作者RangerWang (Rangers lead the way)
看板NCCU_Fantasy
标题[心得] 一些常见的TRPG术语
时间Sat Oct 6 02:43:41 2007
给新手们参考,避免大家听不懂老人在说什麽。
欢迎补完XD
泛用篇:
跑团(Run a Game):「进行一场TRPG游戏」之意,中译来源法来源是个谜。
背後灵:玩家在游戏中以非人物的状态发言,尽可能不要。
游戏内思考:从你现在扮演之人物的角度思考做出的判断,考量的是这行动是否符合这角色的个性、想法以及世界设定等。
游戏外思考:相对於游戏内思考,以非角色的角度思考作出的判断,尽可能避免。
PC(Player Character):玩家角色,你控制的人物。
NPC:非玩家角色,你不能控制的人物。
HP:生命值,玩过电脑游戏都该懂吧?
D&D3.5e专用篇:
DM(Dungeon Master):地下城主,担任说书人,扮演NPC。
XdY:「丢X个Y面骰」的意思,由於D&D系统中使用不只一种骰子,所以需要这种表示法。例如6d10就是丢六个十面骰的意思
AC:防御等级,数值越高在战斗中人物越不容易被打中。
DC:难度等级,决定非战斗行为有多难成功的数值。
HD:生命骰数,代表你获得现在生命值共丢了几次骰子。PC的话等同等级(人物每升一级要丢一次骰子决定增加多少生命值),怪物则不一定。这个数值主要和一些法术的效果有关。
SR:法术抗性,有些怪物拥有或角色日後会取得的能力,对拥有这能力的对象施展法术的话,施法者必须进行检定(除某些不会被抵抗的法术外),成功才能造成效果。
基本职:等级一就能选的职业,一般来说除了阵营外并无特别限制。
进阶职:要达到一定条件(等级、基本攻击加值到一定数值等等)後才能成为的职业。
兼职:拥有两个以上职业的人物称为兼职。
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1F:→ ywk:你再说什麽为什麽我都看不懂XD 10/06 08:36
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