作者blackman1 (黑老大)
看板NCCU_Fantasy
标题Re: [讨论] 九剑规则书造成的冲击
时间Sat Mar 3 12:13:07 2007
九剑规则书的开放,对核心基本职生存空间真的「完完全全没有半点影响」?
当然,在这相信,开版版友应该也不会无知到认为真的没有影响,只是想厘清说
,其实还是能在夹缝中求生存。不知这样的理解是否正确?
那麽现在要找出「剩下什麽原因让玩家继续使用这核心基本职」?
抛开施法系不论,九剑的开放,首当其冲受到影响的,就是核心基本职中物理战
斗系第一把交椅的战士(Fighter)。
战士优於九剑角色的点在哪?这个问题很奇妙。开版版友主要阐述以下数点:
1.战士有大量的专长数量,可垫进阶,且多样化
2.九剑角色需要多关键属性,资金取舍问题
3.人物形象
要回答这些问题,必须要回归到最基本,「为什麽要用战士」?
撇开那种「我就是喜欢战士」之类的无脑偏执理由,一个玩家选择其角色职业为
战士为了什麽?当然,在此也忽略「我的角色形象是战士的模样」、「九剑不是
我的菜」这种主观理由。
战士是个物理作战角色,无论是角色形象或是队伍中定位,一个战士就是要能做
物理面的战斗。当然,在非Power Play的前提下,自然不会以角色的战斗强度来
做比较,否则战士砍掉重练就好,也不用比。
无可否认的,垫进阶这点,战士确实无人能敌,但可悲的是,这似乎也成了战士
这职业唯一的生存空间。
就多样化这点,除非是像大风车这种需求专长跟怪物一样的谜招外,如果只是要
卸武或是双武,事实上其他职业也是点得出来,但如果坚持要某些大堆头套路招
式,确实只有战士才有足够的专长数量。但现在问题来了:要这些大堆头套路招
式的目的?
如果只是功能性的目的,卸武爆血之类的,在九剑的替代方案没有少了去,反倒
是许多招式与步法的效果,是战士一辈子也摸不着的。
如果是个人风格的目的,相信九剑这种超级系规则更令人满意。
冒昧的说,如果对战士而言,这职业的存在目的只剩下为了要垫专长,以达成某
些目标的前置需求。这种状况要说没受到严重影响,很难让人接受。
以此篇作为前言,以下将分篇论述各点,以避免文章过长难以针对各论题焦点。
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