作者corn726 (天使之怒)
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标题Re: [讨论] 艾佛森真不好用
时间Fri Jan 9 17:24:53 2009
※ 引述《Sheng1025 (努力活下去)》之铭言:
: 2K9里面的小佛爷动作华丽写实,但是也把他身材的略势呈现出来
: 刚刚跟金块打了一场,只要一过人上篮,都被乃乃还有马丁巴假的
: 好不容易拉杆上篮,命中率低的可怜,只能靠外线跑空档出手投篮,
: 请问 艾佛森有人分享一下他的使用说明书吗
: 我甚至觉得 活塞现在的先发控卫 史打机 比他好用
: 切进去 还可以买犯规 囧
首先可能要讲一下你用的Slider是那一个,若是BL2我想AI应该不至於难用才是。
除非你是TJ那一个Slider,我想可能AI就真的很难用了,因为这个Slider我用AI可以说也
是完全被封死,除了想办法弄战术以外,单打是绝对找死的(有可能是我技术太差就是了)
但是如果是BL2的无脑进攻Slider,其实我觉得杂鱼就跟明星的差别不大,因为突破键一
发动,是人人可突破,一突破就强行上篮,若可能被盖就分球,我是觉得没有所谓难用的
问题。
举个例子。我也是活塞爱好者,也是AI爱好者,用HOF难度,BL2的Slider,Game Speed 45
,开王朝,每节10分钟,电脑模拟11分钟,全手动81场,一场模拟(因为後来懒得打),目
前进入季後赛第一轮,所以赛季成绩已经出来,由於是全手动,所以可能可以稍微有一点
点参考作用,我手动用AI整季得到平均是这样的:
平均上场时间 30 Min(等同若正常每节 12 Min下的四节总和 38 Min)
得分25.X,篮板1.X,助攻11.X,抄截2.9,失误2.5
投篮命中率49.X%,三分球命中率27.X%,罚球命中率8X.X%(开真实命中率所以无参考价值)
特殊:入选明星赛,赛季MVP,赛季第一队,防守第二队,得分榜第二名,助攻第一名,
抄截第一名,助攻失误比第一名。
所以最後用起来我觉得AI没有说很难用,主因是要看用什麽Slider,不同的Slider对於不
同的球员打起来感觉应该是差异很大的,尤其是原po指的进攻部份。
一开始我也觉得AI不好用,因为一开始可能还不是很熟练,在进攻端每次只要一切入,常
常都是Charging Foul,要不就是像原po说的,因为AI真的很矮,会被盖很大,顶多就是
偶而投投空档球,但是中距离也还罢了,偏偏AI三分命中率真的不是太高,作为PG又常常
不是战术端设定的最後Finish射手,而且感觉到如果不是战术设定的进攻终结者,外线命
中率好像会比较低,我就觉得这样我用AI是要怎麽打出好的内容跟数据,还不如买杂鱼过
来,搞不好数据贡献差不多XD,但是这样就违背我想要让AI拿冠军且主宰比赛的意义了。
所以後来摸索之下发现其实BL2的Slider只要用的好,人人都可以是MVP
(预设Slider也差不多,只要不是TJ那一个,那一个除了弄战术我真的不太有办法做进攻)
其一就是,如果你是想要打出漂亮的数据,在技巧不熟练的状况下可能要舍弃华丽的进攻
手段,也就是突破之後的上篮不要用右蘑菇,改用投篮按键,按的时机点就是突破後进入
三秒区就要按,这种上篮方式比较不容易造成Charging Foul,而且有时他还是会自动做
出大转身後上篮,或者拉杆的动作,而且拉杆比用右蘑菇手动拉杆命中率高太多了,另外
就是,我一开始上篮也都用右蘑菇,Charging的比例实在太高了,而且命中率真的很难看
,且右蘑菇的上篮要造成电脑犯规机率比较低,所以我都先用保险的投篮按键切入上篮,
等到手感升温之後,想要打比较华丽的进攻才改用右蘑菇,这样才不会一开始就陷入蓝色
手感地狱。还有就是,切入的时候还是要看一下篮下挤不挤,若对方禁区人员离篮框不远
,那你切入他一定会补防,以AI的身高真的是比其他人容易被爽爽盖,所以切入时机是否
恰当还是要注意,可以搭配战术把切入的空档先清出来,要不然也只是无脑切入失败而已
。另外就是在这个Slider之下,AI可以多用突破急停跳投,中距离命中率挺高的,因为我
觉得AI在2K9里面投篮时机点算很好抓的,所以可以多利用他的中距离来拉手感,然後再
尝试切入,手感升温後也有助於切入命中率的提昇。
而因为AI很矮,容易被盖,所以切入时一定不要想说要上篮取分做结束,若有人补防一定
要果决的传给篮下空档球员,助攻很容易赚到,总结以上,手动用AI应该还是能有他2001
年打出MVP那种主宰比赛的感觉,电脑还是不太能守住你的AI的。
AI的优势:速度快、中距离准、急停跳投好用,防守端AI很常能自行抢断抄截路线中的球
,且Deny Position能力高,对於对方要过半场的後卫压迫力很大,容易做出
对方Charging或回场失误,而面对电脑快攻时,速度快先跑回後场的AI防守也
是可以让你很轻松把电脑的快攻守下来(抄截或摸鸡鸡做进攻犯规皆容易达成)
AI的劣势:速度虽快,但是运球过半场时面对电脑强行压迫,其实没有很好突破,这个我
觉得Stuckey还比较好用,有时用AI被电脑後场一压迫,还很怕八秒没过半场,
Stuckey随便加速一下或转一下就闪过了,可AI常常撞墙XD。
另外的缺点就是真的很矮,切入容易被盖,所以我都用上面讲的方法来打,另
外就是三分不算太准,所以我也减少让他投三分。
但....Stuckey的切入还真的是比AI好用,这也是我八十几场手动的心得....
以上拙见,仅供参考,若有不足之处,尚请指教,谢谢!
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1F:→ corn726:对了补充一下,若突破上篮改用投篮键上篮而不是用右蘑菇 01/09 17:31
2F:→ corn726:那你会发现AI买犯规机率跟Stuckey其实一样都很高 01/09 17:31
3F:推 StarTouching:反过来说有人会觉得作为电脑的AI难守吗? 01/09 17:48
5F:→ Sheng1025:上面那个是我使用的,台湾玩家设定的滑球。 01/09 22:45
6F:推 RH01033:AI的飞身跳投很准 上篮键要早点按至少可要犯规 01/15 18:34