作者nofun (...........)
看板NBA_Fantasy
标题Re: [请益] 大版主H2H交易
时间Sun Oct 12 23:49:07 2008
※ 引述《w2570 (BohemianRhapsody )》之铭言:
: 两天没上线
: 刚刚才看到20人H2H的联盟
: 大版主传来的交易
: C.Boozer for my R.Gay
: FGM FG% FT% 3PTM PTS OREB REB AST ST BLK TO A/T PF TECH
: C.Boozer 709 .547 .738 0 1708 197 844 233 100 41 210 1.110 293 3
: 如果换了 我获得的是 较多的FGM FG% OREB REB AST 及A/T
: 变弱的是 FT% 大量的3PTM BLK TO及PF
: 不过其实队伍本身的3PTM就不是很够了
: 以H2H来说是不是可以考虑放弃3PTM
: (不过以20人联盟来说又好像不是那麽一定)
: 而且换到的Boozer有可以摆中锋这个很大的诱因
FGM, FG%, FT%, 3PTM, PTS, OREB, REB, AST, ST, BLK, TO, A/T, PF, TECH
这边我顺便说明一下当初设定联盟的几个参数考量,也供要开联盟的人"参考"
我理想中的设定希望能兼顾
1.比较项目能反应球队的实力
传统设定忽略得分重要性,然而球赛毕竟是分数高的一方赢,所以加了FGM
2.兼顾前场与後场球员之影响力
3.接近现实生活
中锋C在NBA原本便是稀有财,中锋人才少却又不能没有,维持有两个C位置
球赛有运气成分在,头对头是看一周,TECH能反映此运气成分
4.H2H鼓励大家积极参赛,让努力和成绩正相关(洗球员)
但若靠大量洗法便能取胜也失去原意,故加了PF,TECH来稍微模糊
以上几点有某种程度的抵触,只能尽量顾全..
一个犹豫的项目是A/T,多这项会过於强调PG变成最重要的位置。
既已设定就不改了。选秀完除非不可抗力因素,改设定是大忌。
1F:推 philipsunboy:请问什麽是"洗球员"? 10/12 23:51
※ 编辑: nofun 来自: 59.115.92.66 (10/12 23:57)
2F:推 chouyuu:第一点我觉得怪怪的,分数高的一方赢,不是有PTS了吗? 10/13 00:03
3F:→ chouyuu:FGM这项设定个人认为是让各球队主要得分手价值提升,因为 10/13 00:04
4F:推 billyku:他的意思是分数占的比重要大一点 所以比两项 10/13 00:04
5F:→ nofun:命中率那一项会模糊掉PTS...不够强调的意思 10/13 00:04
6F:→ chouyuu:他们出手数多,FGM也少不到哪去,而且FT不算在FGM里,这让 10/13 00:05
7F:→ chouyuu:善於赚罚球取分的球员有些吃亏 10/13 00:05
8F:→ nofun:球员实力太看重命中率会失真,被严密看管的主力和定点射手 10/13 00:05
9F:→ chouyuu:另外关於TECH,我认为不是运气耶,观察过往的记录其实可以 10/13 00:06
10F:→ nofun:常常是定点射手命中率高,但论真正实力主力球员显然比较高 10/13 00:06
11F:→ chouyuu:把TECH降在一定的范围,有些球员就是那麽冲XD 10/13 00:06
12F:→ nofun:长期来看TECH不是运气,但H2H是比一周,洗球员洗到tech是趣味 10/13 00:07
13F:→ nofun:ok...每个人有不同看法,不可能面面俱到的啦 10/13 00:08
14F:推 chouyuu:我知道XD 我只是说我的想法,其实我觉得多加这两项挺有趣 10/13 00:09
15F:→ chouyuu:的,所以才会都参加大版主的联盟阿 10/13 00:09
16F:→ nofun:可惜不能设定TECH高的赢,火爆画面比较振奋人心 10/13 00:13
17F:→ nofun:承蒙器重,最近手头紧借点来花花,唉 10/13 00:25
18F:推 aultra:说到开联盟 我一直觉得o-reb被计两次分是没什麽道理的 10/13 02:18
19F:→ aultra:我今年开的改成o-reb和d-reb 给大家参考 10/13 02:19
20F:→ aultra:如果要强调得分的重要性 可以加比FTM 老实说 比了PF不比FTM 10/13 02:20
21F:→ aultra:没什麽道理 不过比的东西愈多 签位愈重要 因为好的球员 10/13 02:22
22F:→ aultra:会愈少 所以也很考验玩家对球员和比赛的熟悉度 10/13 02:22