作者Titus (沛沛)
看板NCCU08_PHILO
标题[问题] 关於宿营
时间Mon Mar 16 19:11:18 2009
关於宿营,我想大家应该可能也是苦恼或是思考很久了吧
上次中哲课的时候一阵尴尬之中
感觉的出很多人其实都ok,可是就会怕怕的
觉得这是一个很麻烦又花时间,吃力不讨好的压力
甚至其实觉得超想帮忙,只是不知道到底有什麽是能做的?
其实我个人是觉得
宿营
暂且先不要讨论它很麻烦很花时间
思考一下我们应该都遇过的一个状况
小的时候,我们有的时候玩腻了,或是还没碰过
鬼抓人,红绿灯这些经典游戏的时候
那时一群人想要打发时间,就会有人出来创造一个新游戏
大家会共同制定规则,中间会根据问题调整规则,防止有人没品抓漏洞作弊
最後玩在一块,很开心的
过去了这段时间。
那时候,那种感受
对我来说就是现在对宿营的期待
期待我们能够创造出一个为期三天的游戏
学弟妹们进来玩的开心,
或许有的时候被我们蓄意婊人的规则弄得很囧
或许有的时候我们自己甚至也一头热的玩在一起
这是我的期待
我不觉得它是一个好像一定要做的事情
不完成会被骂的压力,费时又费功
玩游戏,永远都不会嫌累的不是吗
只是我们用不同的方法来参与这游戏
嗯,这些想法在那段时间左右
就有一些去思考了,只是还没完成
不过现在我可以比较踏实的说,
我希望能够担任总召
话当然不是在这边说说就算,只是希望先表达一下一些想法
另外
有关於之前有人问,宿营的分工大概是什样的方式
我这边有大家比较常用的分法,内容大概举例而已:
总召、副总召:这个我想不用说了,监督分派还有给骂
美术:道具、场布、跟美术有关抱歉不是很了
活动:活动策划、活动安排、活动流程...
总务:收放款、申请金费、记帐
队辅:带领小队(别小看这里,这绝对不是凉缺)、问题回报
庶务:除了以上之外的工作,一般都是交给这边,杂务组
机动组:这边看人数,常常根本没有,或是由庶务组帮忙
其他场地、饮食、游览车之类学长姐他们是由各组都派一人共同执行
确保不会有组与组间的问题
这并不一定会是我们的分配方法
但是可以让大家了解一下大概会有什麽样的工作
另外,这些内容我明天应该会在中哲再说一次吧
也希望大家可以相互传一下,或许我的砖
可以引出超人玉也说不定
最後,对於我们的分工方式还有团队运行的方式
我自己这边有一点想法,但是比较冗长
看看之後总召确定之後,再另外商讨时间
开个说明会吧,那时候再决定是否要加入也不迟=)
以上,报告完毕
明天见。
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