作者NakedApe ( 当精进者 )
看板NCCU01_PHILO
标题[心得] 乐趣与无力感
时间Sun Aug 6 23:20:24 2006
这想法是从斗草开始的:
斗草,是把紫花酢浆草草质的茎从叶基掐成半断,
再把外缘脆嫩的茎剥除,留下里面绿白色,湿润有弹性的髓(pith);
用三叶爱心形的叶子互勾,看谁的草茎被拉断就输了,
甚至可以多人夹缠着玩。
这很好玩儿,真的很好玩儿,
在那一拉一放之间有着无穷趣味,尤其是把别人拉断而自己的草还完整无缺时。
另外一种好玩儿的常见植物我想是非洲凤仙花,
她有圆棱状的漂亮绿色蒴果,成熟到饱鼓鼓地圆涨开来时,
一碰它就绷裂,比芝麻还小的褐色种子飞弹四散,
那绿色的圆棱鎚状蒴果也反卷得像条绿色毛毛虫一样,
整个是非常好玩儿,孩子玩过一次一定会再找的。
什麽东西好玩儿?
脚下踩了会哔叽叫的幼儿学步鞋很好玩儿、
触控灯很好玩儿、吹散蒲公英的绒球儿很好玩儿,
这些好玩儿都挺原始的。
这些好玩儿都很直接,是我们的行为直接造成外物的改变,
我们发现自己对外物造成影响,而这份改变作为对我们行为的回应。
主体性,从自我跨到外在的那一步,从主体推向客体的那一步。
许多文明的、进阶的、理性的趣味也不过此项的衍生或变形;
经过层层机制,只要我们能成功地改变外在的事物或人物,
就获得了满足;
从传道授业解惑到炒股,所谓的成就动机。
至於无力感,不正好是这东西的相反?
也就是对主体以外的人物、事物无法产生影响。
无法把主体投射,或甚投注到其他客体上头,
主体性无法在客体中发扬,於是挫折。
除了欲求的满足,这是我目前想到的最大驱力与行为动机。
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人生最重要的,莫过於去爱人跟获得知识。
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◆ From: 203.73.80.77