作者IceMoon (ggg)
看板NCCU_CHESS
标题Re: 问个棋规问题
时间Wed Nov 26 23:28:41 2003
※ 引述《yuki99 (哀莫大於被双炮将)》之铭言:
: 砗┬┬士将┬┬┬┐
: ├┼┼┼┼┼┼炮┤
: ├┼┼┼象┼马┼┤
: 卒┼卒┼卒┼┼┼卒
: ├┴┴┴┴┴卒┴┤
: ├┬兵砗┬┬┬┬┤
: 兵┼┼┼┼┼兵┼包
: 相┼┼┼┼┼车┼┤
: ├车┼┼仕┼┼┼┤
: └┴┴帅┴仕┴┴┘
: 包9进3
: 炮二退八 车2进1
: 帅六进一 包9退1
: 炮二进一 车2退1
: 帅六退一 包9进1
: 炮二退一
: 假如黑一直将
: 这样黑有犯规吗??
棋例的判定,通常是以是否出现循环不变的着法及局面为准.
当同样的局面出现第三次,且同样轮到某一方走棋时,
则视为循环着法,这时就要进行棋例的判定.
如图黑先:
1. 包9进3
2. 炮二退八 车2进1 此时出现的局面,我们暂且称之为a局面.轮由红方走子.
3. 帅六进一 包9退1
4. 炮二进一 车2退1
5. 帅六退一 包9进1
6. 炮二退一 车2进1 第二次出现a局面.
7. 帅六进一 包9退1
8. 炮二进一 车2退1
9. 帅六退一 包9进1
10. 炮二退一 车2进1
第三次出现a局面.且仍旧轮由红方走子,进行棋例判定.
黑方车2进1,包9退1,车2退1,包9进1,四步叫将,都是打,黑方是长打.
红方帅六进一,有炮捉车的棋,是打.
1.虽然黑车有根,但车与炮的子力价值不同,
以己方子力价值低的子去捉对方子力价值高的有根子,
仍然是捉.
2.红方进帅虽为避将,
但是按走动一子具有多重作用时,从重称呼及处理的原则,将进帅视为捉.
3.将帅虽然可以长捉,但这里走动的虽是将帅,
捉子的却是炮,将帅是动子,捉子的炮是静子,仍按捉处理.
炮二进一,是闲.虽然,红方有双车挟士的杀棋,但是在我国,杀棋不是打,按闲处理.
即使在中国大陆,因红方车九平六的杀着不是因走炮二进一这步才产生的,
而是走棋之前即已存在,因此仍然按闲处理.
帅六退一,有打车的棋,是打.炮二退一同上例,是闲.
因此,红方是一打一闲,黑方是长打,黑方判负.
以大家常见的连将杀局而论,也是因为没有出现循环局面,而得以步步叫将不会被判负.
此外出现相同的局面的时候,如果不是轮到相同的一方走子,是不能算循环局面的.
必须当作不同的两个局面处理.
以上,用比较简单易懂的角度解释棋例,希望对大家有帮助.
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1F:→ yuki99:好复杂 推 140.119.193.26 11/26
2F:→ IceMoon:我刚又改得更复杂了^^ 推 140.116.64.64 11/26
※ 编辑: IceMoon 来自: 140.116.64.64 (11/26 23:45)
3F:→ IceMoon:不过这种东西我觉得讲越详细越好. 推 140.116.64.64 11/26