作者lichking1213 (凯亚斯)
看板NCCU_Fantasy
标题[心得] [跑团]新魔法系统--Incarnum
时间Tue Mar 14 00:02:58 2006
研究了一下的结果,把基本PO出来@@a
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出处 Magic of Incarnum
incarnum代表所有存在生物的灵魂能量
soulmeld则是incarnum的物理表现型态,就像一件魔法物品
essentia代表着个体的灵魂能量,可以灌注在soulmeld上使其增强
chakra则是身体上能够连结soulmeld的特定部位
一整个系统基本上就是由塑造出soulmeld来增强自己本身的能力
一个能够利用incarnum塑造出soulmeld的人物称之为meldshaper
meldshaper每天需要8小时休息睡眠,然後1小时冥想
在这一小时内,他直接塑造本日的soulmeld
soulmeld基本上是持续一天的,除非有特殊规则(像是提前溶消来造成伤害,或是用特殊
能力直接硬换soulmeld)
meldshaper的soulmeld基本上是占用一个chakra,又由於chakra是类似於身体部位,所以
有时在其上soulmeld会影响到该部位穿戴的魔法物品,详见下述
soulmeld占用chakra分成两种
基本的是occupy,soulmeld只是单纯的浮在该部位外围,提供基本的能力,不会影响到魔法
物品的效能
进阶的是bind,soulmeld覆盖取代该部位的装备,提供比基本强上许多的能力,该部位原先的
魔法物品视同重复穿戴,所以无效
chakra分为三大类
least -->crown,feet,hands
lesser -->arms,brow,shoulders
greater-->throat,waist
以及最强的heart跟soul
基本上,meldshaper直接通晓所有的soulmeld,但是他一次能够占用在chakra上的soulmeld
有限,上限会随等级提升
在不超过上限的情况下,meldshaper可以任意组合所有的chakra,但是只限於基本的occupy
能够bind特定chakra是随着等级提昇才能使用的,而有些职业甚至永远无法bind到最强的
heart跟soul
bind chakra的上限比单纯的occupy还要小,所以就会出现bind两个,occupy三个的情况
(总占用数5个)
essentia是用灌注在soulmeld,特定专长,特定职业能力上
通常是那种多灌一点原先的能力就向上提升一点,像多一点DR呀,多一点洞察AC呀
不过当然是有上限的,看职业等级,也有专长可以增加上限
举例:占用在crown上的crystal helm基本能力是对媚惑和胁迫,然後每灌注一点essentia
就多一点格挡AC,bind後的能力是近战攻击视为力场,可对虚体造成正常伤害
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