作者blackman1 (黑老大)
看板NCCU_Fantasy
标题Re: [讨论] 九剑规则书造成的冲击
时间Sat Mar 3 13:19:28 2007
※ 引述《psylatanix (zephid)》之铭言:
: 战士从以前开始就不是只靠他的专用feat吃饭
: 是feat量啊 feat量才是重点
: 就和我们喜欢用人类一样,多一个feat 进阶职比人快3级拿
: 而且像是武器风格专长 战术专长 phb2的战斗专长
: 先决feat一大堆 如果没有战士职业帮助你顶一些 不知道要几级才拿的到
这样问好了,武器风格专长、战术专长、战斗专长,选取的目的是什麽?
纯粹怨念?名字很帅所以一定要选?
直白一点的说,专长选取的目的就是想使用其效果,用战士的专长量去顶出来只
是个过程,更进一步的说,使用效果的目的,就是要达成某种目标。
当某个招式或步法能够直接达成或近似那种目标,那还何需浪费那麽多专长来堆
出这过程?随手拿出个例子来比较。
以PHB2的战斗姿态专长─战斗精沛(Combat Vigor)为例,该专长能让角色得到快
速治癒两点,听来似乎不坏?可惜卡两个专长、两个属性、还需要基本攻击+6。
虔心派(Devoted Spirit)一级时可选取的步法─武斗意志(Martial Spirit)的效
果是,当角色处於此姿态时,角色击中敌人时,自身或是一个同伴被治疗两点伤
害。
虽然说有命中的问题,但这个步法只要一级就可直接选取,比起战斗精沛要六级
才能拿到,并且需求严苛,两者相比不可同日而语。并且此步法的效果还可治疗
同伴,灵活性大大胜於战斗精沛。
这样的例子可以说是俯拾皆是,九剑中许多低阶的招式或步法,其功能性直接取
代了原有核心的许多前置严苛的高阶专长。在这样的情况下,战士的专长量真的
是不可或缺的吗?相信这点很值得怀疑。
当然,这边相信,一定还是会有少数几个专长效果是无法取代的,不过在九剑能
力一面倒的优势下,那些极少数是可被牺牲舍弃的。
因此,专长量的优势除了可悲的拿来垫前置以达成某些进阶职特殊需求外,说需
要多量专长来满足某高阶专长条件的说法,可以说没有支持力。一级就直接拿了
类似的九剑能力了,谁还跟你慢慢浪费一堆专长垫到六级才拿核心高阶专长。
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