作者Redadventure (玻璃冰柜)
看板NBA_Fantasy
标题Re: [闲聊] 造成对手的不满...
时间Mon Dec 15 13:49:55 2008
感想仅针对H2H,Roto洗球员比较没争议。
洗不洗球员没什麽对或错的喔反正就照联盟开季的规定走,
只要联盟长不要开季後某天突然偷偷修改上限就好,
这会影响整季战略的喔。
但是联盟设定会左右"洗球员"这件事情的影响力,
所以如果是私人联盟,加入前先看看设定吧。
今年加了两个私人H2H联盟我觉得设定还不错
一个是几乎比累积性数据:FGM, FT%, 3PTM, PTS, OREB, DREB, AST, ST, BLK
但是有加move上限,所以季赛不能乱洗,要留到季後赛大乱斗再用。
一个是传统九项多加了PF:FG%, FT%, 3PTM, PTS, REB, AST, ST, BLK, TO, PF
虽然没上限,但是如果狂洗至少就输TO跟PF两项罗,
如果洗到FG%跟FT%刚好大爆胎那更是偷鸡不着蚀把米了,
况且如果球队体质不好,狂洗也没甚麽用,
上周我有一队对上联盟里面最爱洗球员的某队,
每天固定会洗一到两人甚至三人,结算後还是10:3大赢。
这是本季第二次对到,第一次我被洗输了,6:7。
前面有人说玩FB第一最讨厌碰到死鱼第二最讨厌碰到乱交易,
第三我想就是遇到会偷改设定的联盟长吧,
今年有加到一个开季前我确定没设Max move的H2H,
开季後我就比较常会赌球员,谁爆发就捡谁,
前几周才发现上限偷偷被调罗,这就有点扫兴了。
聊了这麽多重点就是联盟长开私人H2H联盟的时候要慎选比项,
如果不排斥洗球员又想保持耐玩性,就把TO PF A/TO FG% FT%之类
会因为洗太多而造成的负面数据比项考虑进来,然後累积性正面数据开少一点,
这样大家在洗之前会考虑再三。
Yahoo预设的传统九项就还算OK,但是勤於洗球员还是赢面比较大。
如果联盟比的大都是累积性的正面数据,又不设上限,就是鼓励大家洗球员,
因此而洗输别人那也没甚麽好生气的,加入联盟前就该看设定而决定战略罗。
我自己比较偏好没move上限但是有加一点负面数据比项的设定 @@
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◆ From: 140.119.162.50
1F:推 jokonde:篮球洗球员的效益太大了,比较完整的规定还是每周限定次数 12/15 13:55
2F:→ jokonde:不过如果开季没调的话就不要改了,除非盟里玩家都同意变动 12/15 13:56
3F:推 chihanvv:我是把wavier天数设定为七天,这样你当周丢出去的球员 12/15 14:52
4F:→ chihanvv:只能下周再签回来了,可以降低洗球员对於当周成绩影响的程 12/15 14:54
5F:→ chihanvv:度,不然明明球员很强,却输给狂洗球员心情真的很差 12/15 14:55
6F:推 kuankubank:要用设定 开季前就要设定好 开季後 少变动吧 12/15 15:06
7F:→ gangpleaseth:开季後要动要经过活鱼的同意,而且要全部同意才能改 12/15 20:09
8F:推 spluto:输就是输 本来就不是球员比较强就赢 不然选秀完就结束了 12/16 03:17