的主要对象
分别是战士、野蛮人、其他的武人(黑鹰)及术士、吟游诗人、战争指挥官(白鹰)。
虽然双鹰神一律是同时膜拜的,但是双鹰神的牧师必须选一个当主祭对象,她
只能从该对象的领域列表内决定领域法术。
领域:
光明之鹰:秩序、战争、诡术、机运
黑暗之鹰:混乱、破坏、死亡、力量
偏好武器:
白鹰:弯刀
黑鹰:双手巨剑
白鹰和黑鹰的神话设定请参考某萝莉控画的共31集的漫画XD
阵营:尽量不要守序善良或任何邪恶,其余不限
金钱及相关运用:
改成各职业的最大值,也就是说各职业的起始金钱为:
野蛮人 160 gp
吟游诗人 160 gp
牧师 200 gp
德鲁伊 80 gp
战士 240 gp
武僧 20 gp
圣武士 240 gp
游侠 240 gp
盗贼 200 gp
术士 120 gp
法师 120 gp
如果你的背景叙述你是富商或贵族之後而且有家庭的经济支持,起始金钱还是
一样。但你可以描写你的装备、服装比较「高档」,例如雕满浮雕和家传格言的长
剑、华丽的贵族服饰等。但是在功效上他们的效果是一样的,装饰华丽的长剑并不
等於精致品长剑。
武器、装甲外的装备一样要花钱购买,不过实际上我不会去查,所以不要错误
太明显我就不会去管你金钱计算正确与否,请各位凭自己的良心。
同样的,我也不会去管负众问题,除非你的明显不合理,例如力量三的人穿全
身锴、突然跟我说你的人物背包里有放一辆马车等等,这部分请各位凭自己良心。
属性建立:
采用强力值骰:丢六次5D6取三,按需要排列。一骰定江山。
1. 死第一次视为昏厥,第二次才真的说再见。
2. 可以用纯扮演不掷骰的方式进行社交方面的技能检定,让战士或八八人也有事情
可以做。
3. 请同样在11/04前生出大概的人物背景或概念。
--
(对神祷告)
DM我可以改用64点属性分配重置我的人生吗?
(天之声)
不可以,你只能丢3d6,丢六次按属性排下来,还不可以重丢喔! ^.< 啾咪!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.185.84
※ 编辑: RangerWang 来自: 59.112.185.84 (11/01 02:03)
※ 编辑: RangerWang 来自: 59.112.185.84 (11/01 02:04)
1F:推 nihil456:帮推推XDXD 11/01 02:16
2F:推 light4855:帮推文是美德~ 11/01 02:23
3F:推 bhgod:二代目不是只打工到七点? 11/01 03:34
4F:→ bhgod:推错了orz 11/01 03:34
5F:推 Karls:紧紧相依的心如何Say~goodbye~XD Push 11/01 07:31
6F:推 AnubisJK:我看成达拉斯== (小牛加油~) 11/01 08:42
7F:→ Karls: 我看成达拉然 (为了联盟~XD) 11/01 12:35
8F:推 sangokufinal:达拉达拉哪时开 11/01 16:15
9F:推 sangokufinal:诗人要配哪种乐器好勒 我不想选唢呐啊 11/01 23:36
10F:推 bhgod:响板~ 11/02 00:49
11F:推 sangokufinal:唱数来宝吗 XD 11/02 00:51
12F:推 bhgod:铃鼓呢?XD 11/02 01:21
13F:推 kurami:三角铁比较逗趣 11/02 01:25
14F:推 Belzbub:钹?(好像西藏僧侣) 11/02 02:01
15F:推 bhgod:吉他,演奏一次砸一次 11/02 02:52