作者ivannnn (ivannnn)
看板NCCU_BRIDGE
标题Re: [请益] 总磴数VS失磴计算
时间Mon Oct 18 16:37:29 2010
※ 引述《DICXY (照明)》之铭言:
: 我一直都觉得部分合约的竞叫,是我最捉摸不定的一环,
本来就比较难,有时候看运气,partial更容易防错XD
: 尤其是当两方分持不同的高花的时候,
: 是否抢叫至3线,常是此牌决胜的关键。
: 我是总磴数定律的使用者,但不是信仰者,
: 所以我并不因联手共有9张或10张王感到兴奋,
: 反而是以失磴的计算在做考量。
: 当然多一张王牌就会少一个失磴啦XD
好像不一定耶,4333的话有差吗XD
我都不数失磴的,数完点就好累了.......考量整手牌的综合因素比较重要
很多时候"感觉"一下就有明显的答案了,虽然有靠经验但未必牌打得多就会增强
: 我只是觉得,光注意王牌的长度,
: 忽略自己旁门有洞或容易受伤,
: 是总磴数定律造成的迷思。
忘了总磴数定律 你就不会再怪他了XD
: 所以常常很多人会阻塞的牌情我都是简单加叫.......
: 不知道学长姊和大家怎麽看?
: 有请指教。
阻塞目的就是希望己方尽量主打不要防御,未必比较有描述性,不想塞简单加叫也可以
叫品的选择,就是看哪边的理由比较充分,有时候和风格或约定有关
总磴数定律大多数还是正确的,印象中书上也有提到要调整的地方
一般来说9张王除非有很多不利因素我很常抢三线,10张以上几乎一定抢
这个定律假设大多数情形你叫了就打到了,没被X而且只会make或-1,实际叫牌比较复杂
等实力稍强加上比较有经验後,很多东西不太需要想,也不用管总磴数定律了
随便乱列一些几项牌桌上要注意的东西,打牌时可没时间举一堆例子摆牌来算期望值
1.主打/防御价值
这应该是最重要的,和许多方面有关
当防御可以很开心时当然不用勉强抢来自己打,既然考虑要叫,就是要拿适合主打的牌
例如:
配合好,王牌或同伴牌组有张数或大牌支持
控制多,没废点主打较容易
牌型好,容易王吃
点力长得对,在有用花色或较好方位
2.分数後果
有身价时要小心一点,比较边缘的牌就算了以免小赚大赔
一般三线高花对方不常杀,无身价可以抢积极一点,-2可能还赚
若叫3S对方可能抢4H时,防御很差的牌即使适合主打也未必要叫,和抢3H不一样
3.双方实力
自己主打有信心或对方防御很鲁时大胆抢合约,反之就保守点,也要注意对手常不常杀
对很弱的对手边缘的牌我不会抢,因为常莫名把他们推到game後发现他们前面叫少了XD
有些对手是没邀请之後就不会再叫的,有的是很爱一直抢,叫牌要随之调整
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◆ From: 111.235.214.205
※ 编辑: ivannnn 来自: 111.235.214.205 (10/18 16:38)
1F:推 DICXY:谢谢学长 10/18 23:03