作者shyang (funny-Plato)
看板NCCU_CHESS
标题Re: [转录][转录] 第四届人机对弈象棋赛
时间Wed Jan 22 08:56:21 2003
※ 引述《shyang (funny-Plato)》之铭言:
: ※ [本文转录自 chess 看板]
: 作者: MJST (还要更精进) 看板: chess
: 标题: [转录] 第四届人机对弈象棋赛
: 时间: Wed Jan 22 01:20:57 2003
: ※ [本文转录自 NTUCHESS 看板]
: 众所瞩目的第四届人机对弈象棋赛,於18日在台大举行。
: 本次参赛的两套电脑软体的特色与参赛配备如下:
: ELP强调的是算得深,审局可以简单点,采用的电脑为P4-2.4B,98-6a的版本。
: 象棋世家强调的是审局高一点,深度可以浅一点,采用的电脑是AMD-2000+,代
: 号ver8.2.542的版本,有别於幻思8.2.70和雷霆8.2.315的引擎。
: 比赛采用的是自由时间六十分钟,限时每十分钟十步的时限,这是大会就去年
: 五分钟十步的限时过短,而产生棋手在限时时较不利所做的改进;本届比赛还
: 邀请到象棋国际大师刘国华先生担任裁判一职。
: 比赛的机器、对手与先後手的配置是这个样子的,上午:ELP先对林中贵六段,
: ELP先对陈庆文六段,象棋世家先对张正安六段,象棋世家先对林瑞兴六段 。
: 上午的战况,最富戏剧性的莫过於ELP在中局大优的情况下,在残局里被林中贵
: 慢慢挽回败势,最後甚至因ELP这个版本一个要命的Bug(即进入第十四层的第一
: 个分支计算,不到这个分支计算完,是不会跳出)当电脑未下之际,时钟却在此
: 时悄然落下,ELP在未下满限时时的十分钟需走十步的规定着手数的情况下,被
: 判超时作负!而其余三盘皆以和局告终。
: 下午的比赛在一时半许展开,和上午互换对手及先後手,由张正安六段先对ELP
: ,林瑞兴六段先对ELP,林中贵六段先对象棋世家,陈庆文六段先对象棋世家。
: 一开始,林中贵六段选了个冷僻的布局,第二步棋就把世家带到无谱的地方去决
: 战;而陈庆文六段则是和世家一阵大兑子,短短二十五分钟又起立鞠躬,双方握
: 手言和了。林瑞兴六段对ELP采用的是刚猛的路子,中央两只叠炮配合河口马,
: 攻势猛烈。张正安六段对ELP则巧用车吊住黑方两只马,正打算用「金蛇缠丝手」
: 大施困缚之术˙˙˙˙
: 「对手对电脑象棋的棋路有做过相当研究!」世家作者郑明政先生语重心长的这
: 麽表示,人方面对开局超强的世家,选择了快速脱谱,决战於中残的战略;而面
: 对算度深远的ELP,就来下些你算多深都看不到一些『观念步』˙˙˙
: 下午的战果,林瑞兴与张正安又相继为人方添了两胜,而另外两位来自北投棋会
: 的高手,则分别弈和象棋世家;本届比赛的最终结果,总计ELP得了一和三负,
: 世家得了四和,人方以三胜五和的成绩赢得了此次人机对抗赛。
: 此次的比赛,显示出人方对於电脑的习性,已有了更深一层的认识与对策,总的
: 来讲,都使得电脑先後犯下了平时不会出现的错误,如上午ELP对林中贵的那盘棋
: ,这棋平常人跟人下时可谓十拿九稳,只是临场限时,却又未必是机器所能胜任;
: 世家对林瑞兴六段那盘,原有很大的胜机,却舍兵一平二弃兵扫光黑卒的变化不走
: ,却走边兵的意外之坏着,断送大好局面;下午林中贵六段对世家那盘,世家抓住
: 个反击机会,可是却急於求成一卒换双象,反失去进取的机会˙˙˙˙
: 此次比赛,除了看出人方的厉害之处外,还显示出电脑要再进步,势必得对这个
: 「缠」功下工夫,尤其陈庆文六段之战术简明有效,有机会求进取,无机会则求和
: ,基本上已立於不败之地,深合"先为不可胜,以待敌之可胜"的最高原则,这也是
: 未来电脑象棋要解决的一个课题。
结论颇好笑
像在说群哥的棋一般
有心研究电脑象棋的人该学学才是~~呵~
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