作者linfox (迟到的圣诞礼物)
看板NCCU_Fantasy
标题Re: [Bio] 配发的标准装备(随时updata)
时间Tue Jun 15 16:13:20 2004
※ 引述《linfox (迟到的圣诞礼物)》之铭言:
: 我发现我忘了解释这一串是什麽 :P
: dmg SS Acc 1/2d/mxd WT/AWT Rof Shots Rcl
: dmg:
: 伤害,我想大家都懂,比较有问题的是那个d
: GURPS里只会用到六面骰,所以直接使用2d代表2d6
: SS(Snap Shot):
: 当"枪使用"的等级超过这个数字时,不做瞄准这个动作不会受到-4的减值
: 正常状态下都会超过吧... 不过狙击枪有特殊规则就是.
: Acc(Accuity):
: 当花一回合做瞄准之後,"枪使用"会获得Acc的加值,但最高不会高过原本
: 枪使用的等级
: WT/AWT:
: WT不用解释吧,单位是公斤
: AWT是每个弹夹(或弹链)的重量
: 1/2d/mxd:
: 应该要大写 :P
: 1/2D是,当射击超过这个距离後,会丧失所有的瞄准加值,同时也只会造成
: 一半伤害(Round down)
: MXD是最大射程
: Rof(Rate of fire):
: 每回合所能射击的最大弹数
: ~是半自动射击,按几下射几发
: o则是有半自动、三发点放、全自动三种射击模式,切换都是一回合
: Shot:
: 弹药数 :P
: Rcl:
: 後作力,连续射击时会持续丧失精准度,这个值代表着精准度丧失的速度
: 范例等等再写 :D
H&K G36K, 5.56x45mm
dmg SS Acc 1/2d/mxd WT/AWT Rof Shots Rcl
4d 11 10 400/3000 3.8/.5 12o 30 -1
直昇机驾驶接到老大的命令,进行掩护射击
身为一个小小的驾驶,他的来福枪只有12级
敌杂兵距离30公尺(-7),并半躲在加油枪(-3)旁
所以他的技能修正後只剩 2,掷3d6要掷到 2以下才会命中,怎麽想都不可能
所以他花了一回合的时间来瞄准
G36K的 Acc是10,一回合之後,技能上升到了12,已经有大约70%的命中率
接下来,驾驶扣下板机,进行全自动射击
G36K的 Rof是12,依照全自动射击规则,将12发子弹分成4, 4, 4三个弹群分别掷骰
第一个弹群掷出了 9,技能有12,所以过 3,查表得知命中三发
杂兵快速的闪过了第一发子弹,可是却闪不过第二、三发
分别掷3d6决定命中部位为上半身(9)与下半身(11),伤害分别是16、13
因为杂兵上半身穿着DR 14的防弹衣,只受到了 2点伤害
下半身什麽保护都没有,完全承受了13的伤害,这一击让这个杂兵昏了过去
因为击倒了一个敌人,驾驶把枪口向下一个敌人
但也因此损失了一个弹群(在转移的时候射掉了)
到第三个弹群时,早已丧失了瞄准所带来的加值,同时承受了两个Rcl(射空气还是有
後作力的!),所以技能剩下12 -7 -3 -(1*2) = 0,3d6要丢到0以下才会命中,所以
这只是标准的"掩护射击"而已 :P
以上经过时间,两秒...
附上全自动射击表:
弹群内 掷骰结果
弹数 -1 0 1 2 3 4 5+
1 0 1 1 1 1 1 1
2 0 1 1 1 1 1 2
3 1 1 1 1 2 2 3
4 1 2 2 3 3 3 4
弹群内三发,过3命中两发...etc
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